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[只看PO]No.63036565 - 机娘大战V2.0设定 - 创作茶水间


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机娘大战V2.0设定 无名氏 2024-07-10(三)12:29:31 ID:W3oBSaN [举报] [订阅] [返回主串] No.63036565 [回应] 管理
旧团重启,战斗优化,设定补充,缓慢施工

机娘大战V1.0设定
>>No.53821706
无标题 无名氏 2024-07-10(三)12:40:44 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63036683 管理
1、战斗总则:

[攻击]-[防御]>0,击破;
[攻击]-[防御]<0,无事发生。

#本团所有>0记作大于等于0;

2、攻击总则:

[攻击]=roll+修正值;

[攻击]分为四种类型:近战、远程、爆炸、电子,每一种攻击方式有不同的加成,并受到不同的防御减免。

3、防御总则:

[防御]=[闪避]+[抗性];

[闪避]:[速度]越快,[闪避]越好。[闪避]=速度•10;

[抗性]:一般为固定值。
无标题 无名氏 2024-07-10(三)14:58:56 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63037832 管理
>>No.63036872

#是,这一次大家都是(`・ω・)

如果pl战败了,就会发出很大的声音啊啊啊啊啊把人格排泄出去,然后〇〇被回收回来后可以再塞进另一只机娘里面继续用,从而保存pl最重要的技能点和战斗技能。
无标题 无名氏 2024-07-10(三)15:23:06 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63038028 管理
一、人格与机体

在本团中,各位pl本体为塞入机娘体内的人格碎片,便于理解,也可以当做是人格肛塞(?)总之是从后面塞进去的,即插即用,且战败时可被回收。

>流星级•战斗机娘(高速突击机体,适合近战与攻坚)
武器槽位:2
装备槽位:2
基础速度:8
结构抗性:70


>曜日级•战斗机娘(综合能力出色的机体,可以胜任多种任务)
武器槽位:2
装备槽位:3
基础速度:7
结构抗性:60

>弦月级•战斗机娘(强化电子战与辅助功能的机体,正面作战能力稍弱)
武器槽位:1
装备槽位:5
基础速度:6
结构抗性:60
无标题 无名氏 2024-07-10(三)17:38:56 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63039277 管理
二、武器

>近战:

*等离子热熔军刀:
攻击=1D200,近距离
占用武器槽位1,近战
速度修正:+0

*虚空相位战刃:
攻击=1D200,近距离
占用武器槽位2,近战
速度修正:+0
(特殊:在发动攻击前瞬间移动至任意中距离位置,冷却时间=2回合)

>远程:

*电磁脉冲步枪:
攻击=2D90,中距离
占用武器槽位1,远程
速度修正:-1

*电磁狙击枪:
攻击=2D120,远距离
占用武器槽位2,远程
速度修正:-2

>爆炸:

*小型火箭筒:
攻击=3D60,中距离
占用武器槽位2,爆炸(小)
速度修正:-2

*小型导弹发射器:
攻击=3D80,远距离
占用武器槽位2,爆炸(小)
速度修正:-3

#说明1:近、中、远距离分别代表攻击距离为0、1、2格
说明2:爆炸属性通常带有范围攻击特性(AOE),小、中、大分别代表爆发中心距离为0、1、2格。
无标题 无名氏 2024-07-10(三)18:12:37 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63039617 管理
三、基础装备

>电子战:

*网络防火墙:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果抵抗:+40

*网络修复子程序:
占用装备槽位1
速度修正:+0
特殊:清除自身或一位友军的电子战负面状态,中距离。

*网络致残精灵:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+80
特殊:使一名敌对机械体陷入瘫痪(致残:无法移动,持续到战斗结束),中距离。

*网络连接中断器:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+60
特殊:使一名敌对机械体失去网络连接辅助(致盲:每次攻击-20,持续到战斗结束),远距离。

>其他:

*小型喷射推进器:
占用装备槽位1
速度修正:+3

*凤凰级治疗包:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:应用纳米机器人完全修复战斗不能的机体,并且清除所有负面状态。可主动使用。可在受到致命攻击时被动触发。使用后一次消失。

*棱镜级偏斜护盾:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:速度带来的防御收益提升50%

*磐石级反应装甲:
占用装备槽位1
速度修正:-2
特殊:抗性带来的防御收益提升50%

*通用损坏管制系统:
占用装备槽位1
速度修正:+0
结构抗性:+10
无标题 无名氏 2024-07-10(三)18:38:34 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63039947 管理
三、基础装备

>电子战:

*网络防火墙:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果抵抗:+40

*网络修复子程序:
占用装备槽位1
速度修正:+0
特殊:清除自身或一位友军的电子战负面状态,中距离。

*网络致残精灵:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+80
特殊:使一名敌对机械体陷入瘫痪(致残:无法移动,持续到战斗结束),中距离。

