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[只看PO]No.64807353 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2024-12-25(三)23:36:39 ID:ev4bkuU [举报] [订阅] [返回主串] No.64807353 [回应] 管理
艾尔登法环,在同类故事舞台题材的开放世界游戏里,地图设计复杂程度是不是已经第一的了?已经达到目前游戏设计水平的极限了?但是感觉技术方面还不是fs的上限?如果资金充足再加上业界几个技术大厂的支援。是不是能做出一个终极地图的游戏,迷宫,建筑等地图的庞大和复杂程度真正相匹配。你在原野望见一个巨大的构造体,然后你一步步慢慢靠近它慢慢的被气势压倒。然后它有非常多入口,里面更是复杂得如同好几个流程二十小时以上的魂游地图的集合。然后这个建筑体只是游戏众多副本的极小的一部分。不知道有生之年能不能看到这种终极怪物级别的游戏
无标题 无名氏 2024-12-27(五)12:18:36 ID:ev4bkuU (PO主) [举报] No.64820807 管理
>>No.64820795
无比赞同,dlc如果是独立新作的将是难以想象的优秀游戏…因此非常期待老贼的下一部作品

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