>>No.66638467
实际上这个西线的装甲驻地不是一个固定位置,就是走到哪驻到哪的,理想状态是快速机动扩张占领区,但赫瓦雷纳毕竟是反政府起家的,整体兵源素质并不特别高,就是装备好点,所以推进过程并不是很顺利,另外特遣队的游击战、耶洛沙政府军的反装甲地雷等都有拖累本就慢摸的占领进程
这一问题导致士气低落、逐渐拉长的战斗时间和断断续续的补给线让这个远离赫瓦雷纳中央的装甲单位战斗力有但不是特别高
以及原先我想的确实是分工的,但是一个是肥哥发来的和已经完成的内容有点出入,发得急没有仔细修订就贴上去了,另外芬里尔的F-14改造后挂点增多,除了先前遇到敌机消耗一点格斗弹以外,原先芬里尔座机携带哈姆和诱饵,收到肥哥的文章之后改成威廉座机携带哈姆和集束炸弹,Joker携带诱饵和集束炸弹
另外本来应该是丢完诱饵之后让石怪打哈姆,但是找了讲打哈姆的视频,说为了预防目标先手拦截哈姆,离目标越近打哈姆越容易杀伤(视频是F-16打S-300,说S-300是DCS里比较难打的防空,这里S-400我就沿用了)而且这里S-400打的是近距弹,所以决定直接让威廉抵近打掉唯一一套S-400,Joker和石怪的哈姆则是用来对付剩下的防空系统
遇上敌机这事,原先指挥部没有考虑到赫瓦雷纳的空中力量,一是情报中赫瓦雷纳从耶洛沙空天军里分离出来的战力不是太多,空优装备也少得可怜,属于纯打钢铁洪流和战略轰炸战术,故指挥部并没有安排空优机,后续部队更是对地打击为主,芬里尔遇上了就打,越拖对后面的机队越危险,这里没写出来确实有缺失
最后是时间,其实这次行动是上次金队抓尤利的隔天早上进行的,就是上一段的上一段,已经写了早上出击,虽然当时没写出来原因,但原因是我设定的这个装甲集群后方有个比较大的耶洛沙空天军基地,赫瓦雷纳一直没有啃下来,这次打击包打完直接去空天军基地补给,然后十二点开始乘胜追击。并且后面还有赫瓦雷纳策反的轰炸机部队起飞准备对城市实施轰炸,芬里尔高空拦截的剧情,写在白天的话我好描写场景,本来场景描写就苦手了,再搞到晚上的话什么都写不出来( ´_ゝ`)