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*所谓搏击,就是空手道,唯有空手道!(划掉)
拳头,手肘,四肢,都是武器,无所不用其极,一切只为将自己变成极为凶险的武器!
*说什么几把?先给我从步法练起啊步法!出拳都只会用半条胳膊你还说你会打人?!
搏击——取得了!并且有了能进行额外修炼的选项!
*搏击:使用空手战斗的技巧,当你没有持械时,每1搏击等级赋予近战检定+1,若持械则该加成无效
楚中天(化名)
+++角色评价+++
无名之辈
+++角色属性+++
外功等级:30(基础17+夜行登霄13)
*外功为近战战斗行动添加外功*2的额外检定点数,每10外功+1根骨,并+2近战与兵器伤害
搏击等级:1(基础1)
*搏击为空手近战战斗行动添加搏击*1的额外检定点数
内功等级:23(基础13+夜行登霄10)
*内功为所有战斗行动添加内功*1的额外检定点数,每10内功+1化劲,并+1所有伤害
承伤:4/4(基础1+化劲3)
*承伤数值是权衡你能否完好地战斗的属性,该数值无法享受任何护具保护减免,当承伤数值耗尽后,再度遭受的伤害会扣除生命
生命:17/17(基础5+根骨6+夜行登霄6)
*生命数值是权衡你的健康的重要指标,且受护具保护减免,该数值越高,面对多数杂项检定均有加成,过低则会陷入严重惩罚
根骨:6(基础3+外功3)
*根骨*1为你的额外生命数值
化劲:3(基础1+内功2)
*化劲*1为你的额外承伤数值
+++天赋+++
寸有所长:+10%所有武学修行速度
+++武学+++
《夜行登霄》(身法/第二重)
+自动通过危险地形检定
+可通过部分不可逾越地形
+额外远程闪避50%
+近战时仅触发闪避
+根骨的生命值加成从*1变为*2
+化劲提供的承伤数值现在有40%减伤
+求赶路的回合数缩短50%,每10内力增加1%缩减效果
+++持有物+++
《夜行登霄》
身法武学,不兼容其他身法武学
《血君七章秘经》
内功武学,兼容任何武学
《步克辛》
外功刚拳拳法,不兼容外功柔拳拳法
蛮族匕首(遗物)
造型华丽的短匕首
银饰(遗物)
马匹造型的银饰品,重约三两
通宝:134(基础79+近几个月抵扣食宿的工资55)
和李玄的练习永远都是痛并快乐着的。一方面是真能体会小拳拳捶你胸口,另一方面是足以将你打飞两三米远的强健肉体。
*结束了一天的修炼后,一位披着赤铜色薄纱的侠士带着坏笑靠近了你——他的出现太过突兀,以至于打了你一个措手不及。
“你对那个天离派的有意思,是吧?”
草!八卦哪儿都不缺是吧!
>别胡说,只是认识了一段时间的朋友!
>少乱想!大家都是男人!
>自定义行动!