>离开后自检
你费了好些力气,才算把遇到人死的害怕给甩开了,随即脑子里又一抽——这丫头掌风都能把路劈断,怎么就受了这么重的伤呢?
走火如魔?
狗屁!你家走火入魔把自己伤成那样?走了火还差不多!
加上少女的警惕和敌意的态度,错不了!是江湖追杀令!
觉察到不对的时候,你立马加快了动作跑了老远的距离,最开始还顾着掩盖脚印,到了后面索性只管撒丫子狂奔,等到脑子里有关危险的弦松了点,才开始有心思关注自己还在绞痛的脏腑和抽抽的腿肚子。
*当前情况……
角色属性:
外功:0
*外功为近战战斗行动添加外功*2的额外检定点数,每10外功+1根骨,并+2近战与兵器伤害
内功:0
*内功为所有战斗行动添加内功*1的额外检定点数,每10内功+1化劲,并+1所有伤害
承伤:0/1
*承伤数值是权衡你能否完好地战斗的重要指标,该数值无法享受任何护具保护减免,当承伤数值耗尽后,再度遭受的伤害会扣除生命
生命:3/7
*生命数值是权衡你的健康的重要指标,且受护具保护减免,该数值越高,面对多数杂项检定均有加成,过低则会陷入严重惩罚
根骨:2
*根骨*1为你的额外生命数值
化劲:0
*化劲*1为你的额外承伤数值
+++天赋+++
寸有所长:+10%所有武学修行速度
哇,是数值!
等一下……
怎么这么多零啊喂!!!
为什么现在都快去了半条命啊喂?!数据面板有错误吧?!
>冷静下来,还是找个大货车把自己先撞回去!
>冷静下来,快找找能回到被撞节点前的时光机!
>冷静下来,事情已经发生了,现在只能向前迈步……先看看秘籍!
>自定义行动