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[只看PO]No.61234529 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2024-02-13(二)07:52:47 ID:wohSIS5 [举报] [订阅] [返回主串] No.61234529 [回应] 管理
跑了那么久ytj的团,自己也开了几个,结果实际上没玩过多少武侠游戏,属实有点丢人
但是我现在是真的玩不太来rpg游戏了,所以待我先来把河洛云一遍。。

团版现有的几个武侠团我也一直在暗中观察,欢迎讨论各种不限于武侠团的话题,假如有人肯来的话
没有人来就当是我自己记点笔记( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)15:39:24 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66614886 管理
>>No.66614873
( ゚∀。)也是开几天了
无标题 无名氏 2025-07-19(六)15:48:58 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66614964 管理
哎,我在4.0上其实就寄托了一部分这种情感的需求,并且最后也是达成了目的,所以可能现在没有老李那时候那么难受吧。
而且这次真得说生饼巨多都去选2了( ´_ゝ`)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)15:54:47 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615021 管理
>>No.66614985
人虽然相对多点,不过也经不起太高的骰子需求,我其实有自知之明的(
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:04:16 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615121 管理
>>No.66615068
从那以后每个团都要允许后宫!……但也不是绝对这样的,只能说确实很大程度影响了我的设计思路。。
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:05:15 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615126 管理
>>No.66615117
没想这么多啊,那里一看不就是选1必断线,我单纯从这里去考虑的
自卑啥的属于看得出来但是没成为判断理由的因素
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:05:49 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615132 管理
>>No.66615126
不是,选2断线,反正就那意思(
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:22:20 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615298 管理
>>No.66615262
还一个因素是受了那个你没看过的动画的影响(
牢祥做事如此抽象,尚且有这么多好女孩死心塌地的去喜欢,我pc行事光明磊落一身正气,多几个妹子喜欢怎么了( `д´)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:31:16 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615362 管理
>>No.66615351
说到邦多利
商场被包考音乐
遗憾下电梯
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:39:24 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615426 管理
>>No.66615410
人之初,性本d,誰でも大好き(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:42:25 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615443 管理
>>No.66615433
后宫这事,主要是我会不由自主的去考虑争风吃醋的问题(つд⊂)
后来也是差不多就像传统武侠作品对待朝廷一样,两眼一闭当不存在完事( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:44:25 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615454 管理
>>No.66615446
我不道啊,我从来就觉得武侠跟绿帽裤裆这种没联系( ゚ 3゚)
可能我看的比较古老没有跟上时代吧,不过我觉得要真是这样的话跟不上挺好的(
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:46:37 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615476 管理
>>No.66615452
这种就是对自己xp没有b数,像我就很有b数,知道啥能端上来啥不能。
其实他要写也没事,但是端上来给人看那就要做好调查了,好比手冲虽然爽,也不能搁大街上搞
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:48:50 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615491 管理
>>No.66615471
金庸玩了一把这个,当时在香港差点被人单杀了,而且真的有刀片寄过来,自此就收敛了。。
学金庸学啥不好,学天残地缺,那咋不去学葵花宝典,主角阉人开局,多刺激(
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:55:31 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615542 管理
>>No.66615518
恶心读者跟让读者觉得有必要性,相当不兼容我感觉
不知道有没有文豪能够做得到,我感觉通俗作品根本达不到这种矛盾的境界
无标题 无名氏 2025-07-19(六)16:57:29 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615556 管理
>>No.66615524
(`ε´ )我一把抓住小ORL,顷刻炼化
无标题 无名氏 2025-07-19(六)17:07:10 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615631 管理
>>No.66615560
梁祝是吧,那确实有道理( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)17:18:41 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66615728 管理
>>No.66615709
男性向作品,这种我感觉都不能算的,就是要男的抢女的才行,不能性转( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)18:38:56 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66616300 管理
>>No.66616173
这个其实我觉得是个不小的问题,往大了说涉及到dm如何在pl的参与感和故事的完整程度之间取舍,这两者我认为很大程度上是互斥的
把笔交给观众越多,dm自己的掌控力就越弱,没有作者去掌控剧情就会变怪,起码pc肯定会是一个反复无常神经兮兮的形象。反之dm自己的限制越强,观众参与感就越低,极端状况就是写文了,问题是假如真的写文你上团版来干啥,自己写不就完事了。按理说观众既然做了选择就要让他们的选择产生效果,让世界为之发生相应的变化,而不是选a选b殊途同归。老搞什么“往左走是食人魔,往右走也是食人魔”的迫真选项做多了自己是要心里有愧的。
总之这中间的度究竟应该掌握到什么位置,放权究竟要放多少,我只能说我目前觉得自己并没有能力回答好这个问题,属于是想多了要剑心蒙尘的疑惑了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-19(六)18:55:27 ID:wohSIS5 (PO主) [举报] No.66616413 管理
>>No.66616386
我还是希望大家有一点参与感的,而且实际上也有很多时候大家的选择很大的改变了我原先的计划跟安排。有的时候还会出现接不住的现象。(;´ヮ`)7
所以这个问题就属于不想明白也(对我来说)没事的那种,毕竟没想明白也跑了这么多了。只能说学无止境( ゚∀。)

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