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[只看PO]No.60042672 - 无标题 - 欢乐恶搞


• 请于本版保持混乱中立,吵架及出警或将导致碎饼
• σ`∀´)被处理的原因只有一个:大家与红名一致认为是烂活

无标题 无名氏 2023-11-02(四)19:43:31 ID:25OlAjR [举报] [订阅] [返回主串] No.60042672 [回应] 管理
   🎓
(  ゚ 灬゚ )各位肥卿训练家们,大家好,我是大肥博士,今天让我们介绍几只肥可梦。
无标题 无名氏 2023-11-27(一)15:27:47 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60335564 管理
   🎓
(  ゚ 灬゚ )7先发个存货,我真的记得这篇发过,但真的没有
无标题 无名氏 2023-11-27(一)15:29:17 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60335582 管理
>>No.60335466
   🎓
( ╬゚ 灬゚ )我第一次上路就是因为有个路边急停急冲的给我吓到了没做反应导致不合格的,很气!
无标题 无名氏 2023-11-27(一)16:48:48 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60336452 管理
   ?
(  ゚ 灬゚ )并没有挂啊,每人两次机会,第一次没过,第二次满分开过去了。
   🎓
(; ゚ 灬゚ )7不过下车的时候因为起身太快又有点发烧,差点晕车旁边,被安全员狠狠批了一顿。
无标题 无名氏 2023-11-29(三)18:28:20 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60363183 管理
   🎓
(   ゚ 灬゚ )今天的肥可梦道具介绍

       ┃電柱┃
       「电柱」
携带后解除一次接触类招式造成的附加效果。

        旦
       「红茶」
携带后每回合恢复自身最大血量的1/5
忧郁傻卵免疫以下效果
每一次被水属性招式击中后恢复量减半
被火属性招式击中后失效
每一次被草属性招式击中后恢复量翻倍
被电属性招式击中后伤害翻倍
被毒属性招式击中后效果变为每回合造成中毒伤害

        乚
       「鱼钩」
仅限一次,携带后被接触类招式击中后造成对方血量1/4的反伤。

        ฅ
       「猫手」
携带后使用接触类招式不会受到反伤,并免疫摔落类伤害,但混乱后回合数+3回合。
无标题 无名氏 2023-12-06(三)21:18:12 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60447078 管理
写在前面的话:
串里人少,发在这里
但是就是原创,也是西提沃克
尽情催更,谢谢

肥可梦是一种古老的生物,其主要的生态就是探索自己的饭量,尝尝没试过的美食和饮料。

本大肥博士在2023年左右,独立自主的发现并研究了肥可梦,之后发展成为一种有闲暇时的爱好。在今年才知道这种活动属于*古*已有之。

随着串内的发展,肥可梦图鉴扩张的速度远超人们想象,几个月之前还熟悉的个体,几个月后再调查,也有些许陌生。后面忘了,继续鸽。
   🎓
↙(  `灬´  )↗ 开摆!
无标题 无名氏 2023-12-09(六)23:46:22 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60481805 管理
        ( ̄? ̄)
        [八贤者]
八贤者,传说肥可梦。据说超古时期就已存在的肥可梦,由于过于古老而总是被遗忘,但本身依然具有强大力量。共有八位,不同个体略有差别。

特性:
( ̄∇ ̄)喜:出场时速度+1,使用技能先制度+1。
( ̄3 ̄)嘟:使用接触类技能可以吸取对手最大生命值的八分之一,使用特殊技能时有30%概率造成对手中毒。
( ̄ー ̄)平:出场时防御+1,不会被降低能力值。
( ̄ .  ̄)点:连续使用同一技能时威力逐渐提高。
( ̄皿 ̄)怒:无视对手防御提升效果和保护效果,要害命中率提高25%。
( ̄艸 ̄)捂:对手使用先制技能必定失败,对手无法击中要害。
( ̄︿ ̄)忿:被攻击时无视属性相克效果,攻击必定造成克制伤害。
( ̄︶ ̄)乐:每有一名对手退场时,全属性+2。

