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[只看PO]No.65163127 - 无标题 - 鹰角游戏


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无标题 无名氏 2025-02-01(六)11:13:18 ID:pSqehaw [举报] [订阅] [返回主串] No.65163127 [回应] 管理
好像没发现有终末地集中串
所以这大概是一个zmd的集中串吧(=゚ω゚)=
我先把产线放在这里,二测玩了这么多天和肥哥们分享一下自己的体验(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-02-01(六)11:21:47 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.65163176 管理
先说战斗系统(`・ω・)
肥肥我玩的动作类游戏不多,动作类二游也没有太多接触,所以可能体验并不准确
(つд⊂) 对于我来讲zmd的四人小队团战观赏性很好,特效也差不多,相应的手感也不错(=゚ω゚)=爽点主要来源于配队合理的情况下可以迅速搓出四人所有的连携技,然后跟着小技能输出的感觉。如果配队好的话,一波连招可以把BOSS打半血或者残血。
当然也有问题,就是那个莫名其妙的闪避和处决( ›´ω`‹ )终末地的普攻最后一段重击会对敌人追加失衡值,并且会回复一定技力(技力条是共享的,战斗时每个人放一次技能消耗一格技力并且回复相对来说很慢)但这段重击经常和敌人的攻击间隔卡在同一时间,如果闪避的话会把重击打断,非常难受( ›´ω`‹ )所以很多时候肥肥我都是硬吃伤害打重击。处决的问题是虽然很帅打击感很强,但是最后一看BOSS掉了个血皮有些好笑。如果可以做成小队四人一起处决的话伤害应该会好一点,而且观赏性也不错?( ゚∀。)7"
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无标题 无名氏 2025-02-01(六)11:34:22 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.65163270 管理
然后就是终末地比较标新立异的点:基建玩法
(图片里是锦陇的基地,终末地二测的锦陇做的让人感觉完成度很低,放这张图是因为只有锦陇的产线我摆的比较好看
ᕕ( ゚∀。)ᕗ)
终末地摆基建产线的难度其实很低,首先机器本身的机制并不复杂,前出后进要耗电,给对应的输入就有对应的输出;并且每个机器,甚至是辅助物品(比如物流桥和分流器)都有对应的教程,类似于机械动力的“按住W思索”,只不过是把显示的原理图变成了实操(`・ω・)哪怕没有玩工业游戏或者模组的基础,第一次玩把这些教程任务做完,奖励拿完也基本上可以上手搭自己的产线了
终末地二测给的新地图锦陇会放置一个新基地,不同地图的基地仓库不互通(但在造机器的时候机器材料是通用的,这点好像有些意义不明),但是可以通过跨地区传输以每小时1000个物品的速度在两个基地间传输材料或者产品。锦陇地区的水处理玩法很有意思,利用水可以实现一部分低级产物的翻倍或者降低材料需求,但会产出大量的污水,需要使用污水处理机进行处理。污水处理机耗能巨大而且一台机器需要三台污水处理机,会让产线非常臃肿,因此我才说锦陇地图像是没做完
( ゚∀。)因为这个玩意太折磨人了
基建产出可以产出一部分药品用来在战斗时回体力,也和一部分养成挂钩,这个后面再说ᕕ( ゚∀。)ᕗ
无标题 无名氏 2025-02-08(六)18:22:12 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.65226877 管理
>>No.65195144
今年应该会出的吧( ゚∀。)7"
毕竟版号已经有了
无标题 无名氏 2025-02-08(六)18:27:10 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.65226923 管理
有人看了好耶ᕕ( ゚∀。)ᕗ
再来说说剧情部分,这个有点难以描述
全篇突出一个意义不明,管理员莫名其妙醒了,然后说有巨大危机,赶到四号谷地又变成打裂地者(类似于土匪版的整合运动),然后又去折腾爆炸的反应堆,并且剧情里似乎除了管理员之外都知道要去解决什么问题,但是就是不说( ゚∀。)7"看得挺急的
而且煽情点也莫名其妙的,因为是二测所以等着公测/三测重写就好
另外剧情动作和配音演出质量参差不齐,有的地方很舒服有的地方尬的要命( ›´ω`‹ )但总的来讲表现还算不错
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无标题 无名氏 2025-02-08(六)18:32:34 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.65226962 管理
建模和游戏内的待机和攻击动作什么的很好看,算是肥肥我玩过的二游里建模最好的那一档( ´ρ`)而且有湿身效果,尽管有些穿模但是瑕不掩瑜
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无标题 无名氏 2025-02-08(六)18:33:29 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.65226970 管理
佩丽卡的建模
zmd的建模是真不错的,希望正式上线之后可以摩多摩多( ´ρ`)
无标题 无名氏 2025-11-17(一)11:36:44 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67446846 管理
三测之期已至,zmd串堂堂复活| ω・´)
无标题 无名氏 2025-11-17(一)11:37:36 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67446853 管理
>>No.65268917
有一说一感觉还是皮裤更色一点,白丝感觉有点不搭( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-11-20(四)01:28:01 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67466371 管理
>>No.67447084
当然是使用了(`ε´ (つ*⊂)
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无标题 无名氏 2025-11-23(日)01:55:21 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67487864 管理
难道说!
无标题 无名氏 2025-11-23(日)10:11:58 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67488662 管理
>>No.67488115
( ゚∀。)好像有什么奇怪的误会
我也在等资格(*´д`)这张图是从不知道哪个群里转的
无标题 无名氏 2025-11-23(日)23:59:21 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67494164 管理
>>No.67493876
并非
武器系统和二测相比没太大变化,抽出来的武器词条是固定的
武器养成逻辑就是使用基质灌注到武器里,做个不太恰当的比方
就像MC的附魔书,有高有低,把几本附魔书(低级基质)用经验(材料)敲在一起可以升级(只不过有概率),然后把这本附魔书敲在武器上就可以增强武器的词条(`・ω・)
无标题 无名氏 2025-11-24(一)11:04:39 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67496251 管理
今天开始发资格了,肥哥们记得看邮箱
或者在这查
https://endfield.hypergryph.com/checkAccess
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无标题 无名氏 2025-11-27(四)10:19:00 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67516701 管理
正因如此啊我没资格,我没资格啊我没资格
无标题 无名氏 2025-11-30(日)01:09:17 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67534267 管理
>>No.67524390
今天看演出都在后面的武陵,也不知道yj怎么想的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-12-02(二)21:53:45 ID:pSqehaw (PO主) [举报] No.67551986 管理
>>No.67551976
我看推测的测试结束时间到一月了,估计很难改了吧( ゚∀。)

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