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跑团
No.62114684
第 8 页
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
无标题
无名氏
2024-04-21(日)17:23:34
ID:LKTgceO
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No.62114684
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回合1(每10回合面临一个灾难)
社会【人口】【人口】
地理【山脉】【平原】【河流】
概念【思考】
请选择两者融合。
…
无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:11:07
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【海之子】+【渔场】→【海之子】+【渔场】+【鱼获】+【鱼获】
摸鱼,摸更多的鱼。
————
回合68(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【农民】【海之子】【海洋守护者】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】【渔场】
物资【矿石】【矿石】【鱼获】【鱼获】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【食谱】【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【烹饪】【灯塔】【熔炉】
概念【团结】【拓荒】
请选择二者融合。
…
无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:20:45
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No.62167669
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【拓荒】+【新大陆】→【新大陆】+【黄金】+【土著】
人们找到了黄金,和一些充满警惕的原住民。
————
回合69(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【农民】【海之子】【海洋守护者】【土著】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】【渔场】
物资【矿石】【矿石】【鱼获】【鱼获】
【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【食谱】【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【烹饪】【灯塔】【熔炉】
概念【团结】
请选择二者融合。
…
无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:24:07
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No.62167722
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【矿工】+【鱼获】→【矿工】+【人口】
在灰黑色的尘土中,洁白的生命诞生了。
————
回合70(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【农民】【人口】【海之子】【海洋守护者】【土著】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】【渔场】
物资【矿石】【矿石】【鱼获】【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【食谱】【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【烹饪】【灯塔】【熔炉】
概念【团结】
请选择二者融合。
…
无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:37:56
ID:LKTgceO
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No.62167918
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【土著】+【团结】→【大部落】
感受到威胁的土著们团结成了大部落。
————
灾难如期而至。
1-3 饥荒
4-6 风暴
7-9 冲突
0 污染
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:52:17
ID:LKTgceO
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No.62168075
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海洋的产出骤减,食物逐渐消耗,每个人因饥饿而困扰。
■灾害:寒潮。
■目标点:32。
■救世点(可选使用):7。
你可以通过牺牲部分存在解决灾害,每个牺牲存在会根据特性获得不同救世点,救世点超过目标点则解决灾害,超出部分可储存。
请给出解决方案(未列出点数为0):
渔歌/船歌/语言/深海崇拜:2
矿工/农民/人口/海之子/海洋守护者/大部落:5
烹饪/食谱:6
鱼获/渔场:8
特殊选项:
【同类相食】可以将人口列解决点数翻倍,但会将一个【邪恶】施加在随机一个种族上。
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:52:47
ID:LKTgceO
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No.62168081
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*灾难为饥荒
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)21:55:38
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No.62168114
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>>No.62168087
//哦对,【救世点】应该是8,上个连号少统计了一点
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无名氏
2024-04-25(四)22:19:35
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No.62168429
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>>No.62168412
//多个使用会增加多个邪恶,这个方案是所有种族都变成邪恶了。
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)22:24:01
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No.62168490
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【邪恶】:与其他群体间互动默认为冲突,同群体行为或者【人口】本身不受影响。当与概念与文化词汇进行合成时会偏向邪恶方向。
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)22:42:55
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No.62168721
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>>No.62168525
人们刮光了最后一点食物,无论哪里都榨不出一点可以吃的东西了。
但还是远远不够。
一些人饿死了。
另一些人活了下来,靠着那一点积蓄,更多的是靠着幸运。
好在饥荒总有过去的那一天。
——
灾难是考验,也是馈赠。(前二回复做两次判定)
1-3 仓库
4-6 种子
7-9 繁荣
0 强化
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)22:49:50
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No.62168809
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【救世点】:6
你获得了一些奇妙的力量。
【繁荣】可以让任何一个产业产出大量资源,或者让群体繁衍等。
【强化】可以让融合的另一方获得强化。
————
回合71(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】
物资【矿石】【矿石】【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【繁荣】【强化】
请选择二者融合。
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)22:56:23
ID:LKTgceO
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No.62168905
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【强化】+【繁荣】→【大繁荣】
大繁荣!
————
回合72(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【矿场】
物资【矿石】【矿石】【黄金】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】
请选择二者融合。
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)23:02:51
ID:LKTgceO
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No.62168993
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【黄金】+【矿场】→【金矿】
亮闪闪的金子从矿场采出。
————
回合73(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【金矿】
物资【矿石】【矿石】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【新大陆】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】
请选择二者融合。
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无名氏
2024-04-25(四)23:16:13
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No.62169220
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【大繁荣】+【新大陆】→【森林】+【草原】+【湖泊】+【山脉】
————
回合74(每10回合面临一个灾难)
社会【矿工】【人口】【海洋守护者】【大部落】【船镇】【村庄】【港口】
产业【金矿】
物资【矿石】【矿石】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【森林】【草原】【湖泊】【山脉】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】
请选择二者融合。
…
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无名氏
2024-04-25(四)23:16:44
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No.62169230
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*【大繁荣】已被用掉
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无名氏
2024-04-25(四)23:18:51
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No.62169272
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>>No.62169244
//繁荣已被用掉啦(;´Д`)
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无名氏
2024-04-25(四)23:21:53
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No.62169318
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【人口】+【海洋守护者】→【人口】+【海洋守护者】+【海之子】
————
回合75(每10回合面临一个灾难)
种群【矿工】【人口】【海之子】【海洋守护者】【大部落】
社会【船镇】【村庄】【港口】
产业【金矿】
物资【矿石】【矿石】
地理【汪洋】【火山】【岛屿】【冰山】【森林】【草原】【湖泊】【山脉】
文化【渔歌】【深海崇拜】【船歌】【语言】
技术【灯塔】【熔炉】
概念【大繁荣】
请选择二者融合。
…
无标题
无名氏
2024-04-25(四)23:22:43
ID:LKTgceO
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No.62169327
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管理 -> No.62169327
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*又忘记把繁荣删掉了,执行完这回合就睡了,脑子开始不清晰了⊂彡☆))д`)
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无标题
无名氏
2024-04-25(四)23:25:57
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No.62169367
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【海之子】+【汪洋】→【海之子】+【汪洋】+【渔场】
————
突发事件(取到roll出两个不同方面)
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1 社会
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3 物资
4 地理
5 文化
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