*网络连接中断器:
占用装备槽位1
速度修正:+0
效果命中:+60
特殊:使一名敌对机械体失去网络连接辅助(致盲:每次攻击-20,持续到战斗结束),远距离。

>其他:

*小型喷射推进器:
占用装备槽位1
速度修正:+3

*凤凰级治疗包:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:应用纳米机器人完全修复战斗不能的机体,并且清除所有负面状态。可主动使用。可在受到致命攻击时被动触发。使用后一次消失。

*棱镜级偏斜护盾:
占用装备槽位1
速度修正:-1
特殊:速度带来的防御收益提升50%

*磐石级反应装甲:
占用装备槽位1
速度修正:-2
特殊:抗性带来的防御收益提升50%

*通用损坏管制系统:
占用装备槽位1
速度修正:+0
结构抗性:+10

三、技能与进阶

>初级技能:每等级初级技能需要消耗1技能点学习

>战术系基础:
高速机动战理论I
高速机动战理论II
高速机动战理论III
*每等级提高速度+2

>射击系基础:
射击技巧I
射击技巧II
射击技巧III
*每等级提高远程/爆炸武器攻击+10

>格斗系基础:
格斗技巧I
格斗技巧II
格斗技巧III
*每等级提高近战武器攻击+20

>电子战系基础:
电子战对抗训练I
电子战对抗训练II
电子战对抗训练III
*每等级提高对电子战效果命中/抗性+10

>防御系基础:
护盾与装甲掌握I
护盾与装甲掌握II
护盾与装甲掌握III
*每等级提高速度与抗性防御效果+10%(与装备收益百分比相加,结果向上取整)

>进阶专精技能:完成每个初级技能系列3级基础技能后可开启相应的专精技能,每等级专精技能需要消耗2技能点学习。

————战术系专精技能————

>运动战指挥官I
运动战指挥官II
运动战指挥官III
*每等级提升近距离范围内自己与队友的速度+1

>攻坚战指挥官I
攻坚战指挥官II
攻坚战指挥官III
*每等级提升近距离范围内自己与队友的攻击+10

>防御战指挥官I
防御战指挥官II
防御战指挥官III
*每等级提升近距离范围内自己与队友的抗性+10

————射击系专精技能————

>炮击引导I
炮击引导II
炮击引导III
*每等级可指定远距离内的(1/2/3)个目标格子,为该范围内的敌军全体施加[标记],被施加[标记]的单位不能隐身。使用该技能时不能攻击或移动。

>弱点击破I
弱点击破II
弱点击破III
*攻击带有[标记]的目标时,每等级获得攻击+20

>极速射击I
极速射击II
极速射击III
*每一次远程攻击额外获得(1/2/3)次判定

————格斗系专精技能————

>撕裂伤口I
撕裂伤口II
撕裂伤口III
*攻击[标记]目标时,每等级获得攻击+30

>机体过载I
机体过载II
机体过载III
*速度+9,持续(1/2/3)回合后陷入[致残]状态

>隐形伪装I
隐形伪装II
隐形伪装III
*依次获得对(远距离/中距离/近距离)敌对目标的隐形,隐形单位不可被远程及电子战锁定,只会受到近战与爆炸攻击

————电子战专精技能————

>超级骇客I
超级骇客II
超级骇客III
*在使用任何带有[电子战]词条的攻击时,每等级分别提高+20效果命中

>网络连锁I
网络连锁II
网络连锁III
*在使用任何带有[电子战]词条的攻击时,改为对目标的(近距离/中距离/远距离)范围内所有敌对目标进行一轮命中判定

>欺诈空间I
欺诈空间II
欺诈空间III
*受到任何不带有[电子战]词条的攻击时,每等级获得+20结构抗性,且依次获得对[标记]/[致盲]/[致残]的状态免疫

————防御系技能专精————

>坚定立场I
坚定立场II
坚定立场III
*装备一块诱导立场,可在近距离内保护(1/2/3)名队友,并大部分远程和电子战攻击吸引至自身。对爆炸类和近战无效。

>不屈意志I
不屈意志II
不屈意志III
*每等级提升+15结构抗性

>重装上阵I
重装上阵II
重装上阵III
*可以利用敌人或友军的残骸来修复友军,每消耗(3/2/1)个残骸可修复一名战斗不能的队友。爆炸类攻击会清除残骸。每携带一个残骸自身速度-1
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-07-10(三)18:46:27 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63040047 管理
四、距离与范围
无标题 无名氏 2024-07-10(三)18:55:13 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63040130 管理
五、战斗过程与优先级

1、按速度值由高到低依次进行行动,先移动后攻击,每8点速度=1格移动力(向上取整,最低为1)。

2、速度相同时,通过roll=1D100取点数大的一方先动;如果结果相同,则再次roll点,直到分出大小。

3、战斗不能的一方会在原地留下一个残骸,人格碎片可以被队友回收并装入新机体后再次投入战斗。(战斗结束自动回收人格碎片)
无标题 无名氏 2024-07-10(三)19:31:10 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63040547 管理
>>No.63040504

