>元素系
[小火球] 学习费用20金
伤害:4+0.6智力
耗魔:4点
冷却:1回合
最基础的火焰元素系法术。用魔力引导火元素聚合小火球射向敌人。
[火球术] 学习费用50金
伤害:7+0.9智力
效果:20%概率造成[点燃],三回合内每回合造成2点火焰伤害,不会叠加。
耗魔:8点
冷却:1回合
强化版小火球,杀伤力略有增长,并且有可能点燃敌人。
[小水弹] 学习费用20金
伤害:4+0.6智力
耗魔:4点
冷却:1回合
最基础的水元素系法术。用魔力引导水元素聚合一枚水弹攻击敌人。
[水炮术] 学习费用50金
伤害:初始6+0.8智力,持续施法3+0.6智力
耗魔:初始6点,后续持续施法每回合3点。
冷却:1回合(冷却从持续施法结束后开始)
强化的水元素法术,射出一枚强力水炮攻击敌人,后续通过持续施法可以射出强力水流持续攻击,缺点是易被打断。
[小风刃] 学习费用20金
伤害:4+0.6智力
耗魔:4点
冷却:1回合
最基础的风元素系法术。用魔力引导风元素化作一道风刃攻击敌人。
[风刃术] 学习费用50金
伤害:6+0.8智力
效果:每次攻击在敌人身上叠加一次[迅风],提升下一次风刃术或小风刃伤害(1+0.1智力)。最多叠加2次。
耗魔:8点
冷却:1回合
强化版小风刃,威力更加强大,并且风元素魔力会在敌方身上滞留,提高后续风刃造成的伤害。
[小岩砾] 学习费用20金
伤害:4+0.6智力
耗魔:4点
冷却:1回合
最基础的土元素系法术。用魔力引导土元素凝聚为一枚岩石块砾攻击敌人。
[岩块术] 学习费用50金
伤害:8+1智力
效果:击中时20%概率造成[失衡],使我方下次近战攻击造成1.2倍的破绽伤害。
耗魔:10点
冷却:2回合
强化版小岩砾,岩石块的冲击力更加强大,并且有概率击溃敌方的平衡。缺点是冷却时间也延长了。