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[只看PO]No.64995494 - 无标题 - 创作茶水间


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无标题 无名氏 2025-01-14(二)15:48:58 ID:46M6hUk [举报] [订阅] [返回主串] No.64995494 [回应] 管理
>>No.64964706
无标题 无名氏 2025-01-23(四)22:50:35 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65083523 管理
局:3
层:28

生命:24+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>模块:不超过4

命中:1d10×2+11+1d6(据点临时+1)
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1

伤害:11+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:4/5

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:生命发生变化(8/10)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:32项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
无标题 无名氏 2025-01-23(四)23:59:50 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65084332 管理
第四回合开始时——

>艾希:2,沐浴龙血
你们仨生命:25+2/2→26+2/2

>三尾和:9+7+1=7→0
史诗奖励进度:(5/5)→(6/5)

命中判定:10
由题意得,弧光凤凰生命:4→0
弧光凤凰
>落败
--------------------
战斗结束——
重塑:生命+1
你们仨生命:26+2/2→27+2/2
寻宝:生效
史诗奖励进度:(6/5)→(7/5)
--------------------
从以下奖励中选择一项:
>[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
>[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
>[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
>跳过:史诗奖励进度(当前2/5)+1[1,4]
>多选:消耗三连(剩余5/7)多选____和____
>全选:消耗两次三连(剩余5/7)全选
无标题 无名氏 2025-01-24(五)01:51:26 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65085027 管理
>>No.65084724
就这个了( ゚∀。)b
无标题 无名氏 2025-01-24(五)09:53:09 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65086098 管理
>>No.65085530
( ゚∀。)7原来面板没更新,生命变化这个已经结算完了,现在成长条件应该是跳过3次或击败boss
无标题 无名氏 2025-01-24(五)21:16:41 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65091380 管理
局:3
层:29

生命:28+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+10+1d6(据点临时+1)
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1

伤害:11+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:4/5

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:32项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
无标题 无名氏 2025-01-24(五)21:17:29 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65091384 管理
局:3
层:29

生命:28+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+10+1d6(据点临时+1)
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1

伤害:11+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:5/8

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:32项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
无标题 无名氏 2025-01-24(五)21:18:29 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65091392 管理
局:3
层:29

生命:28+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+10+1d6(据点临时+1)
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1

伤害:11+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>饕餮:比较双方生命
>艾希:决定效果
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:5/8

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:32项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
无标题 无名氏 2025-01-24(五)21:19:32 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65091409 管理
局:3
层:29

生命:28+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+10+1d6(据点临时+1)
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1

伤害:11+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>饕餮:比较双方生命
>艾希:决定效果
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:4/8

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:32项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
无标题 无名氏 2025-01-26(日)18:22:34 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65106574 管理
局:3
层:30

生命:30+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+11+1d6
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1
>重塑+:改为0~3倍

伤害:12+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>饕餮:比较双方生命
>艾希:决定效果
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:4/8

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:42项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[史诗]霜火+:奇数回合你受到的反杀伤害减半,偶数回合你所有的伤害骰增大两级(d4→d6→d8→d10→d12→d20)
[史诗]重塑+:你攻击时的每1点命中判定结果都随机改为0~3倍
[史诗]巍然+:你所有的命中和伤害骰增大一级(d4→d6→d8→d10→d12→d20)
[史诗]艾希+:每回合开始时,三尾中每有一个0,触发一次[艾希・真实形态]效果
无标题 无名氏 2025-01-26(日)18:22:50 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65106578 管理
局:3
层:30

生命:30+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+11+1d6
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1
>重塑+:改为0~3倍

伤害:12+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>饕餮:比较双方生命
>艾希:决定效果
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:2/8

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:42项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[史诗]霜火+:奇数回合你受到的反杀伤害减半,偶数回合你所有的伤害骰增大两级(d4→d6→d8→d10→d12→d20)
[史诗]重塑+:你攻击时的每1点命中判定结果都随机改为0~3倍
[史诗]巍然+:你所有的命中和伤害骰增大一级(d4→d6→d8→d10→d12→d20)
[史诗]艾希+:每回合开始时,三尾中每有一个0,触发一次[艾希・真实形态]效果
无标题 无名氏 2025-01-27(一)22:10:27 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65117632 管理
--------------------
第九回合开始——