#已登记[八八],这卡车得很漂亮好吧,可以当做模板给其他人参考了
无标题 无名氏 2024-07-10(三)22:45:51 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63042980 管理
———敌人情报————

小型无人机:

>黄蜂级小型无人机:数量最多的战斗无人机,可以通过快速的点射针对无甲轻型单位能够造成有效杀伤
黄蜂针刺:攻击=5D30,近距离;对[标记],攻击=5D(30+30),近距离
速度:4
移动:1
闪避抗性:90
结构抗性:30
效果抗性:0

>天蝎级小型无人机,狙击特化的战斗无人机,并且能扮演炮击引导的作用
天蝎针刺:攻击=1D200,远距离;对[标记],攻击=1D(200+100) ,远距离
速度:5
移动:1
闪避抗性:70
结构抗性:30
效果抗性:0
*特殊:炮击引导:[标记]锁定一个远距离目标,且无法在进行炮击引导时攻击

>暗鸦级小型无人机,电子战特化的战斗无人机,没有装备武器模块。
速度:6
移动:1
闪避抗性:70
结构抗性:30
效果抗性:0
*特殊:网络连接切断(命中80):使一名敌对机械体失去网络连接辅助([致盲]:每次攻击-40,持续到战斗结束),远距离。
无标题 无名氏 2024-07-11(四)08:29:38 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63045872 管理
>>No.63043406
专精技能一级2购点,你点数不够
无标题 无名氏 2024-07-11(四)08:49:43 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63046002 管理
————boss级敌人可公开情报1————

名字:菲尼克斯

类型:网络生命体(中型)

机体:菲尼克斯级高机动作战原型机

>凤凰形态
武器1:烈火焚天
类型:热熔,近战,中距离,小范围AOE
基础攻击:3D250
*格斗技巧III
*撕裂伤口III
*机体过载III

武器2:千羽风暴
类型:爆炸,远程,远距离,中范围AOE
基础攻击:5D150
*射击技巧III
*弱点击破III
*极速射击III

*飞行
*高速移动
*高速机动作战理论III
*攻坚指挥官III
*速度:20
*移动力:3

*护盾与装甲掌握III
*不朽意志III
*基础闪避:150
*结构抗性:150
*效果抗性:20

*特殊技能1:凤凰涅槃
*当菲尼克斯被结构击破时,清除所有负面状态并恢复至满状态(仅一次)

————————————————
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2024-07-11(四)08:55:54 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63046030 管理
#既然有6个pl了那么下一次正式开团就上个boss给你们练练手(`・ω・)

#小菲参考人设
无标题 无名氏 2024-07-11(四)09:08:04 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63046105 管理
>>No.63046058
先不急,等周日开团前再说,可能还有一轮平衡性调整。
无标题 无名氏 2024-07-11(四)09:11:13 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63046124 管理
#补充设定:被[致残]单位无法移动,也不能使用任何位移技能,并且失去全部的闪避抗性。
无标题 无名氏 2024-07-11(四)14:40:41 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63048605 管理
>>No.63048508
可以
无标题 无名氏 2024-07-12(五)16:13:16 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63060129 管理
>>No.63059856
#有,但是现在没有给你们(`・ω・)
无标题 无名氏 2024-07-14(日)10:30:35 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63077262 管理
我回来了,姑且问一下各位pl今天时间,看看能不能安排到一起集中进行战斗轮
无标题 无名氏 2024-07-14(日)11:00:31 ID:W3oBSaN (PO主) [举报] No.63077502 管理
————平衡性调整————

1、[闪避]:[速度]越快,[闪避]越好。

[闪避]=速度•10——>[闪避]=速度•5

2、装备增加:

*弹道稳定器:
占用装备槽位:1
速度修正:-2
特殊:提升+1射程(中距离——>远距离,远距离——>超远距离),该效果不可叠加;


*贯穿尖刺:
占用装备槽位:1
速度:0
特殊:[近战]攻击时对目标施加[标记]。

*II级装备:网络中枢节点(需求任意[指挥官]词条专精)
占用装备槽位:3
速度:-2
特殊:依照[指挥官]词条专精最高技能等级获得
等级1,电子防火墙升级,远距离以内所有友军获得+20电子战抗性;
等级2,临界网络冲击,远距离以内所有友军[每次]攻击时触发效果[冲击,+20攻击];
等级3,射击诸元修正,远距离以内所有友军的[近战/远程/爆炸/电子战]攻击获得+1射程;

*该效果不可叠加。
*当携带网络中枢节点单位被击毁时,战场上所有友军单位被[致残,+200判定;致盲(-40),+200判定]。

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