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[只看PO]No.61718978 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2024-03-21(四)10:14:49 ID:xrhs598 [举报] [订阅] [返回主串] No.61718978 [回应] 管理
写点武侠设定。
无标题 无名氏 2024-03-21(四)10:28:32 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61719114 管理
世界观构想大概如此。
一个由幕后组织暗中掌控的天下,不再存在意义上的大门派。武功的传授要么靠组织给予,要么靠比较隐秘的师徒传授。
江湖不再允许公开成立门派与传武。

侠客的数量大大减少,局势一片灰暗。

武功方面,风格上想搞得花里胡哨点。类似兵器谱之类弄些很玄乎的。
无标题 无名氏 2024-03-21(四)10:39:06 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61719245 管理
年号与朝代……
鼎元吧,朝代名订为朙。

反正不重要,大概率不会用到。
无标题 无名氏 2024-03-21(四)10:44:45 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61719301 管理
接下来写……
*2[1,2]

幕后组织的粗略设定。
一些武功属性分类及个人属性。
无标题 无名氏 2024-03-21(四)10:51:27 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61719369 管理
战斗上,文字想做到拥有游戏般的打击感不太现实,无论以战旗还是复杂数值类对于跑团来说都很难实现。
跑团的做法是投几个骰子,然后写反馈。

这里需要严格遵守这一点。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)10:05:17 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61733376 管理
练功属性。
标准的根骨、悟性、意志。

战斗属性。
上三种是攻击属性,下三种是防守属性。互相对应。这些属性可以通过修炼基本功进行提升,也可以通过运行某些武学进行短暂提高。根骨决定了这些属性的基本功修炼上限。

力道
迅疾
破息
————
卸劲
闪避
凝气

平时的一些基础判定可以用根意悟解决。一些杂艺什么的就不专门搞了,练到什么是什么,反正对剧情大概不会有什么影响。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)10:12:44 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61733470 管理
举个例子,不运行武学的基本功面板是这样的。

力道:10
迅疾:10
破息:10
————
卸劲:10
闪避:10
凝气:10

但是可以通过运行武学进行加值。
如运行《太祖长拳》+15力道、《沛然诀》+5卸劲与+10凝气,《九步轻》+6迅疾。
分别三种武功类型,外功内功跟轻功,
这三种类型在战斗时可以各运行一个,同时获得外功,内功,轻功的加成面板。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)10:14:55 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61733505 管理
然后战斗中进行武学调换,会固定减少全战斗属性的25%,尽量在战斗前调好配装。

武学记忆栏位可以装备悟性÷2的功法数量。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)10:29:40 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61733674 管理
至于如何判定胜负……
不搞血条了,还得搞装备,会更麻烦。

就以判定结果为准,寻常比斗三局两胜。
生死斗五局三胜。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)10:30:03 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61733679 管理
等我睡一会,下午试试模拟一下战斗吧。
无标题 无名氏 2024-03-22(五)15:15:20 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61737299 管理
捏两个面板。


侠客A
力道:50(10+25+15)
迅疾:29(10+15+4)
破息:10
————
卸劲:15(10+5)
闪避:14(10+4)
凝气:10

运行武学
内功:《元山劲》+25力道、+5卸劲
外功:《鸳鸯连环腿》+15迅疾、+4闪避
轻功:《石柱功》+15力道、+4迅疾

武器:无
无标题 无名氏 2024-03-22(五)15:24:23 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61737401 管理
捏两个面板。

组织会众B
力道:10
迅疾:40(10+15+15)
破息:10
————
卸劲:35(10+25)
闪避:20(10+5+5)
凝气:25(10+15)

运行武学
内功:《养心法》+25卸劲、+15凝气
外功:《飞星》+15迅疾、+5闪避
轻功:《无踪六步》+15迅疾、+5闪避

武器:飞镖
无标题 无名氏 2024-03-22(五)15:40:26 ID:xrhs598 (PO主) [举报] No.61737582 管理
( ゚∀。)不对,按照骰子好像都是+10的碾压打法。

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