--------------------
>神性:无减益

--------------------
>残酷:使你所有的伤害骰减小一级(来自第八回合)
本回合,己方所有的伤害骰减小一级

>残酷:使你随机6个奖励失效(来自第三回合)
效果已结束

>残酷:你受到的任何伤害+1d4(来自第五回合)
效果已结束

>残酷:使你的命中-2d4(来自第六回合)
本回合,己方命中-2d4

--------------------
>凛风:进行2d6次命中率为96%的反杀
>次数2d6=2+5=7,进行7次反杀
>d100=5,26,74,8,78,18,55 vs 命中率96%,命中7次

>极光:莉露娅反杀不造成伤害,而是使你的一个随机特性失效,直到战斗结束
>d100=99,82,88,93,54,69,13
>分别取模31,30,29,28,27,26,25→6,22,1,9,27,17,13
直到战斗结束,以下奖励失效:
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:42项)
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[史诗]艾希+:每回合开始时,三尾中每有一个0,触发一次[艾希・真实形态]效果
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1

--------------------
>饕餮:比较双方生命
己方生命18>敌方生命10
本回合,莉露娅受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)

--------------------
>艾希:决定效果
>d10=2,沐浴龙血
己方生命+1
己方生命:18→19

--------------------
>凤凰:造成3点伤害
>结晶:莉露娅受到16%的伤害(向上取整)
莉露娅受到伤害:3→1

>饕餮:本回合,敌方受到伤害翻倍
莉露娅受到伤害:1→2
莉露娅生命:10→8

--------------------
>艾希+:由于[极光]影响,失效

--------------------
三尾和:2+8+0=0

>幸运:由于[极光]影响,失效

>步法:由于[极光]影响,失效

>艾希+:由于[极光]影响,失效

--------------------
命中判定:10
>巍然+:你所有的命中和伤害骰增大一级
>艾希・奥法印记:未生效
>眼柄:由于[极光]影响,失效
>霜火:由于[极光]影响,失效
>饕餮:未生效
>收藏:+4
>贪食:+2
>利齿:+2
>利齿+:由于[极光]影响,失效
>木棒:+1
>囤积:由于[极光]影响,失效
>步法:由于[极光]影响,失效
>致幻++:+1
>残酷:-2d4=-2
命中结果:18

>重塑+:从倍数骰池取18次相加
命中结果:18→27>>防御4

--------------------
造成伤害:1
>霜火+:由于[极光]影响,失效
>巍然+:你所有的命中和伤害骰增大一级
>残酷:你所有的伤害骰减小一级
>报偿:由于[极光]影响,失效
>霜火:由于[极光]影响,失效
>收藏:+3
>火炬:对元素生物无效
>霜怒:+2
>霜怒+:+4
>木棒+:+3
>利齿:+1
>利齿+:由于[极光]影响,失效
>囤积:由于[极光]影响,失效
>致幻++:+1
>巍然:由于[极光]影响,失效
造成伤害:15

>结晶:莉露娅受到16%的伤害(向上取整)
莉露娅受到伤害:15→3

>饕餮:本回合,敌方受到伤害翻倍
莉露娅受到伤害:3→6
莉露娅生命:8→2

--------------------
>连击:额外攻击1

>巍然:由于[极光]影响,失效

>结晶:莉露娅受到16%的伤害(向上取整)
莉露娅受到伤害:1→1

>饕餮:本回合,敌方受到伤害翻倍
莉露娅受到伤害:1→2
莉露娅生命:2→0




















--------------------
     /(@>@)\
     ∧ ∧ (乀 ノ)  
=== ( `д´)@.@*) x ω @ *) ===
>得 胜!

=== 莉 露 娅 ===
>落 败!

--------------------
无标题 无名氏 2025-01-28(二)09:17:24 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65120405 管理
>>No.65119938
短期来看今天必不会更( ゚ 3゚)
( `д´)但是长期来看团必不会咕
无标题 无名氏 2025-01-29(三)20:31:29 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65142625 管理
>>No.65142368
(つд⊂)预计2.2可复更,不出意外的话
无标题 无名氏 2025-02-01(六)10:54:27 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65162989 管理
>>No.65162848
还活着( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-02-02(日)13:49:21 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65172771 管理
>>No.65171538
(;´Д`)
无标题 无名氏 2025-02-03(一)09:53:28 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65179526 管理
局:3
层:31?

