汇报一下进度:重构+修复了一些bug,目前在全力制作“复合属性”功能
这个功能能够产生以下效果:
1.获取到同一个对象中,任意个属性的值并显示在这个属性当中
2.同时产生多个不同类型的属性输入框
3.在上述内容中插入描述性的文字
4.任意计算上述内容,分为数值计算和文本计算两种,并将结果显示出来
5.换行( ゚∀。)
以上内容包括计算均为动态同步的数据
待做的则是获取任意一个事物的任意属性并显示+计算,要等到创建事物对象做好了再做。
明天开始做“嵌套属性”属性,是可以支持在其中嵌套更多属性的属性,目前比较烦恼的两点是:1.子熟悉的显示在多层嵌套后不全,可能需要通过滑动的方式来查看 2.子属性的联想提示有点纠结,可能会出现联想父属性但是显示了一堆子属性的情况
加油吧,明天的我(ゝ∀・)