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[只看PO]No.62114684 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2024-04-21(日)17:23:34 ID:LKTgceO [举报] [订阅] [返回主串] No.62114684 [回应] 管理
回合1(每10回合面临一个灾难)
社会【人口】【人口】
地理【山脉】【平原】【河流】
概念【思考】

请选择两者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:11:07 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62167567 管理
【海之子】+【渔场】→【海之子】+【渔场】+【鱼获】+【鱼获】

摸鱼,摸更多的鱼。
————
回合68(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【农民】【海之子】【海洋守护者】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】【渔场】
物资【矿石】【矿石】【鱼获】【鱼获】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【食谱】【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【烹饪】【灯塔】【熔炉】
概念【团结】【拓荒】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:20:45 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62167669 管理
【拓荒】+【新大陆】→【新大陆】+【黄金】+【土著】

人们找到了黄金,和一些充满警惕的原住民。
————
回合69(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【农民】【海之子】【海洋守护者】【土著】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】【渔场】
物资【矿石】【矿石】【鱼获】【鱼获】
【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【食谱】【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【烹饪】【灯塔】【熔炉】
概念【团结】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:24:07 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62167722 管理
【矿工】+【鱼获】→【矿工】+【人口】

在灰黑色的尘土中,洁白的生命诞生了。
————
回合70(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【农民】【人口】【海之子】【海洋守护者】【土著】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】【渔场】
物资【矿石】【矿石】【鱼获】【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【食谱】【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【烹饪】【灯塔】【熔炉】
概念【团结】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:37:56 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62167918 管理
【土著】+【团结】→【大部落】

感受到威胁的土著们团结成了大部落。
————
灾难如期而至。
1-3 饥荒
4-6 风暴
7-9 冲突
0 污染
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:52:17 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168075 管理
海洋的产出骤减,食物逐渐消耗,每个人因饥饿而困扰。

■灾害:寒潮。
■目标点:32。
■救世点(可选使用):7。

你可以通过牺牲部分存在解决灾害,每个牺牲存在会根据特性获得不同救世点,救世点超过目标点则解决灾害,超出部分可储存。

请给出解决方案(未列出点数为0):
渔歌/船歌/语言/深海崇拜:2
矿工/农民/人口/海之子/海洋守护者/大部落:5
烹饪/食谱:6
鱼获/渔场:8
特殊选项:
【同类相食】可以将人口列解决点数翻倍,但会将一个【邪恶】施加在随机一个种族上。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:52:47 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168081 管理
*灾难为饥荒
无标题 无名氏 2024-04-25(四)21:55:38 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168114 管理
>>No.62168087
//哦对,【救世点】应该是8,上个连号少统计了一点
无标题 无名氏 2024-04-25(四)22:19:35 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168429 管理
>>No.62168412
//多个使用会增加多个邪恶,这个方案是所有种族都变成邪恶了。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)22:24:01 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168490 管理
【邪恶】:与其他群体间互动默认为冲突,同群体行为或者【人口】本身不受影响。当与概念与文化词汇进行合成时会偏向邪恶方向。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)22:42:55 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168721 管理
>>No.62168525
人们刮光了最后一点食物,无论哪里都榨不出一点可以吃的东西了。

但还是远远不够。

一些人饿死了。

另一些人活了下来,靠着那一点积蓄,更多的是靠着幸运。

好在饥荒总有过去的那一天。
——
灾难是考验,也是馈赠。(前二回复做两次判定)
1-3 仓库
4-6 种子
7-9 繁荣
0 强化
无标题 无名氏 2024-04-25(四)22:49:50 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168809 管理
【救世点】:6

你获得了一些奇妙的力量。
【繁荣】可以让任何一个产业产出大量资源,或者让群体繁衍等。
【强化】可以让融合的另一方获得强化。
————
回合71(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】
物资【矿石】【矿石】【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【繁荣】【强化】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)22:56:23 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168905 管理
【强化】+【繁荣】→【大繁荣】

大繁荣!
————
回合72(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】
物资【矿石】【矿石】【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:02:51 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62168993 管理
【黄金】+【矿场】→【金矿】

亮闪闪的金子从矿场采出。
————
回合73(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【金矿】
物资【矿石】【矿石】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:16:13 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62169220 管理
【大繁荣】+【新大陆】→【森林】+【草原】+【湖泊】+【山脉】
————
回合74(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【金矿】
物资【矿石】【矿石】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【森林】【草原】【湖泊】【山脉】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:16:44 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62169230 管理
*【大繁荣】已被用掉
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:18:51 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62169272 管理
>>No.62169244
//繁荣已被用掉啦(;´Д`)
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:21:53 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62169318 管理
【人口】+【海洋守护者】→【人口】+【海洋守护者】+【海之子】
————
回合75(每10回合面临一个灾难)
种群【矿工】【人口】【海之子】【海洋守护者】【大部落】
社会【船镇】【村庄】【港口】
产业【金矿】
物资【矿石】【矿石】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【森林】【草原】【湖泊】【山脉】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】

请选择二者融合。
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:22:43 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62169327 管理
*又忘记把繁荣删掉了,执行完这回合就睡了,脑子开始不清晰了⊂彡☆))д`)
无标题 无名氏 2024-04-25(四)23:25:57 ID:LKTgceO (PO主) [举报] No.62169367 管理
【海之子】+【汪洋】→【海之子】+【汪洋】+【渔场】


————
突发事件(取到roll出两个不同方面)
0 种群
1 社会
2 产业
3 物资
4 地理
5 文化
6 技术
7-9 重roll

交换目标点:5+6[0,10]

UP主: