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[只看PO]No.61234529 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 [举报] [订阅] [返回主串] No.61234529 [回应] 管理
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-11(五)11:33:32 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65797197 管理
>>No.65796975
还有就是还可以再说一下楚大哥的事,我稍微诛心一点的推测而言,其实是有点怀疑大家可能想要用手上那个免死去换千损涅槃诀修炼所需要的死劫之一
这么做其实从玩家角度上来讲,并没有错,但rp的动机是没有的(因为pc他不知道自己有“免死”这么个东西)
这方面想要强逼大家的思路跟我一致不太现实,所以我的做法是调整了这个神功本身,以后说不定还会返场( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-11(五)11:38:15 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65797236 管理
>>No.65797197
就本来我的想法是,后期会有几场比较激烈的死斗,然后在死斗里面pc会受到重伤,再靠相应剧情超游道具救回来
但这样的设计感太强了,事后复盘想了想发现并不够好,过于刻意,所以我觉得我想的也有问题,需要调整。。。
无标题 无名氏 2025-04-11(五)11:40:06 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65797251 管理
>>No.65797217
哦对,记反了,ytj才是死于泡澡的( ゚∀。)
璇女高手未必有广谱的毒抗啊,她们只泡这一种具有特定比例的毒药,而且也是得先磕了解药再下去的,不然也得死
无标题 无名氏 2025-04-11(五)12:13:48 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65797525 管理
>>No.65797307
他那个情况要给剑心的潜质,也不太行
除了一些不便细说的要素以外,他那个情况本质上只能算是逼急了跟人干一波,逼格上不厉害
明心的点数只能说是侧面反映剑心进度吧,不是说一定是准的。
不过之后的团剑心这块我也准备改用ytj的新版进度了,10点满(5变10主要区别其实只是在于可以分得更细),并且没满也能有加值,这个比较关键( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-11(五)12:58:44 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65797878 管理
( ゚∀。)一上民族大义,好像确实有点道理哦。
无标题 无名氏 2025-04-11(五)13:02:04 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65797897 管理
>>No.65797635
这个不行,主要是连跑了三个剑心选手显得好像这俩融合了,实际我这边剑心是很难有的东西,本质是“灵魂的扭曲”,一般人做不到那种程度的
明心见性就只是字面意义发现自己的本心而已
无标题 无名氏 2025-04-11(五)17:11:33 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65799962 管理
>>No.65799702
你要就纯问也行,那我顺便搬个凳子看看能不能蹲到他吧
根据我的经验要召唤他并且让他透设定,那一般还是需要一些有分量的祭品的,比如楼上的朋友是画同人,我是根据已有消息猜里世界观然后确实猜中了一部分
你这边这个“古神能够废除超游道具”的猜想说实话我觉得看不出有什么成立的逻辑,看看他接不接收这一祭品了(
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无标题 无名氏 2025-04-12(六)15:04:13 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65807423 管理
御币已经横穿整个屏幕了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-13(日)02:51:20 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65812821 管理
>>No.65808601
原来这样,因为没有设定所以可以随便说( ゚∀。)
我为了补设定还是把崂山整个门派给设定了一下的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-13(日)03:31:24 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65812930 管理
cyp桑想要跟朱离铁锤干架再一次验证了战斗向作品的一条经验规则,那就是顶级高手要维持逼格就不能让他出手,哪怕是一出手就随便秒杀也不行,观众眼里逼格总是要掉
只要上了场子亮了血条,观众总是能脑补出打过的办法,就像张三丰被刚相偷袭一招反杀,论武时仍然经常成为老张的污点。。
