写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.60991198 - 无标题 - 游戏综合


•本版块为综合版块,如已存在分类请优先发至游戏区相关分版。
•手游讨论请优先至手游专区版块寻找专楼

无标题 无名氏 2024-01-26(五)17:29:23 ID:xoioENv [举报] [订阅] [返回主串] No.60991198 [回应] 管理
开个串记录一下玩的游戏,大部分是一些
“可能好玩”的“可能独立”游戏



阅前提示:没写过评测,用词一定不当,角度一定不全,评分一定不准,评价一定主观,还请见谅( ›´ω`‹ )
无标题 无名氏 2024-05-21(二)14:44:12 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.62468427 管理
>>No.62057869
回头看,这游戏评6分太高了,总之最多三四分的水准,非常抱歉(つд⊂)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-05-26(日)16:54:55 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.62526389 管理
>>No.62435645
差不多快全收集了,冰岛之前的部分玩得还是很开心的,但冰岛和蛇岛的机制就非常难受,解谜获得的成就感也相当低|-` )
7分左右的水准吧( ´ー`)

依然推荐一个评测,和我玩下来的感觉是一样的,就不写评价了,本作完成度还不是很高,建议等一等后续更新吧
无标题 无名氏 2024-06-14(五)15:15:20 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.62753901 管理
浮岛物语上TapTap了,有官方联机,才12元,没玩过的话可以试一下( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2024-06-14(五)15:23:20 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.62753976 管理
>>No.62527634
考虑中( ゚∀。),先加入愿望单了,售价和评测里的缺点让我暂时没有购买的欲望
无标题 无名氏 2024-06-23(日)19:22:29 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.62857437 管理
去玩Lorelei and Laser Eyes(=゚ω゚)=,太神了,之前竟然没有关注,完成度极高,微恐剧情解密类型,解密难度很低,但不是会无聊的那种,美术和音乐也很强,个人而言愿意给9分,之后详细写个评价。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-01-30(四)17:09:14 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.65149236 管理
>三相奇谈

●参考性不大的参考评分:8分

●不一定关键的关键词:国产福瑞 线性剧情 变格推理 2D横版 平台解谜

●大差不差的预估时长:10小时


游戏可以说没有任何难度和游玩门槛,既非证物指认也非硬核推理,而是无分支、无惩罚的剧情推进,所以没什么挫败感,但推理带来的畅快和揭秘带来的震撼毫不欠缺。

剧情设计堪称顶级,格外顺畅,伏笔埋设与回收非常精彩。剧本打磨得极其完善,叙事水平很高,担得起「草蛇灰线,伏脉千里」之誉(ゝ∀・)。角色塑造鲜活立体,内涵和基调的深度把控更是点睛之笔。

五章风格迥异,但最本质最抓人心的还是变格推理,超现实的设定下同样保持着优秀的逻辑,一不像某些作品刻意藏线索,逻辑链条清晰,二不会生硬强行地解谜和做题,玩法与叙事高度融合。

推理之外,很值得一提的是本作梗极多,・゚( ノヮ´ )谐音、双关、冷笑话散落全程,却与剧情浑然天成、十分契合,是很好的调剂。

细节设计堪称“保姆级”友好,提示充足,生僻字自带拼音标注;小游戏和推理解谜都有保底机制;提供70个手动存档+10个自动存档,毫无存档焦虑(`・ω・)。

可以改进的地方:
一些应该做动画和插图的地方直接用字概括了,多少有些跳跃。美术不是特别细致的类型,场景设计比较简陋,透露出贫穷的气息,毕竟就一个美术,立绘还是很好看的。

说越多惊喜感越低,不能提有什么元素,什么内涵,什么诡计,但绝对推荐。
(如果玩过另一个游戏《水银疗养院》的话,两个游戏优缺点是反过来的)
(稍微看了眼,英文本地化异常优秀)


Steam售价54元,我认为是值得的 ●https://store.steampowered.com/app/3084280
无标题 无名氏 2025-01-30(四)17:13:39 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.65149274 管理
祝大家新春快乐,蜕鳞焕彩,步云登霄
好久没更了,之前没什么动力再提笔

回头看给《觅长生》的9分有些高了,完成度还不够
以及应该是解谜不是解密,之前都用错了
无标题 无名氏 2025-01-30(四)17:38:58 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.65149489 管理
>>No.65149430
是的( ゚∀。)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-04-09(三)21:04:06 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.65782779 管理
>苏丹的游戏

●依然没参考性的参考评分:7分

●并不保证关键的关键标签:国产高尺度 剧情丰富 卡牌 资源管理 策略模拟 回合制

●还是随意估计的游玩时长:10~30小时


本作玩法框架承袭《密教模拟器》,但通过叙事导向实现差异化表达。不过此类设计也非首创,比如我很喜欢的游戏《预言奇谈》等。

游戏通过140万字的凝练文本构建出庞大叙事网络,剧情分支设计缜密,造就了丰富的自由度,粗略估算需30+ h才能体验完全部剧情(`・ω・)。在混沌癫狂的表皮下,实则蕴含着丰满的内核——可以沉溺于放纵黑暗,自然也能在疯狂中探寻真情与希望。另外,机制并未鼓励为所欲为,所有选择均伴随相应后果。

文本中藏的梗与黑色幽默不少,有效调和了世界观的压抑感。不同难度下叙事内容一致,高难度仅影响策略挑战性,只是给自己设限,这点很好(=゚ω゚)=

视听呈现一流,异域美学风格瑰丽而不落艳俗,角色设计普遍符合主流审美。配乐虽不说惊艳,也对氛围营造起到了合格支撑。

目前简单难度通了几个结局(回档用的比较多( ゚ 3゚)耗时约20小时。在我看来,其成功关键在于题材突破性与叙事完成度的结合。既以国产游戏罕见的大尺度混沌风格制造极富噱头的桥段,又凭借扎实的剧本架构起兼具广度与深度的叙事宇宙。

一些可能的缺点:
部分角色的剧情塑造稍显单薄;少数分支的设计不太符合常规逻辑。

|д` )简介宣称「每一轮游戏根据抽到的苏丹卡顺序会有完全不同的游戏体验」,然而实际多周目内容重复性略高,策略最优解趋于固定。

局外成长系统(Roguelite元素)与多周目重复剧情形成了体验割裂,而初始版本没有快进或跳过,显著加剧了疲劳感,( ´ー`)其并不是一个好设计。

当然,本作并不是强调高重玩价值的类型,能令玩家沉浸其中数十小时,已足证作品的核心竞争力。


Steam售价80元,是否值还是看自己吧
●https://store.steampowered.com/app/3117820
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-04-09(三)21:10:11 ID:xoioENv (PO主) [举报] No.65782843 管理
《预言奇谈》和本作是蛮类似的,缺点也是,不过也算一款瑕不掩瑜的好游戏,可以试试看。

●https://store.steampowered.com/app/1170080

UP主: