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[只看PO]No.63816926 - 小型独立游戏开发记录 - 游戏综合


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小型独立游戏开发记录 无名氏 2024-09-18(三)22:39:59 ID:ezaoK07 [举报] [订阅] [返回主串] No.63816926 [回应] 管理
(新建文件夹.jpg)
无标题 无名氏 2025-03-09(日)16:38:53 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65483809 管理
>>No.65483400
( `д´)借肥哥吉言
无标题 无名氏 2025-03-09(日)20:24:18 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65486225 管理
>>No.65484257
是的,大环境确实不太好( ´_ゝ`)加油啊
无标题 无名氏 2025-03-09(日)20:25:36 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65486241 管理
>>No.65486025
( ゚∀。)我不在青岛的,那边的情况我不太清楚,肥哥有需求的话可以多搜一些资料,我记得是有共享办公地点之类的孵化中心的
无标题 无名氏 2025-03-09(日)21:43:42 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65487110 管理
>>No.65486407
(=゚ω゚)=这方面确实挺难搞 肥哥加油
无标题 无名氏 2025-03-11(二)20:17:02 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65505708 管理
( ´_ゝ`)忽然生病,被迫停工
无标题 无名氏 2025-03-13(四)03:25:11 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65520211 管理
加油啊——
无标题 无名氏 2025-03-17(一)13:52:18 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65561220 管理
>>No.65556352
已经好起来啦(=゚ω゚)=感谢肥哥关心
godot确实用的是steam版,主要图方便,但会自动更新也是个问题( ´_ゝ`)目前的预案是做好版本管理,先用着
无标题 无名氏 2025-03-18(二)17:13:35 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65574621 管理
春招投一个挂一个
(╬゚д゚)绝望的应届生继续愤怒地做游戏
无标题 无名氏 2025-03-18(二)17:15:20 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65574638 管理
>>No.65567456
好耶!肥哥加油
无标题 无名氏 2025-03-20(四)11:38:05 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65591888 管理
>>No.65584219
看过,没什么问题,可以用(`ヮ´ )但我觉得视觉小说还是用成品轮子比较方便所以用了其他的方法
无标题 无名氏 2025-03-30(日)02:18:11 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65687524 管理
疯狂加班中(=゚ω゚)=应该很快就可以开playtest了
无标题 无名氏 2025-04-06(日)16:42:04 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65753839 管理
毕设应该被恨(╬゚д゚)
无标题 无名氏 2025-04-15(二)20:54:40 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65836709 管理
一转眼又好久没更新了
内容还在继续做,真的好累啊( ´_ゝ`)有的时候也会有点迷茫,我做这些到底是为了什么呢
无标题 无名氏 2025-04-16(三)18:24:39 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65844750 管理
>>No.65836717
谢谢肥哥
( ´_ゝ`)现在已经完成很多内容了,但真的越做越焦虑,怕游戏不够好,完成度不够高,每天都在被这种想法不断摔打
希望能坚持下来吧
无标题 无名氏 2025-04-23(三)12:19:43 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65903668 管理
demo发行日期基本确定啦(*゚∇゚)
无标题 无名氏 2025-05-02(五)17:43:10 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.65980920 管理
肥哥们五一快乐(`ヮ´ )
无标题 无名氏 2025-05-12(一)21:24:15 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.66057779 管理
紧张刺激的封包中
预计今晚给到steam提审( `д´)冲啊
无标题 无名氏 2025-05-13(二)00:42:54 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.66059433 管理
已提审
无标题 无名氏 2025-05-13(二)19:49:43 ID:ezaoK07 (PO主) [举报] No.66064952 管理
看着Demo感慨万千

虽然还有很多粗糙的地方,虽然还有不少自己不满意的地方,虽然没有那么多预算
,虽然美术和程序都有很多可以进步的空间,但至少做出来了,真的做出来了。

去年的十月开始下定决心要做这款游戏,那时的我们什么引擎都不会。无论是程序,美术,策划还是文案,所有成员虽然在各自领域都懂一些基础知识,但没有一个人真的做过游戏。

只有翻开这半年的工作日志,才会恍然发觉,原来过了这么久,原来不知不觉间我们已经走了这么远。

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