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[只看PO]No.62692118 - 星际冒险团数据串与茶水间 - 创作茶水间


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星际冒险团数据串与茶水间 无名氏 2024-06-09(日)13:53:06 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.62692118 [回应] 管理
法芙娜的航海日志
正片在>>No.62681795
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
( `д´)就不能学学动画版的萌豚,多看看动画片
无标题 无名氏 2024-08-04(日)13:14:37 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63329275 管理
>>No.63329033
猫和老鼠这个比喻,主要是感觉有种情报人员该有的那种灵巧。
而且要有一种,和鸟儿们满宇宙乱跑不一样,这些小动物是老老实实呆在地面上,在树林子底下活动的感觉。
所以猫和老鼠很大程度上是战略情报部门基层的执行力量。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)13:16:09 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63329296 管理
顺便无奖竞猜,你们可以猜猜之前提到过的,老元帅的3481那个战略密码,在彩蛋层面是什么意思。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)13:21:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63329353 管理
>>No.63328324
VR游戏那个我其实吐槽过,莫名其妙的开了一个团中团。VR里几个游戏每个拿出来都可以当一个单独的小品短团来开的。只不过开小品未必有人想看,我也没那精力,最后就算了。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)13:28:54 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63329405 管理
>>No.63329396
没有过,我后面可以找了试试看
无标题 无名氏 2024-08-04(日)13:32:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63329446 管理
>>No.63329383
永恒旅者就是他们的自动船本身,但那些自动船也不是自动船。帮助理解的层面,你可以把他们理解为数量稀少的变形金刚。
利维坦是各自有相关设定的,为了避免剧透起见,还是不多说了。
顺带一说,因为曾经在茶水间里提到过,这团里是有小灰的,但小灰的定位和群星里面的小灰完全不一样。永恒旅者的地位总体上来说和小灰平起平坐,算是另外一种意识自动机利维坦的实现模式。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)16:00:22 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63330871 管理
>>No.63330325
早的很呢
无标题 无名氏 2024-08-04(日)16:04:28 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63330921 管理
>>No.63330045
老实说,让法芙娜吐吐槽这请求挺搞,让人家评论不带人家去线上博物馆,带人家去打枪
无标题 无名氏 2024-08-04(日)16:05:50 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63330943 管理
>>No.63330068
换句话说港口休假你们要塞更多的自由局势咯?
无标题 无名氏 2024-08-04(日)16:10:49 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63330991 管理
>>No.63330325
让我推书的话,我还真没有什么好推的,我的知识很多都是在散碎的地方积累起来的。很多书我也买了没时间看,但我觉得作为中国人,有必要去读读资本论,而且应该以中国视角读一读。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)16:14:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63331033 管理
以及,茶水间吐槽会的附加环节,
你们希望我聊聊「3481」人类史私货彩蛋,
还是聊聊目前的地图设定?
无标题 无名氏 2024-08-04(日)16:34:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63331242 管理
>>No.63331167
是人类统一的重要时间点
无标题 无名氏 2024-08-04(日)17:13:33 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63331613 管理
>>No.63331566
啊,那我们想到一块去了,日期计数还是取消吧,像最开始那样把天当成行动点用确实要好一点。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)17:58:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332222 管理
所以,最后问一声。
茶水间吐槽会的附加环节,
你们希望我聊聊「3481」人类史私货彩蛋,
还是聊聊目前的地图设定?

可以两个都聊,聊完我开本轮的bonus剧情
无标题 无名氏 2024-08-04(日)18:02:53 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332271 管理
那先从地图设定开始聊吧
无标题 无名氏 2024-08-04(日)18:20:54 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332481 管理
我们做这么一个想象,邦联是一个球。
在这个世界线里面,有一颗黑洞,距离邦联4大族母恒星1700-1800光年的位置上。各族距离该黑洞相差在100光年以内。于是,这个黑洞成为了邦联的坐标中心,名字叫做宝石。是邦联的中央大黑洞。
邦联4大母恒星,距离相邻象限的母恒星,距离大概在2300光年至2600光年左右。
由于这个距离很近的黑洞存在,邦联四大族较早的完成了很多物理学的实证性奠基。但暂且按下不谈。
从宝石黑洞这个中心向外辐射,3000光年范围,就是邦联的核心区。按照各族邦联合体构建条约,以邦联四母星构成的平面,划分90度给各个大族领导控制。
此称第1至第4象限。
然后规定,以邦联历史原点的那颗超新星所在的那个半球,为邦联的的天顶,该超新星被命名为启明星。记该天顶半球为A区,对应的则有天底半球B区。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)18:24:40 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332534 管理
之后,邦联继续向外扩张发展,仍然保持了最初的象限架构,距离宝石每3000光年,画设一个星区层,记为一个星区。
感觉起来,会非常的像洋葱。
邦联每个象限目前一共有6个区。
核心、内环、中环、外环、外围、边区。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)18:27:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332569 管理
可以想见,越靠外的星区是越大的,不仅因为发展的晚控制度更低,也因为地大而控制度更低。
邦联实际完全控制的区域只有核心和内环,其余各环层还在发展控制阶段。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)18:35:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332655 管理
目前来说,在核心和内环以外,邦联采取的行政发展控制策略是,以节点性港口构建链路,每个节点港口控制若干优质宜居星,只寻求保持链路畅通。
目前,邦联有4个象限,每个象限有6个星区,每个星区有AB两面。48个大星区,每个星区里面平均撒了20个重要节点港口,每个节点港口控制6倍于节点港搭载人口的宜居星发展区,并且提供防卫。从而构成了一个从内向外生长的,树型的实际控制区。
无标题 无名氏 2024-08-04(日)18:38:09 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.63332700 管理
当然了,按照发展向后问题,越靠近核心区,实际上港口是越密集的。现在各个象限边区半区部署的节点港只有5-8个。外围星区半区部署的节点港有12-16个,但外环和中环半区部署的就有30个以上了。

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