常出现的区域:不明


   🎓
(   ゚ 灬゚ )今天的肥可梦川柳:
隐世八贤者,
个个身怀无双技,
可惜见不着。

期待和各位肥卿训练家的下一次相遇。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)16:52:44 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488121 管理
   🎓
(  ゚ 灬゚ )📜
各位训练家们,大家好:
  不知不觉间,肥可梦系列已经陪伴各位一月有余,在这期间,我们收获了欢乐,也没有挥洒泪水,串内环境友善和谐。
  感谢各位训练家的每一条有趣的回复,每一条大肥博士都看过,也给了大肥博士很多灵感来继续编写肥可梦串。
  虽然说了一些客套话,但这不是代表本串将要完结,天下没有不散的筵席,但不会是今天。
  在之前生病驾考的日子里,大肥博士一直在思考如何让肥可梦系列带给大家更多的欢乐,思来想去,就是真正的让肥可梦对战在岛上成为可能。所以这几天更新的少了一些,还请大家见谅。
  但是仅靠大肥博士一个人的力量始终有限,所以在这里请求各位训练家来帮大肥博士一起思考如何真正的完成肥可梦对战的架构,感谢各位的支持。
此致,敬礼。
大肥博士
无标题 无名氏 2023-12-10(日)16:53:51 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488134 管理
>>No.60488121
   🎓
(  ; 灬; )简单地说就是:大肥没活了,帮帮大肥。怎么实现肥可梦对战啊?
无标题 无名氏 2023-12-10(日)17:02:37 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488246 管理
第一个问题就是:如果真的要按照宝可梦的系统来构建对战体系的话,那么之前的肥可梦基本都要重新设计,并且要添加所谓的六围和性格影响,还要每只做一套完整的招式表,这未免太过于复杂了。
我自己的想法是这样:
将宝可梦的系统尽量简化:
六围缩减到血量、攻击、防御、速度这四围,且数值为了方便计算尽量缩减到20以内。
再去除性格影响属性的设定。
招式表的话所有肥可梦共用一套招式表,但是被克制的属性技能无法学会,这样能减少一些工作量。
( ゚∀。)7大家觉得怎么样呢
无标题 无名氏 2023-12-10(日)17:15:00 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488352 管理
>>No.60488326
这个其实有考虑到,后面会说的( ´∀`)而且roll点系统主要是想像跑团那样拼点的时候来用
无标题 无名氏 2023-12-10(日)17:16:13 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488361 管理
>>No.60488326
(´゚Д゚`)bbb训练师人设系统好啊!我从没考虑到这个,肥哥好建议
(`・ω・)果然还是要集思广益才能做好事情,各位有什么意见也可以提出来
无标题 无名氏 2023-12-10(日)17:41:41 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488578 管理
( ゚∀。)突然反应过来,大家看这个串还是来看有意思的内容的,我去游戏版问好了。
ᕕ( ゚∀。)ᕗ为了表达各位的歉意,今天抖擞精神多更点
无标题 无名氏 2023-12-10(日)17:47:45 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488621 管理
       ( ゚∀。ミэ)Э
        [弱智鱼]
弱智鱼,打窝肥可梦。水生肥可梦里最常见的一种,因为智力低下十分容易捕捉,因此常常成为其他肥可梦的食物。不过因为本身并不好吃,常常被训练家捕捉作为钓饵使用。

特性:
咬钩:当携带了道具鱼钩时,对自身造成最大血量十六分之一的伤害,攻击+1。

隐藏特性:
健忘:每次登场时,防御+1速度-1

常出现的区域:自爆串


   🎓
(   ゚ 灬゚ )今天的肥可梦川柳:
弱智弱智鱼,
经常被钓还咬钩,
弱智鱼若智?

期待和各位肥卿训练家的下一次相遇。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)18:01:43 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488790 管理
        ( ´・ω)
        [侧颜]
侧颜,单向肥可梦。用强大的超能力使其他肥可梦和训练家们无法看到另外半张脸。据说有训练家和侧颜相处很久后,无意间看到了解除超能力后的侧颜的另外半张脸,于是被深深迷住了 。如果在野外遇到了侧颜,请千万不要试图查看它的另外半张脸是什么样子,不然可能会遭遇凶猛的攻击。