生命:63+2/2

受到伤害:30%致幻
>虚体:奇数回合减半(向上取整)
>虚体+:偶数回合-1
>模块:不超过4

命中:1d10×2+11+1d6
>饕餮:+1d6
>霜火:奇数回合+1d6
>贪食:自然/野兽/植物+2
>步法:+(1~20)
>致幻++:40%+1
>重塑+:改为0~3倍

伤害:12+1d6
>饕餮:翻倍
>巍然:每1点改为0~3倍
>火炬:非元素/构装+1
>火炬:野兽/植物+1
>霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
>霜火:偶数回合+1d6
>连击:+1
>木棒+:+2
>霜怒:+2
>致幻++:40%+1

敌方反杀伤害:2
>致幻++:40%-1

回合开始:
>致幻+:敌方特性失效
>饕餮:比较双方生命
>艾希:决定效果
>凤凰:造成3点伤害

战斗开始:
>致幻++:偷取属性
>偷袭+:造成3点攻击伤害
>偷袭++:40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合

战斗结束:
>贪食补充临时生命
>再生恢复损失生命
>幼狼成长
>生命+1

三连:4/15

已跳过:2次
[稀有]流亡贵族:随机获取一个出现过的其他稀有天赋
[稀有]魁梧:三尾和结果在计算加值前翻倍,但不能因此超过9
[稀有]收藏:(当前+3伤害+3命中)20%获得+1命中,20%获得+1生命,10%获得+1伤害,每击败一个拥有新类型的生物时,重复一次
[普通]木棒:生命+1,命中+1
[稀有]贪食:获得2点临时生命,每当击败自然生物时补满;攻击自然生物时命中+2
[稀有]连击:命中结果>=10时,追加一次必定命中、不享受伤害加成的攻击(独立触发[嗜血+]、敌方[棘刺]等效果,且可被[如水]等改变伤害)
[稀有]贪食+:非自然生物的野兽和植物也可以被你视为自然生物
[稀有]火炬:伤害+1,对野兽和植物额外+1,对元素和构装无效
[稀有]致幻:受到伤害时,30%改为不受伤害,而是对方承受一半伤害(向下取整,至少为1)
[普通]圣洁:生命+1;立即净化当前诅咒;每层开始时,50%净化所有减益效果
[普通]幸运:三尾和为9时也视为0
[史诗]霜火:奇数回合命中+1d6,偶数回合伤害+1d6
[稀有]幼狼:生命+1;每当满足需求时幼狼成长,选择并获得一项相关奖励;当前需求:跳过(0/3)次,或击败(0/1)个boss
[稀有]眼柄:生命-1,命中+1d6
[稀有]霜怒:命中结果超出敌方防御5点或更多时,伤害+2
[稀有]致幻+:回合开始时,30%使敌方的一项随机特性失效,每场战斗最多触发一次
[普通]守护:生命+1;此后每当幼狼成长时,重复一次
[普通]木棒+:伤害+1,三尾和结果为0时,伤害额外+2
[稀有]虚体:奇数回合受到伤害减半(向上取整)
[稀有]再生:战斗结束时,恢复你本次战斗失去生命的1d4×20%(向下取整)
[稀有]步法:每当三尾中两个尾号相同时,将那个尾号加入命中判定;三个尾号都相同则加入两倍尾号
[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
[史诗]重塑:生命+8;此后每通过一层,生命+1
[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
[稀有]偷袭:每场战斗中第一次攻击命中+3,伤害+3
[稀有]凝滞:你每回合受到的第一次伤害延后到回合结束时结算(如果在那之前击败敌人则不会结算)
[稀有]利齿:命中+2,伤害+1
[史诗]饕餮:回合开始时,若你的生命<=敌方生命,本回合命中+1d6;若你的生命>敌方生命,本回合敌方受到伤害翻倍(总是在所有其他效果后计算)
[史诗]模块:生命+4;你单次受到的伤害不会超过4;每受到一次伤害,本场战斗中此阈值增加4
[稀有]报偿:生命-6,伤害+1d6
[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[稀有]霜怒+:命中结果每超出敌方防御5点,伤害额外+1
[史诗]囤积:你每有10项奖励生效,命中+1,伤害+1,生命+1,史诗奖励进度+1(当前生效奖励:42项)
[史诗]艾希:生命+10;每回合开始时,骰d10决定一项效果:
1-2:沐浴龙血——生命+1
3-4:烈焰龙息——对敌方造成1d10点伤害
5-6:奥法印记——本回合命中+1d10
7-9:巨龙威仪——本回合敌方受到的任何伤害+1(在敌方实际受到不为0的伤害时结算,即晚于所有加成、减免和改变伤害的效果)
0:真实形态——以上全部生效
[稀有]利齿+:命中+1,伤害+2
[稀有]虚体+:偶数回合受到伤害-1(至少为0)
[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
[史诗]凤凰:每回合开始时造成3点伤害;即使你的攻击落空,也能造成3点攻击伤害(不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[史诗]霜火+:奇数回合你受到的反杀伤害减半,偶数回合你所有的伤害骰增大两级(d4→d6→d8→d10→d12→d20)
[史诗]重塑+:你攻击时的每1点命中判定结果都随机改为0~3倍
[史诗]巍然+:你所有的命中和伤害骰增大一级(d4→d6→d8→d10→d12→d20)
[史诗]艾希+:每回合开始时,三尾中每有一个0,触发一次[艾希・真实形态]效果
[稀有]报偿+:每当你失去生命,对敌人进行一次命中率为50%、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
[史诗]饕餮+:每当你单次造成伤害大于5,获得生命+1;然后此阈值+5,此加成+1(即接下来需要单次造成伤害大于10,获得生命+2,以此类推)(溢出敌方当前生命的伤害也计入造成的伤害)
[史诗]囤积+:每回合结束时,有70%的几率对敌方造成14点伤害;每个生效的史诗奖励使几率提高5%,伤害提高1(当前有14个生效的史诗奖励,已计入)
[传说]猎食:你的基础攻击伤害由1改为10(对[连击][偷袭+][凤凰]等攻击亦生效);每当你造成攻击伤害时,获得等同于[伤害/10]的生命
[传说]结晶:你受到的伤害减半(向上取整)
[神话]??:你获得三次以三倍生命复活的机会……?
[神话]??:你获得三次任意修改一组三尾的机会……?
[神话]??:你获得三次任意指定敌方一个特性失效一回合的机会……?
无标题 无名氏 2025-02-03(一)14:03:05 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65181194 管理
「灵魂容器」异域魔晶・雷尼亚特诺克

