>你的恩格尔系数还在劲增!
*4日收入216,除开日常开支160,净收入56
楚中天(化名)
+++角色评价+++
有几个把式的跑腿的
+++角色属性+++
外功:24(基础11+夜行登霄13)
*外功为近战战斗行动添加外功*2的额外检定点数,每10外功+1根骨,并+2近战与兵器伤害
内功:23(基础13+夜行登霄10)
*内功为所有战斗行动添加内功*1的额外检定点数,每10内功+1化劲,并+1所有伤害
承伤:4/4(基础1+化劲3)
*承伤数值是权衡你能否完好地战斗的属性,该数值无法享受任何护具保护减免,当承伤数值耗尽后,再度遭受的伤害会扣除生命
生命:15/15(基础5+根骨5+夜行登霄5)
*生命数值是权衡你的健康的重要指标,且受护具保护减免,该数值越高,面对多数杂项检定均有加成,过低则会陷入严重惩罚
根骨:5(基础3+外功2)
*根骨*1为你的额外生命数值
化劲:3(基础1+内功2)
*化劲*1为你的额外承伤数值
+++天赋+++
寸有所长:+10%所有武学修行速度
+++武学+++
《夜行登霄》(身法/第二重)
+自动通过危险地形检定
+可通过部分不可逾越地形
+额外远程闪避50%
+近战时仅触发闪避
+根骨的生命值加成从*1变为*2
+化劲提供的承伤数值现在有40%减伤
+求赶路的回合数缩短50%,每10内力增加1%缩减效果
+++持有物+++
《夜行登霄》
身法武学,不兼容其他身法武学
《血君七章秘经》
内功武学,兼容任何武学
《步克辛》
外功刚拳拳法,不兼容外功柔拳拳法
蛮族匕首(遗物)
造型华丽的短匕首
银饰(遗物)
马匹造型的银饰品,重约三两
通宝:469(基础413+收入56)
收入正在可观地减少着……
作为第三产业从业者,你的收入来源很不稳定,眼下在临邺的日子就是证明——委托不是凭空产生的,而是根据需求呈现增减,之所以能在高手如云的大城市中拿到赚钱的工作,也是因为个体的特殊性,而特殊性便意味着需求很小……
*现在呈现出来的就是典型的失衡,盲目增强实力(扩张生产线),凭着实力满足了缺口(达成供需关系平衡),往后便是没有委托的严冬(需求减少,被支出成本压垮)
>我懂了!接下来要抛弃不必要的生产线!散掉夜行登霄!缩减实力减少生活成本!
>我懂了!打开新的供需关系缺口!去城内暗中搞事让适合自己的委托暴增!
>考虑去城外过野人生活……兀术巴当初也是这么过的吧……
>自定义行动