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[只看PO]No.65203866 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2025-02-06(四)01:56:32 ID:JbhdPU9 [举报] [订阅] [返回主串] No.65203866 [回应] 管理
看了一圈貌似没有瓦的集中串( ゚ 3゚)
姑且盖一个讨论串,每次打完后在这里简单复盘一下。
jp最爱的钢索大姐姐
无标题 无名氏 2025-02-06(四)01:58:14 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203874 管理
今日战绩:完全失败

问题最大的两张图是霓虹町和源工重镇,幽邃地窟姑且也算上。

对照着战绩从头复盘一下。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:10:55 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203921 管理
三把霓虹町选了不同的阵容。

第一把和第二把三排队友,选择了两套不同的阵容。第一组阵容是常规路人局常见的双突破,三个位置分别是钢索暮蝶和铁臂,一大问题是我们三排的队友这把手感不佳,基本上没能取得击杀,而对面的阵容又选出来奶妈这种常规霓虹町哨位,后续作战能力比较强,因此第一局的失败可以归结于个人能力的缺失。

第二把是值得思考的阵容,选的是双烟omen+暮蝶,但进点效果依然感觉不佳,从三个常规进攻方向分析,A点进攻,磨合了几个回合后形成了暮蝶封二楼和ct,我的omen封广告牌单向烟以及elbow后点防直架烟的封烟规律,然后由铁臂视一突需求给二楼或一楼前点震的前点拼抢rush,这一局需要结合对方的阵容分析优缺点,对方常规防守A为夜露+盖可,有时候会有电梯房和ct回防或重防的霓虹和暮蝶,输掉的很多局都在于没有提早看出对方的双闪+震+腐蚀的反清能力,迷信双烟能够抢占包点从而获得下包击杀,对方的正面防rush能力不足但回防速度以及反清能力在配合相对得当的情况下是能够造成杀伤的,手枪局就是在这种情况下输掉的。

其次是A二楼的进攻,这两次的霓虹町很大一个问题在于没法将二楼彻底站住,电梯房,二楼阳台以及ct回防枪线太多,导致这种对局出现的一大问题是被关在铁板便秘最后被A大清掉包点后的拆分关门打狗,如果下次试着双烟,可以考虑给ct切口烟抢下二楼加速清理包点,下包后反绕A大进行架枪反清,因为路人局很多人都喜欢从电梯房和ct回防后在铁板进行A包点反清。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:18:36 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203943 管理
然后是中路进攻,依然是分析阵容,对方的阵容大概率为奶妈中路封墙收集信息,暮蝶电梯房待命给A大或中路烟,在前几局中,我的omen尝试了从中路tp过墙想抓不听信息的倒霉蛋,很明显大家还是常规玩游戏的占多数,对方omen这种情况下抓死过我两次,因此这局最后我也没再用过这个非常规战术。

中路的核心思想是抢下b2楼与b大队友打包点夹击,常规点位包括二楼下,包点死点,ct回防通道,包点立柱的周边拉扯,理想情况下,中路给电梯房的烟并且摸到对方的信息获得击杀,取得了短暂的b二楼控制权,与此同时b大待命的一突及先锋抢下前点位置,二楼同时对包点反清后利用道具阻止对方的回防,需要注意的是对方有没有前顶绕后的习惯。

不过这局问题在于两个,一是中路控制权无法完全拿下,这就导致b大队友需要在对方的回防烟前便秘,并且路人局非常容易失去耐心转点,进而在道具缺失的情况下强行进点最后被缴枪,第二是在对方某些极端情况下的前顶,强行进行的道具交换最后无法进入包点的情况也是路人局常见的,譬如说对方前顶架枪打掉一突或铁臂这种强道具位,接下来的进攻要怎么打?双烟的作用并没有在这局得到很好的体现,地图控制和信息收集以及非常规架枪几乎都没有什么用,或许下次这种局可以试试viper双烟体系。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:36:17 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65203983 管理
复盘的东西体量确实很大,肥哥们如果有不同的理解可以交流交流(`・ω・)黄金选手最大的优势可能就是听劝了。
无标题 无名氏 2025-02-06(四)02:51:26 ID:JbhdPU9 (PO主) [举报] No.65204039 管理
睡前总结一下第三把霓虹町,这把是五排车,不过因为一起玩的时间不多,所以大家的磨合不好,选出来了相当极端的铁臂ko双先锋阵容,先分析阵容:我方是捷风一突,哨位钱包的相对劣势阵容,烟为路人局常用的暮蝶,再加上双先锋的抽象阵容,如果不是因为组排的钱包枪法过硬,实际上这把已经可以宣告结束了,对方的阵容是捷风芮娜双突破+铁臂暮蝶常规选择+保安的路人阵容,我方的优势在于,ko铁臂双先锋强势的抢枪位能力,压制和震+双闪完全可以覆盖包点的每一个角落,但缺陷也很明显,先锋一旦陷入经济劣势,那么面临的问题就是干拉进点的尴尬。对方的阵容就是比较契合路人组排的偏平滑阵容,保安除了没有像钢索奶妈的墙来控制中路以外,在包点内的防守和收集信息能力不是钱包比得上的,加上双突破进点相对优势,让我们在进攻和防守方面都面临着两瓶毒药的困难。

首先是进攻方,大致的进攻思路和单烟体系没太大区别,唯一不同的是对钱包枪法的硬要求,对方的防守习惯为:保安捷风在b收集信息,保安前点摄像头勾引,捷风前顶利用逐风打免费枪,这个打法在前几局对我们造成了很大的影响,我们的双先锋不等展开就被创的七零八落,加上铁臂选手的熟练度实际上没有那么高,这就导致进点的时候很多时候都在白队友,至于ko……纯在送,闪光很多时候可以打在包点后点不会白到队友的位置上,但后续就没有多大声音了,手雷的选点也应该侧重于断回防而非清理包点,在组排情况下应该和队友做好沟通,处理这些情况。

中路进攻方面,对方的进攻习惯一般为暮蝶和芮娜交替防守,多数情况下为暮蝶,从b二楼跳peek来观察中路信息,进而推动a和b两个方向的反清,我们最好的选择,应该是电梯房常规封烟,清理二楼进而获得b二楼控制权最后控制整个包点,这方面我们做的不错,唯一可惜的是很多情况下基本对枪不到位。这张图的中路控制或许是我们打过的所有地图里最简单的了。

最后是A点防守,实际上在b点双人前顶的防守策略下,对方A点面临的压力很大,芮娜很多时候会消耗鬼眼来换取a大信息,我们应该早就认识这一点而非在b通丢掉太多该拿的分,铁臂和芮娜的抢点不差,但如果ko前点飞镖加闪,是完全可以做到一个单位的道具获得击杀,进而获得包点控制权,从复盘角度来想,不执着于控制a二楼,优先拿到广告牌和elbow控制,在当时应该是我们的最优解。在三打二或四打二的情况下,我们如果早点调整应该会很快能够逼迫对方改变战术。

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