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鹰角游戏
No.64888019
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[只看PO]No.64888019 - 无标题 - 鹰角游戏
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无标题
无名氏
2025-01-03(五)01:31:36
ID:2M6em6i
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No.64888019
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( ´ー`)决定退坑了
我不讨厌手游打卡上班,但是方舟是唯一一个日常清体力能让我感到厌烦的手游
我对手游的定位最重要的一点是轻量化,五年半过去,方舟不能说倒行逆施,至少也是做的远远不够,无论游戏内剧情,ui设计,还是交互系统
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无标题
无名氏
2025-01-03(五)16:32:20
ID:2M6em6i
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No.64892864
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除了日常清体力,我对关卡设计怨气也挺大
我总觉得设计师设计出一个新机制是为了传达“这设计多精妙,我多牛逼”,而不是告诉玩家“这个机制很好玩”( ´_ゝ`)
举个最近让我非常难受的例子,最新的活动第一关,黄金矿工小游戏,我不知道在夹子上加一个瞄准线是有多困难( ´_ゝ`)
剧情文本也给我这种感觉,文案自己写得很爽,但是传达的有效信息太少了
…
无标题
无名氏
2025-01-04(六)03:41:36
ID:2M6em6i
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No.64898616
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>>No.64898580
好家伙还真是(|||゚д゚)
这种更新yj倒是不在游戏里提示了,真有你的啊
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无标题
无名氏
2025-01-04(六)16:48:04
ID:2M6em6i
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>>No.64900794
>>No.64900386
不是这种大改动更新之后第一次进基建肯定要强制引导一次啊(╬゚д゚)
直播说了有个屁用啊,默认每个玩家都看直播是吧,五年半了你yj还是这么做引导的是吧
周本现在有自动倒是不用看录像
但是,你TM一次性让我把券用完不行吗,非得一次用一张一次一次点( `ー´)这种就差一步的若至小设计经常让我莫名窝火
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