练了好几天还是不见成效,已经快要打自闭了゚(つд`゚)
到这种时候应该整点回忆杀让自己重振精神,然后想了想一年前的我还在闷头打(不过)永E,而现在已经能摸到L的边了,却也不知道究竟是好事还是坏事。
说起来当时的自己甚至对Lunatic这个难度感到过恐惧:打个最简单难度都汗流浃背了,结果往上还有更难的;找点视频看过后发现那个弹幕密度自己根本看不懂,而那样的一个难度却就在屏幕上摆着,虽然自己似乎永远也不会点开它。
总之是事实上的畏惧以及观感上的神秘导致了恐怖感。玩了这么多年游戏倒也是第一次体会到这种情绪,现在想来还有些怀念。就好像入坑一个东西后往往会失去掉自己(作为路人时)的原始观感,所以要是能记得住那种原初的印象倒也挺不错的。
对L熟悉后自然就没有恐惧感了,或者说打N的时候都可以一窥那种传说中的境界。总之是再怎么撞都只会怨自己菜。
熟悉过游戏后还熟悉了游戏的玩家。打N的时候身边都是N党,打L的时候身边就都是L党了。以前觉得能打L的人都好厉害,现在觉得更加厉害了( ゚∀。)毕竟我还是打不过L。
但是打N的时候还挺快乐的,打L的时候却很折磨;打N的时候很有成就感,打L却没啥成就感。
目前体会到,执着于“想打出成绩”这种目标就会变得疯魔,因为到这个境界了能见到的似乎都是LNM\LNB甚至是LNN的选手,总感觉打L混也没啥含金量,越是接近他们越觉得遥不可及;但要是回归到自己打飞机游戏的初心似乎也挺( -д-)的,因为我原本只是觉得打得很爽,但L太险恶了所以很多时候都不是那么爽。
要说初心的话还有最早在想的“一周年纪念”,可能当时我在想“一年时间从E到L看起来很厉害的样子”( ゚∀。)
结果现在发现这是件有面子却没里子的事情,因为一年实际上是个形式的东西,而并非自己完整经历的一个周期。
当年打永E真是闷头打,啥机制都不知道;甚至于有些东西打完永N后都还一知半解,只有开始打H了才需要把这些机制吃透。这样算来似乎也只有两三个月的时长。
一年时间里主要是把正作和小数点打了个遍,但打得也没有那么频繁。上半年还一度感到有些无趣,直到九月份在线下看了地灵殿接力才重拾热情。
总之目前得出的结论就是自己爱怎么打怎么打( ゚∀。)不能因为追求成绩而自闭。
然后入坑一年的时长也充满了可解释性( ゚ 3゚)毕竟可以刨除掉很多afk的时间。
明天继续加油。