随便讲点很主观的东西算了
我玩游戏向来不磕cp,所以我从一开始就觉得流萤相关的剧情很一般,但是始终期待2.3可以给她一个高光来弥补,现在算是可以盖棺定论了
都说米哈游是eva厨,那就看看eva里类似定位的角色是怎么写的。如果绫波丽从头到尾都是个三无,那她的角色魅力也是相对平淡的,她的角色弧光是通过三无>微笑>为了保护其他人自爆这三个阶段一次次拔高的,能从中看出她越来越具有人性,这是非常好的主要角色【成长】刻画。
但是流萤的身上没有任何过程,她的一切就是单纯的设定。一辈子都在和一群战争兵器复制人一起打虫子,为什么突然发现帝国不存在后就觉醒了自我?不知道。加入星核猎手后为什么就变成了傻白甜?不知道。为什么和主角那么亲密?不知道。经历了三次死亡让你得到了什么想要的东西?不知道。经历三次死亡前后人设有任何变化吗?没有。只有一句很空洞的口号“飞萤扑火向死而生”。相比之下,砂金的“要么一无所有要么赢下所有”就显得掷地有声多了,他的整个人物经历就是对这句话很好的诠释。
流萤的背景设定有非常大的发挥空间,但是整个匹诺康尼版本剧情+3个角色pv却基本没有有效的塑造,让她成为了一个普通的发糖卖卡角色,对我来说非常可惜