鏖战一晚,简单写点感受和经验
作为6点更新后第一批降落的潜兵在最一开始的氛围是很诡异的,最开始的时间点是晚上,没什么人也没什么怪,非常安静冷清,就一些肉球僵尸和寥寥无几的光能,支线任务要求击杀50监视者甚至都只打了18个旧结束了( ゚∀。)巡逻队的密度和普通开阔地图大差不差的,我还在锐评就这点怪有什么本土决战的氛围啊,搞得跟敌后渗透一样。越往后打,压力越大,8点左右感觉要认真了,打到11点的时候一次正常的黑匣子都打的汗流浃背,僵尸肉球苍蝇刷个没完没了,机炮抡冒烟了都打不过来。无论是网络问题还是有意为之的大手调控氛围塑造,就我自己的体验来说这个从起初的先锋部队渗透到后来大部队正面硬钢的体验简直绝了(`ヮ´ )
然后是总结的一些经验:
1.这次在城市图作战驱逐舰会主动调整位置进行轨道攻击,因此单发类的轨道攻击不太需要注意位置,不过火力网类的战备效果会打不小的折扣,砸楼上的有很多。飞鹰说是也会调位置,我自己倒是砸了不少到楼上,扔500还是需要注意角度的
2.同样是由于城市地图,三足的威胁性大减(同时刷新率似乎也会降低),随便找个犄角旮旯一蹲他就滋不到你了,开阔图里超远射程的激光发挥不出来。但是相应的,僵尸和肉球的威胁大增,棍哥和漫天乱飞的苍蝇也更多更烦人,因此BD构筑会更加偏向于清杂和近战,反甲反三足的需求没那么高
3.BD上我是步枪主手(肉锤,卡宾解放都可以,主要处理僵尸,副职是修脚处理监视),副手喷火器,毒雷,机炮+轨道毒+机枪炮塔+500/车,视任务跑图需求决定带不带车。机炮的空爆加强之后,4-5发击杀肉球,打盘子2发破盾1发击毁,监视也是普遍2发击杀,效率相当高,在城区弯弯绕绕缺乏走位拉扯的地方我感觉比爆裂铳好使。副手喷火铺地板火处理僵尸骑脸,基本上一波小潮花一罐弹药,而且一次大约半秒的短喷射就能稳定击杀棍哥,意外的非常好使。炮台不必多说,轨道毒兼具清杂和拆迁,还不用太过担心角度问题。顺便军刀防身僵尸效果其实也不错……
4.天上的利维坦不用专门去打他,血极其厚,专门为了处理它带一个无后坐或是AT炮太亏了。但是也不能完全无视他,那个说准也准说歪也歪的精度还是很要命的,尽量绕着走。我全速飙车都被他一发连人带车扬了(╬゚д゚)
5.炸统御舰的任务里,手摇轨道炮对准之后需要持续开火,停一会统御舰的盾就回上来了,加上本身需要调炮开终端之类的耗时需要再任务点长时间停留,因此做这个任务建议多带绿战备
6.炸50艘船的任务里盘子是特制型号,自带武器只能通过破盾打门击毁,通牒和铝热均无法逃课。棍哥和苍蝇数量极多,刷新速度极快,清是清不完的,炮台也只能管一小片区域,由于需要持续跑动清理不同区域的船,炮台其实不算好用。因此有效战略一个是补包+垫料中/轻+爆裂铳+毒雷,轨道精准+轨道毒+500,一路扎针硬顶着跑酷炸船;另一个是4人都叫高达,一路平推过去,连利维坦都能扬了,不过弹药打光之后的后续略显疲软。还有一个双人组队开车,炮手用机炮空爆模式3发轰门,炸完一脚油门直接跑,不过会被苍蝇无限耗血导致车被点爆,试了几次都失败了
7.守火箭图必备AT炮台,这个任务里的利维坦是必须要处理的,放他在天上乱飞会把发电机偷了。然后可以带一个电塔,在门两侧的墙后扔一个,有效吸引仇恨还能清理僵尸