2024-12-08 23:50:13
[WARN]NetworkMode system has a warning
2024-12-12 22:22:24
[ERROR]Demons locking system
//为了让这句话无害化,我花了整整一个晚上翻译。结果某个白痴随口一提,不到五分钟这句子就被游戏删掉了。
2024-12-12 23:14:05
[DEBUG]"BlackRabbit" in MAZE of 4ESFourm
//它们一旦意识到自己的行为被怀疑,就会试图掩盖,或者干脆让问题发酵,吸引更多玩家关注。很显然,无论是哪种情况,最终都会让我的工作量翻倍。
2024-12-30 22:45:37
[OFF]"MoonRabbit" is False
//月下猎兔的权限被夺取了,应要求,重新加载编写全部日志。
2025-01-08 22:16:14
[DEBUG]Reload log
//好吧,我们重新开始。
//正经人写什么日记啊,一定要写吗?权限也全部限制为私密仅我可查看,我写来到底能给谁看呢,嗯……反正肯定不是活物。
2025-01-08 22:16:14
[INFO]"Phantom.exe".log
//真懒得从这里调用资源。
//这个游戏压根没有数据可以加载,如果你看见我写的是roading是因为这个游戏正在自我建设,字面意义上的。
2025-1-26 21:50:03
[DEBUG]Serpent04.log
2025-3-17 09:48:45
[DEBUG]"SkyKnight" in SE03EP07 of Strategy
//讲真这群家伙对数字也太敏感了吧
//虽然是粗糙的使用认知概念,但是数字确实容易接触到基本概念
//我不喜欢这个东西,它长得像病毒代码
//而且它肯定会给未来的我增加工作量
//真讨厌啊
2025-3-19 08:02:49
[WARN]MAZE of 4ESFourm system is false
2025-3-19 23:37:56
[DEBUG]Alba05.log
//得到了权限以后就肆意妄为
//存在污染的词汇也敢公开
2025-3-20 00:31:33
[DEBUG]MAZE05.log
[INFO]"Verdante.exe"=="Phantom.exe""
//小垃圾桶代替猎兔以后就开始更换版本了
//版本全部更新的话,没人再记得这些了吧
//不过,只有一个人不会
//所以这些记录还保留着
//他们还没搞透这个逻辑,疑问依然存在
//嗯……即便日志用词也要含糊不清吗?写起来真麻烦