第一回合,骰池

d4骰池:
4[1,4] 3[1,4] 4[1,4] 1[1,4] 1[1,4]
2[1,4] 1[1,4] 3[1,4] 1[1,4] 3[1,4]
1[1,4] 4[1,4] 4[1,4] 2[1,4] 3[1,4]
3[1,4] 1[1,4] 1[1,4] 4[1,4] 1[1,4]

d6骰池:
4[1,6] 6[1,6] 4[1,6] 3[1,6] 6[1,6]
4[1,6] 5[1,6] 4[1,6] 1[1,6] 3[1,6]
2[1,6] 6[1,6] 2[1,6] 3[1,6] 2[1,6]
6[1,6] 3[1,6] 6[1,6] 6[1,6] 5[1,6]

d8骰池:
7[1,8] 3[1,8] 3[1,8] 4[1,8] 7[1,8]
3[1,8] 8[1,8] 3[1,8] 6[1,8] 5[1,8]
8[1,8] 7[1,8] 8[1,8] 8[1,8] 5[1,8]
2[1,8] 7[1,8] 2[1,8] 6[1,8] 7[1,8]

d10骰池:
7[1,10] 9[1,10] 4[1,10] 6[1,10] 4[1,10]
1[1,10] 2[1,10] 7[1,10] 8[1,10] 6[1,10]
10[1,10] 6[1,10] 8[1,10] 1[1,10] 1[1,10]
1[1,10] 4[1,10] 4[1,10] 5[1,10] 3[1,10]

d12骰池:
8[1,12] 6[1,12] 9[1,12] 6[1,12] 9[1,12]
10[1,12] 2[1,12] 6[1,12] 8[1,12] 2[1,12]
3[1,12] 2[1,12] 4[1,12] 10[1,12] 10[1,12]
8[1,12] 4[1,12] 1[1,12] 8[1,12] 7[1,12]

d20骰池:
10[1,20] 17[1,20] 14[1,20] 20[1,20] 3[1,20]
4[1,20] 9[1,20] 3[1,20] 3[1,20] 8[1,20]
7[1,20] 4[1,20] 18[1,20] 7[1,20] 15[1,20]
8[1,20] 18[1,20] 17[1,20] 16[1,20] 7[1,20]

d100骰池:
97[1,100] 18[1,100] 21[1,100] 13[1,100] 10[1,100]
36[1,100] 94[1,100] 5[1,100] 92[1,100] 2[1,100]
66[1,100] 41[1,100] 12[1,100] 43[1,100] 37[1,100]
71[1,100] 43[1,100] 71[1,100] 90[1,100] 27[1,100]

d64骰池:
51[1,64] 36[1,64] 54[1,64] 33[1,64] 30[1,64]
59[1,64] 59[1,64] 24[1,64] 19[1,64] 56[1,64]

d512骰池:
127[1,512] 398[1,512] 61[1,512] 464[1,512] 69[1,512]
452[1,512] 494[1,512] 409[1,512] 149[1,512] 499[1,512]