特性:
过滤:使用强大的超能力进行防守。受到效果拔群攻击时,所受到的伤害减半。

隐藏特性:
迷人之颜:性别为对手异性时,对手每回合开始行动前有四分之一的概率无法行动。

常出现的区域:各大板块


   🎓
(  ♡灬♡ )今天的肥可梦川柳:
俊美侧颜酱,
冷漠眼神钩人心,
请和我交往。

期待和侧颜的下一次相遇。
无标题 无名氏 2023-12-10(日)18:08:52 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60488882 管理
>>No.60488744
感谢,我去看一下
无标题 无名氏 2023-12-10(日)18:21:21 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60489011 管理
      ( `ー´) `д´) `д´)
     [像话吗像话吗像话吗]
像话吗像话吗像话吗,碎嘴肥可梦。
我最爱吃腰果鸡丁,因为它有腰果有鸡丁所以它叫腰果鸡丁。腰果往嘴里一嚼嘎吱吱嘎吱吱倍儿香,鸡丁往嘴里一嚼嘎吱吱嘎吱吱倍儿香。这两样往嘴里一嚼嘎吱吱嘎吱吱倍儿香。但是今天的菜有问题,有两块肉看的不像鸡丁,像肉丁。当然腰果肉丁也不难吃。肉丁往嘴里一嚼嘎吱吱嘎吱吱倍儿香。但是我想吃腰果肉丁何必点腰果鸡丁啊,就因为腰果鸡丁比腰果肉丁好吃。要都腰果也行啊,里面还有几个花生呢。当然花生鸡丁也挺好吃的,花生往嘴里一嚼嘎吱吱嘎吱吱倍儿香。
     我去你的吧!
   🎓  / 
( ╬ ゚ 灬゚ )🔪( xーx) xдx) xдx)

特性:
聒噪:使用声音类技能有三分之一概率造成对手混乱。

隐藏特性:
开眼:睁开隐藏的眼睛,获得更强的力量。使用气味类技能有三分之一概率强制对手更换肥可梦。

常出现的区域:好活串


   🎓
(   ゚ 灬゚ )今天的肥可梦鸡丁:
我最爱研究肥可梦,因为它有肥有可有梦所以它叫肥可梦。肥可梦往串里一写嘎吱吱嘎吱吱倍儿乐,大肥往串里一写嘎吱吱嘎吱吱倍儿乐。这两样往串里一写嘎吱吱嘎吱吱倍儿乐。但是今天的研究有问题,有两条看的不像肥可梦,像训练家。当然训练家不能研究。训练家往串里一写嘎吱吱嘎吱吱倍儿乐。但是我想写训练家何必写肥可梦啊,就因为肥可梦比训练家好玩。要都肥可梦也行啊,里面还有几个对战系统呢。当然对战系统也挺有意思的,对战往串里一写也嘎吱吱嘎吱吱倍儿乐...

后来我们救援队赶到研究所,只剩下了大肥博士的帽子了🎓
无标题 无名氏 2023-12-11(一)08:22:51 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60494949 管理
       ( ↺ω↺)
        [加载酱]
加载酱,摇摆肥可梦。曾经被认为是阴阳酱或闭眼酱的宝宝形态,经研究后证实为独立肥可梦。双眼上的加载状态不仅能迷惑对手,而且随着转动速度的加快战斗能力会略有提升。不过最新研究表明,如果加载酱在夜晚盯着星空看的话,可能会出现一直加载的问题。

特性:
加速:每回合结束时速度+1。

隐藏特性:
战斗姿态:加载完毕,准备战斗。当被对手攻击导致血量降至二分之一以下时,全能力提升一个等级。

常出现的区域:自爆新人串,争议言论串,硬汉打滚串


   🎓
(   ↺ 灬↺ )今天的肥可梦川柳:
加载酱转圈,
如果身体跟着转,
叫不叫公转。

期待和各位肥卿训练家的下一次相遇。
无标题 无名氏 2023-12-11(一)12:38:44 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60497531 管理
       ( ´ρ`)
       [好味酱]
好味酱,馋嘴肥可梦。对可食用的东西很有好奇心的肥可梦。其实饭量并不大,只是什么都想尝尝而已,比起吃到的量更在意味道。但是如果岛风狂刮的情况出现了好味酱,请小心,它们不一定想尝尝什么。

特性:
好味:会被食物香味吸引,忍不住开始尝味道。对手携带了可食用道具时,则自身每回合发动一次对手道具的能力。该特性所发动的道具能力降为原本效果的四分之一。

隐藏特性:
复刻美食:品尝很多的美食后自身也能做出一样的美食。自身携带可食用道具时,当道具被消耗后的下一回合复原这个道具。

常出现的区域:各大板块


   🎓
(   ゚ 灬゚ )今天的肥可梦川柳:
好味不好味,
不是说了就知道,
先让我尝尝。

期待和各位肥卿训练家的下一次相遇。
无标题 无名氏 2023-12-11(一)20:03:39 ID:25OlAjR (PO主) [举报] No.60502232 管理
>>No.60501936
   🎓
(   ゚ 灬゚ )bbb你已经是合格的肥可梦训练家了

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