初始气运值默认为0,该值越高你越受世界眷顾。
气运值可以主动消耗,根据消耗的不同,效果也不同,其能力几乎是万能。
例如你要被一头势均力敌的野猪杀死,消耗1点气运值可以规避死亡,但如果你练气卷入金丹大能的攻击,那要消耗的就是许多点气运了。
奇遇点为每月自动增加一点,可以消耗来进行奇遇。
每当渡过困境时可获得一点气运值
举例:
【去xx地方寻找宝物】可消耗1点,然后投掷d100
消耗的奇遇点越高代表奇遇风险越大
d100投掷的较低会导致坏事发生,50上下无事或者收益平庸,较高为好事,而坏事也算是奇遇的一部分。