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[只看PO]No.61716556 - 如何在赛博朋克世界里发动革命? - 创作茶水间


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如何在赛博朋克世界里发动革命? 剧情设定讨论 2024-03-21(四)00:59:41 ID:LafNbm8 [举报] [订阅] [返回主串] No.61716556 [回应] 管理
自《赛博朋克2077开始放出消息后,我开始接触赛博朋克的文化作品,但涉猎范围仅限于经典系列(如《神经漫游者》等),或是游戏(如《多娜多娜》等),对网文了解不深。
高科技,低生活;待人如待鼠;孤胆英雄与巨型企业的斗争……
不知道是不是我理解的问题,我发现大部分赛博朋克作品都有种“艰苦奋斗几十年,山河依旧那模样”的感觉,对巨型企业的反抗往往局限于个人或是小型团体,而且几乎没有完善合理的理念支撑。
我知道赛博朋克作品与悲剧契合度很高,但我忍不住想另外一种可能性--革命。
我想写的赛博朋克风作品不是很想走传统的“反抗然后悲剧”以此来警示读者的道路,当然也不想写成无脑爽文,但写革命的话我感觉自己不是很了解这方面,怕写崩了
要从现实中找参考的话,我觉得欧美或日本的共·产·党是不错的对象(日本的共·产·党居然用二次元来宣传,太赛博了 )。
我设想的道路大概分为积蓄阶段和战争阶段。
在积蓄阶段,主角们一方面要积蓄实力(比如成立公司做掩护和赚钱手段),一方面开始暗中宣传并完善理念思想,等待或加速巨型公司之间战争的爆发(从资本主义的基本矛盾来看,这是必然的)。
在战争阶段,主角们所成立的公司在战争中途加入,同时联合其他一切革命力量,开始侵吞解体在战争中落败重伤的较小的巨型企业,将其资源公有,作为攻击其他巨企的本钱,以此不断推进,直至解放整个社会。
不知道各位大神如何想?以上若有不当之处还请斧正。
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无标题 无名氏 2024-03-21(四)01:05:30 ID:LafNbm8 (PO主) [举报] No.61716603 管理
奖品奉上(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2024-03-21(四)11:40:58 ID:LafNbm8 (PO主) [举报] No.61720084 管理
>>No.61717344
大佬分析得好,很有启发,以下是我的想法,请过目:
(1)我设定的赛博朋克世界中巨型企业数量不少, 市场大概介于垄断竞争和寡头垄断之间。
各巨型企业间虽有联盟看似铁板一块,但实际上都心怀鬼胎(类似于战国或者列强)。
它们并不满足于现状,而是在不断寻求能够击溃吞并其它巨型企业的机会,竞争烈度或许偶有冷却,但迟早会爆发激烈冲突。
为了赢得战争(无论热战冷战),它们肯定会拿工人开刀,无限制地加大剥削强度。
(2)工人们的处境因此愈发艰难(例如背上几乎无法还清的债务),工作时间和工作强度逼近生理极限。
这势必会加剧阶级矛盾,资本的“奶头乐”会因此渐渐失去作用,示威游行暴动时有发生。
(3)群众对巨企深恶痛绝,他们的反抗虽然被镇压,但强度和范围都在扩大
他们失败的原因主要是没有自己的政治诉求、行动纲领、意见领袖。所以反抗大都以失败告终,即使他们侥幸成功,也会因此被窃取革命果实。

据我个人了解,经历过无产阶级革命热潮的资本主义对任何革命苗头都会不余遗力的掐灭(例如美国黑豹党),因此行动招摇容易暴毙
因此我设定主角们在准备阶段创办会公司作为掩护和资金来源,但这也带来一个隐患--公司企业制度本身就是资本主义的产物,主角团在长期的潜伏中很容易“变质”
同时,主角团公司的核心竞争力也是一个难点。农业是立国之本。因此我设定他们的核心产品是能改造废土,使其能重新培育作物的生态科技。通俗来讲就是“肥料掺了金坷垃,小麦亩产八千八”
军事方面,主要会使用特种小队作为战术单位活动,同时接受外部委托赚取外快
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无标题 无名氏 2024-03-22(五)21:09:20 ID:LafNbm8 (PO主) [举报] No.61742178 管理
奖品 2
无标题 无名氏 2024-03-22(五)21:11:57 ID:LafNbm8 (PO主) [举报] No.61742221 管理
大家要是有什么写赛博朋克故事的灵感也可以发,不必局限于标题( ´∀`)
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无标题 无名氏 2024-03-28(四)18:43:28 ID:LafNbm8 (PO主) [举报] No.61826853 管理
奖品3
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无标题 无名氏 2024-04-03(三)00:28:51 ID:LafNbm8 (PO主) [举报] No.61893390 管理
( 」゚Д゚)」<聆听我的召唤,肥来!

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