>>No.66034145
抬人的时候可能大家没看出来而已,比如楚哥的团里张mm登场事件当时大概连续四五个通过概率高于50%判定没触发,最后还是在去中原的路上被我安排上了,这就是dm的大手。( ゚∀。)
奇遇要实在怕死我也可以规定在奇遇里允许改用二尾和,毕竟奇遇是硬桥硬马说死就要死的,而且更关键的是本来进奇遇我就会提示
而没有提示的事件里用新骰,我觉得还是能增加一些气氛的,因为pl不知道没过的判定我能不能或者想不想捞回来( ゚∀。)
旧骰大家控骰控得有点多,楚哥团里我的体感是五五开幸运判定已经是有点形同虚设了
五五开幸运老过倒不是说主角光环的问题,关键是我觉得这样搞下去对我本身的创作思路可能有影响,因为我有时候也会想“这里的展开有点牵强啊,不管了,放个幸运然后让pl老爷们灌过去吧”,这样的思想我觉得对我自己而言也是一种偷懒( ´_ゝ`)
所以目前我还是想先试一试,看看新骰到底是不是能用,武侠团到底有没有“那么”看运气