( ゚∀。)先大致看了一下t的改动,这个强制划分mtst的设计,我铁血dkmt玩家先跳出来颇有微词一下,不知道会不会重演6.0推出贤者删除夜占的情景
但具体还是等后面的更多情报吧
但但有一说一,新模式开盾阵抗伤触发盾反,很有创意也真的很符合职业特征,而且我支持这类减伤开好就奖励你打更多伤害的设计,因为我减伤开得好但是输出打不好(
看到有人说这是4.0或者更早时期的老技能?不是很懂,又有人说如果dk绑死支援t那说不定可以拿回4.0技能组,那我的不满可以减少一些,因为我挺想玩一下都说有意思的4.0技能组的