我这边二张不光亮了血条而且还战死了,虽然说连打了3个神功100入魔选手,还是只能在他那里喜提一个不咋强的评价,从这个角度而言,我这边最有逼格的大概只剩下“盛世明君”了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-13(日)10:13:28 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65813754 管理
>>No.65813522
所以说数学害人啊,本来dm说境界差太多秒了就完事了,结果现在pl算起账来发现要到+9才能达到必秒( ゚∀。)
实际从描写上看,一招干死跟两招干死的差异我感觉是比+9和+4的差异小很多的
无标题 无名氏 2025-04-13(日)12:07:26 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65814381 管理
>>No.65814244
我作为dm觉得-9还能吃一招不死,本质上只可能是敌人发生了巨大失误才能没弄死你,你再爆种也意义不大
就像一个正常人如果正面硬刚泥头车而不死,一定是泥头车没有以常速撞中人,不可能是人爆种(这个“不可能”才是我想说的重点)
假设绝顶高手每做出一次攻击都有10%的概率发生这么重大的失误,算出10招的话,90%的10次方略小于1/e,连40%都不到
意思就是说绝顶高手能够连续打出10招而不发生弱智失误(比如说平地摔)的概率就这么大
这样的世界与其说是江湖不如说是池沼,我个人反正是不太想接受
无标题 无名氏 2025-04-13(日)12:24:31 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65814482 管理
>>No.65814381
以防这段我想表达的意思没说清楚我再补充一下:
我们平常使用的1 2-4 5-6 7-9 0 的战斗模型,本质上也只是对于“双方之间差距不太大的战斗”的一种模拟,将其贸然推广到差距差太多的战斗中是可能在剧情上出问题的
就像现实里低速下可以用经典力学,但是到高速情况比如说对微观粒子或者是对某些天体的研究,仍然使用经典力学就会发生问题一样
双方实力差距过大的时候,这种战斗模型基本上是要发生修改的,不能一板一眼的打下去,不然剧情上会出问题
无标题 无名氏 2025-04-13(日)12:36:57 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65814583 管理
>>No.65814445
比如楚哥跟傅mm打祭刀之战其实账面上来看就是要吃-8左右,但这一战也不是说没开挂就必死,出几次高判定,大致达成“不要立刻失去战斗力”“唤起武道真意”“干碎‘永夜’的灵智”这几个条件,也就大差不差了
以上这几个条件的回寰空间都是比硬桥硬马拉开对打要大的,这就是我在设法绕过正常的对战系统,从而达到既不无视跑团系统本身,同时也保住pl的命(顺便还把逼装了)的效果

所以你说虚空捏造一位少侠要跟朱离干架,以我的感觉而言,其实更多反而得是战斗以外的安排费神,比如说这位少侠怎么知道天山上有人修仙,为什么知道人家在修仙了还要去比武,朱离又为什么要跟你打,如此等等的安排
假如真的什么前提都没有,直接拉进八角笼开打,那谈论-8还是-9,能接一招还是两招,感觉意义就不大了
无标题 无名氏 2025-04-13(日)12:38:40 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65814592 管理
>>No.65814529
要编总有办法,但办法基本上不会在用骰子硬过战斗里
无标题 无名氏 2025-04-13(日)12:39:47 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65814601 管理
>>No.65814592
而且设计“没开挂就必死”的战斗也不太符合我跑团的想法,除非我认为“打这一架本身就是错的”。。。
无标题 无名氏 2025-04-13(日)12:43:40 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65814632 管理
>>No.65814601
因为假如“没开挂就必死”的话,等于就是说“dm没活了,除了机械降神以外没有让pc活下来的办法”
剧情自然发展的话,肯定是不应该这样的,不然我写的也太菜了。。
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无标题 无名氏 2025-04-15(二)03:15:40 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65830491 管理
突然发现系里前台的这位身高一米八有余,膀阔腰圆,性情和善的姐姐居然叫erin。
工作日下午有时候还可以从她那里蹭到零食吃( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-04-15(二)07:33:08 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.65830752 管理
>>No.65830734
难绷嗑药学习,甚至还蛮符合我这边的人的刻板印象的。
虽然究竟如何并不知道,也不能问( ゚∀。)

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