>>No.66616173
这个其实我觉得是个不小的问题,往大了说涉及到dm如何在pl的参与感和故事的完整程度之间取舍,这两者我认为很大程度上是互斥的
把笔交给观众越多,dm自己的掌控力就越弱,没有作者去掌控剧情就会变怪,起码pc肯定会是一个反复无常神经兮兮的形象。反之dm自己的限制越强,观众参与感就越低,极端状况就是写文了,问题是假如真的写文你上团版来干啥,自己写不就完事了。按理说观众既然做了选择就要让他们的选择产生效果,让世界为之发生相应的变化,而不是选a选b殊途同归。老搞什么“往左走是食人魔,往右走也是食人魔”的迫真选项做多了自己是要心里有愧的。
总之这中间的度究竟应该掌握到什么位置,放权究竟要放多少,我只能说我目前觉得自己并没有能力回答好这个问题,属于是想多了要剑心蒙尘的疑惑了( ゚∀。)