倍数骰池:
3[0,3] 1[0,3] 1[0,3] 1[0,3] 1[0,3]
1[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 1[0,3] 2[0,3]
1[0,3] 1[0,3] 3[0,3] 2[0,3] 0[0,3]
1[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 2[0,3] 0[0,3]
0[0,3] 1[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 0[0,3]

2[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 3[0,3]
0[0,3] 3[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 2[0,3]
3[0,3] 0[0,3] 0[0,3] 0[0,3] 0[0,3]
3[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 3[0,3] 3[0,3]
2[0,3] 3[0,3] 0[0,3] 3[0,3] 2[0,3]

1[0,3] 1[0,3] 1[0,3] 0[0,3] 2[0,3]
1[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 3[0,3]
0[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 0[0,3]
2[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 0[0,3] 0[0,3]
3[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 0[0,3]

1[0,3] 1[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 1[0,3]
2[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 0[0,3]
2[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 3[0,3] 0[0,3]
1[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 1[0,3] 2[0,3]
1[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 2[0,3] 2[0,3]

1[0,3] 3[0,3] 2[0,3] 1[0,3] 1[0,3]
2[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 0[0,3]
3[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 1[0,3]
3[0,3] 1[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 2[0,3]
3[0,3] 2[0,3] 2[0,3] 1[0,3] 3[0,3]

0[0,3] 0[0,3] 1[0,3] 2[0,3] 2[0,3]
2[0,3] 1[0,3] 2[0,3] 1[0,3] 2[0,3]
0[0,3] 2[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 1[0,3]
3[0,3] 1[0,3] 2[0,3] 2[0,3] 1[0,3]
0[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 1[0,3] 3[0,3]

2[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 2[0,3] 0[0,3]
2[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 3[0,3]
1[0,3] 2[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 1[0,3]
3[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 3[0,3] 0[0,3]
3[0,3] 0[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 3[0,3]

1[0,3] 1[0,3] 1[0,3] 2[0,3] 2[0,3]
0[0,3] 3[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 1[0,3]
2[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 1[0,3]
0[0,3] 1[0,3] 0[0,3] 0[0,3] 1[0,3]
1[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 2[0,3]

3[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 2[0,3] 0[0,3]
1[0,3] 1[0,3] 1[0,3] 0[0,3] 3[0,3]
3[0,3] 1[0,3] 2[0,3] 1[0,3] 0[0,3]
0[0,3] 0[0,3] 0[0,3] 1[0,3] 2[0,3]
3[0,3] 2[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 1[0,3]

0[0,3] 1[0,3] 0[0,3] 3[0,3] 0[0,3]
3[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 3[0,3] 1[0,3]
0[0,3] 2[0,3] 0[0,3] 0[0,3] 1[0,3]
2[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 0[0,3] 2[0,3]
1[0,3] 3[0,3] 1[0,3] 1[0,3] 2[0,3]
无标题 无名氏 2025-02-03(一)15:22:05 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65181806 管理
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战斗开始——

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>[稀有]偷袭++:战斗开始时,40%使敌方的一项随机特性失效,仅限第一回合
d100=97>几率40
未生效

>[稀有]致幻++:战斗开始时,30%偷取敌方1点生命(即时获得),30%偷取1点防御(本场战斗加入你的命中),30%偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害),10%偷取三者各1点
d10=7
偷取1点反杀伤害(本场战斗加入你的伤害)
己方伤害:+1
敌方反杀伤害:-1

>[稀有]偷袭+:战斗开始时,额外进行一次必定命中、伤害为3的攻击(独立计算伤害次数,不享受攻击伤害加值,可被[兽性][巍峨][饕餮]等改变伤害)
>[传说]猎食:你的基础攻击伤害由1改为10(对[连击][偷袭+][凤凰]等攻击亦生效);每当你造成攻击伤害时,获得等同于[伤害/10]的生命
>[史诗]巍然:你的攻击造成的每1点伤害都随机改为0~3倍
从倍数骰池中取10次
造成伤害:10→13
>晶化:雷尼亚特诺克受到的攻击伤害减少log2[生命]。(向下取整,当前为9)
敌方受到伤害:13→4
敌方生命:512→508

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无标题 无名氏 2025-02-03(一)15:46:12 ID:46M6hUk (PO主) [举报] No.65181992 管理
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第一回合开始——

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>[神话]:修改本组三尾为0,0和0

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UP主: