>属性
30,60,90仍会获得特质,未变。
>力量
力量代表你使用近战武器、擒拿、破坏物品等相关的属性,朴实无华。
>敏捷更新
每5点可以在战斗为你提供1行动力进行使用,进行攻击,使用道具或者使用技能,不同技能的行动力不一(po会为你们的面板技能挨个进行编辑)
>体质
完整度≠血量了,完整度的时代已经结束了。
新的规则,血量=完整度*体质/10
体质的地位开始增加了(防御血量皆需体质)
>精神
精神将会影响学习的效率,精神越高,通过修复之理学习获得的经验就越高了。
精神是也和蓝条有关的属性。
>魅力
非官方场所可以使用魅力进行讲价(1d10+魅力+相关技能)