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[只看PO]No.64787396 - 从零开始设计8bit音乐键盘 - 综合版1


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从零开始设计8bit音乐键盘 草履虫都能学会 2024-12-24(二)00:46:23 ID:Cac8zqH [举报] [订阅] [返回主串] No.64787396 [回应] 管理
前略后略,因为最近听了很多8bit复古音乐,又恰巧得闲,所以开了个新坑,作为X岛华强北,这回我们挑战极致压缩成本(`ε´ )
“自己试试看”——尼尔·布坎南
Tips 无名氏 2099-01-01 00:00:01 ID:Tips超级公民 [举报] No.9999999 管理
这个月X岛多了26只白羊,你有头猪吗?
无标题 无名氏 2024-12-24(二)00:48:37 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64787413 管理
相关基础知识见从零开始设计收音机教程:
>>No.62410207
无标题 无名氏 2024-12-25(三)00:33:21 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797308 管理
蛤蛤,大聊多,刚才玩电动累晕了,才醒
8bit音乐的由来 无名氏 2024-12-25(三)00:41:27 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797381 管理
在古早时代,计算机和家用游戏机的性能并不优秀,由于声卡还没发明,所以那时候的计算机并不能像今天的播放器一样播放音乐,但玩游戏没有音乐,对于游戏玩家来说,确实是一种折磨
为了解决没有音乐的问题,早期的程序员使用方波来创造音乐,这种方波最大的好处就是只要使用一个特定频率的开关,对电路进行开启和关闭,就能发出频率恒定的响声
如果有肥学过清华大学出版社出版的微机原理课本的话,你会发现即使是在386电脑的时代,计算机中依旧保留着蜂鸣器的汇编语言接口
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)00:44:54 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797426 管理
如图所示,这是一个最简单的方波发生电路,假如有一个方波,以每秒1000次的频率开关,那么在喇叭上就能输出1000赫兹的电压信号,喇叭的线圈也以此频率震动,进而产生1kHz的声音
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:01:28 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797603 管理
合成音乐之前,我们要先明白一个乐理知识,那就是音色,所谓音色就是声音的震动特点,比如我们在交响乐中,能够区分出钢琴和小提琴的声音,这是因为二者的音色差异巨大。
任何一个好听的音乐,都不是由单一一个乐器的音色就能完美解决的,通常来讲,在编曲的过程中,至少需要主乐器,低音和鼓点三种音色,才能够保证创作的音乐效果能够满足大多数需求。因此,当代很多乐队也是以吉他手+贝斯+鼓手的形式组成的0[0,1]
参考文献
0[0,1] Bocchi the Rock!-Manga Time Kirara MAX,Hayami Chiaki,2018(2)-2024(12)
无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:02:29 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797613 管理
>>No.64797603
gold,引用自动识别成roll点了( `д´)
无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:14:41 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797747 管理
同样的,8bit音乐在设计之初,也分为了三种音色分别是方波,三角波和白噪声,方波就相当于乐队中的吉他手,负责主旋律的弹奏,而三角波相当于贝斯手,负责低音的弹奏,白噪声则类似于老电视没信号时的沙沙声,由于比较类似于鼓的震动,被设计为鼓点声的替代品
由于乐队中通常是两个吉他手,一个贝斯手和一个鼓手①,所以早期的8位音乐是两个方波通道,一个三角波通道,一个噪声通道
参考文献
①K-ON!-Manga Time Kirara,2007-2010(9)
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:16:14 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797764 管理
>>No.64797747
参考文献附图
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无标题 无名氏 2024-12-25(三)01:20:05 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64797802 管理
因此我们可以得到以下公式:8bit音乐就是两个方波+一个三角波+一个噪声的加和
无标题 无名氏 2024-12-25(三)12:50:31 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801179 管理
这样问题就简单了,我们只要设计一个包含方波,三角波和白噪声的信号源,然后对他们进行相加,就能解决音乐信号源生成的问题,也就是说,完成这三点,这个键盘至少能有响声了(`ε´ )
无标题 无名氏 2024-12-25(三)12:54:05 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801203 管理
接下来引入一个新知识点:电子仿真
在设计模拟电路的时候,电子工程师往往无法一次性成功,因此就需要使用计算机仿真软件来仿真我们的电路,再根据仿真软件的得出的结果进行调整,最终实现电路原理图的定版
无标题 无名氏 2024-12-25(三)12:59:27 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801243 管理
>>No.64801180
结构不同,蜂鸣器本质上就是个电铃,比较好驱动,而喇叭是一个电感,涉及到复阻抗和感性负载,驱动起来比较复杂
无标题 无名氏 2024-12-25(三)13:02:50 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801274 管理
自己的电脑上没有仿真软件,还要下载个仿真软件
无标题 无名氏 2024-12-25(三)13:34:47 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801552 管理
沟槽的○度云,传输速度都没有拨号上网快
无标题 无名氏 2024-12-25(三)13:46:39 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801651 管理
>>No.64801640
一般简单的模拟电路用multisim,电源一类的用ltspice,电磁用HFSS
无标题 无名氏 2024-12-25(三)13:49:05 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64801677 管理
>>No.64801661
这个一般用来仿真单片机,但是仿不了一些性能高的芯片,现在用得少
无标题 无名氏 2024-12-25(三)15:14:13 ID:Cac8zqH (PO主) [举报] No.64802303 管理
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