>总之先折返回去……
*走火入魔+2%,当前42%
楚中天(化名)
+++角色评价+++
无
+++角色属性+++
外功等级:152(基础17+夜行登霄13+隐玄乾元命书92+秘传·祁简30)
*外功为近战战斗行动添加外功*2的额外检定点数,每10外功+1根骨,并+2近战与兵器伤害
*阅历致使自我修炼-1难度等级
搏击等级:3(基础3)
*搏击为空手近战战斗行动添加搏击*1的额外检定点数
刀等级:54(基础54)
*刀为持刀近战战斗行动添加刀*1的额外检定点数
弓等级:23(基础12+魏廉泰箭法纲要11)
*用弓射击时添加弓*1的额外检定点数
内功等级:272(基础25+夜行登霄10+隐玄乾元命书92+宫水决155)
*内功为所有战斗行动添加内功*1的额外检定点数,每10内功+1化劲,并+1所有伤害
*阅历致使自我修炼-2难度等级
承伤:51(基础3+化劲48)
*承伤数值是权衡你能否完好地战斗的属性,该数值无法享受任何护具保护减免,当承伤数值耗尽后,再度遭受的伤害会扣除生命
生命:74(基础5+根骨23+夜行登霄23+隐玄乾元命书23)
*生命数值是权衡你的健康的重要指标,且受护具保护减免,该数值越高,面对多数杂项检定均有加成(自20起,每多10则+5%,当前加成为10%),过低则会陷入严重惩罚
根骨:23(基础5+外功15+隐玄乾元命书3)
*根骨*1为你的额外生命数值
化劲:48(基础4+内功27+隐玄乾元命书11+宫水决6)
*化劲*1为你的额外承伤数值
+++天赋+++
寸有所长:+10%所有武学修行速度
+++伤痕+++
残雷
+动用内力的行动将附加雷电伤害
-对自身持续造成2伤害
+++技能+++
紊乱箭(需求弓箭):每回合造成(根骨/3)伤害,持续(弓等级/2,上限5)回合,射击披甲目标造成震荡,基础50%概率,双方根骨属性+(-)1提升(减少)10%概率
空斩(需求双持武器):+19近战检定;当前回合第一次命中骰未通过时,可重骰命中结果,但必须采用第二个结果
五雷震天破(需求声带/肺):对周边四步之内的敌人造成踉跄和雷属性伤害(对化劲提供的承伤只能造成75%伤害),使用后需投d100确定嗓子的情况,当累积到100时,本次战斗将暂时无法使用。每天可使用次数为内功等级/10(第四重使得内力增强,释放次数翻倍)
+++武学+++
*《夜行登霄》(第三重圆满,不可修炼其他身法)
+自动通过危险地形检定
+可通过部分不可逾越地形
+额外远程闪避75%
+近战时,所有格挡动作均被替换为闪避
+根骨的生命值加成从*1变为*2
+化劲提供的承伤数值现在有50%减伤
+赶路的回合数缩短50%,每10内力增加1%缩减效果
《隐玄乾元命书》(未知/第四节)
+伤害的25%转化为自身承伤值,承伤值满时触发该效果则回复10%生命值
+每回合8%生命值
+可主动通过肉体接触吸取被接触之物的“生命”,数值为你的生命值上限的10%,额外吸取的生命值会变成下一次攻击附加的额外对生命值伤害
+不再需要进食
+不再需要睡眠
+非肢体破坏等严重损伤会自然愈合
+脏器、肢体的缺失会自然长回
+根骨的生命值加成从*1变为*2
《秘传·祁简》(第一重,不可修炼其他外功)
+已习得剑技
《宫水决》(第三重,不可修炼其他内功)
+已习得杀伤技能
+++持有物+++
《夜行登霄》
身法武学,不兼容其他身法武学
《血君七章秘经》
内功武学,兼容任何武学
《步克辛》
外功刚拳拳法,不兼容外功柔拳拳法
《隐玄乾元命书》
诡异的修炼秘籍,兼容任何武学
《魏廉泰箭法纲要》
弓术上的学问
《云蒸龙变》
强本固源,修身养性……
《秘传·祁简》
外功秘籍,偏向剑法,不兼容其他外功
《宫水决》
内功秘籍,强化内力控制与收发,不兼容其他内功
弓(精绝)(武器)
精铁长弓,+5伤害(基础2+精绝3),+1对承伤伤害,+对受害者的装甲承伤造成双倍损伤,+33%概率双倍伤害
轩刀(优秀)(武器)
朴实的长刀,+5伤害(基础3+优秀1+词条1)
*可活动资产:白银321两/通宝1252枚