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[只看PO]No.65543876 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2025-03-15(六)23:06:44 ID:WzUcWj6 [举报] [订阅] [返回主串] No.65543876 [回应] 管理
浪人你崛起吧!
新手浪人崛起开荒串
无标题 无名氏 2025-03-25(二)20:37:07 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65647872 管理
好消息,今天更新后游戏有一定优化,还可以选择fps优先模式。至少低画质2k120帧有保障了(=゚ω゚)=
无标题 无名氏 2025-03-28(五)23:16:00 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65678017 管理
打到第三章开始上强度了(╬゚д゚)

大地图非常紧凑搞得每走两步就有任务,支线套着支线,上班感拉满。点数也都加得差不多了,等级提升能力十分有限,由奖励驱动变为了惩罚驱动,改成了不做支线地区敌人会增强的设定,完全失去了之前的推图欲望。

只要不是满血就会被小怪红光直接秒掉,经典狭小地图双boss战,人均零帧起手。还有沟槽的冲田总司,红光踢过来时不能弹,要等他蓄力还没动的时候弹,反直觉纯纯背板。
无标题 无名氏 2025-03-30(日)00:10:05 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65686579 管理
60小时全地图收集(=゚ω゚)=
第三章选的倒幕,全程和新选组作对,这几个人打腻了,来来回回一个套路,恶心的地方都一样。

进可起手无限连,万里追踪刀;退可翻滚接后跳,动摇有连招。

这作的ai设定就是,要么不出手,防御摁死,你一压上去就一个后跳躲你的攻击。顺带跳出去两身位,等你再往前贴的时候,刚才你连攻击带往前跑消耗精力已经大半,正好这时候他给你两刀,你空精伤害吃满。不往前贴,往回跑呢,他又直接一个飞天大草,一步到你跟前来一刀( ^ω^)

再就是你不出手他也不出手,专门等你攻击的时候才出手。不鸣则已一鸣惊人,一开始攻击就根本停不下来(╬゚д゚)

“行行行,你nb,我不跟你抢刀,我弹你总可以了吧。”好不容易弹反几套连招,对面进动摇了。

敌人:诶(ゝ∀・)还是我的回合。
连普通夹红光打完一套才消停,这个时候动摇时间早过了。

就相当于法环打女武神,连弹她两三下终于出硬直的时候。直接原地开花,来吧,你处决吧σ`∀´)
无标题 无名氏 2025-03-30(日)01:04:03 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65687070 管理
po从第一章开始就一直在思索破解之法,以道场单挑为基准(禁道具)。

1.拒绝交互流,因为玩家的任何动作都需要耗费精力,经常会出现边攻击边弹反后没精力输出,遭受攻击又陷入空精状态的恶性循环,导致不仅伤害没打出来,血药还浪费不少的状况发生。

所以po想的就是不刻意弹反,选一个高伤,出手快,不容易被打断的武器拼刀。先一顿连招把自己精力打空,这个时候对面任何一个攻击都会令玩家空精,但是早空早CD( ゚ 3゚)吃药的动作还能在一定程度上取消空精后摇。

相当于和boss换血,听着很唐,可实际上很有效率。这里po推荐用大太刀,配合野太刀自显流。这个流派下大太刀出手又快又猛,因为武器面板的缘故(仅次于大剑)伤害极高。

野太刀自显流核心技能是:
rb+y猿啸,大吼一声然后往前冲连砍三刀。这招主要是前期用,对付条件不允许暗杀的小怪很好用,可以有效减员敌方人数。

rb+a捕蜻蜓,无蓄力是直接向前的跳劈,干脆利落,这个用的比较多,专门对付喜欢后跳的敌人。
长蓄力相当于rb+y+rb+a,猿啸plus版。

具体打法就是不管敌人在干嘛直接贴脸三次普攻接rb+a跳劈,闪刃后再普攻跳劈循环。可以尝试弹反,弹到了又可以多接三次普攻( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-03-30(日)01:32:45 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65687265 管理
>>No.65687070
这招足以应对前中期所有敌人了,但是对于经常放投技的敌人来说就难办了,于是po还想出了第二套无脑打法( ゚∀。)7

2.空精处决流。
这个游戏最轮椅的武器毫无疑问是武士刀,不仅流派最多花活也最多。还有立身、义经、无外这种轮椅流派。

po这个套路主要用的就是立身流和爱洲阴流。

立身流有全游最宽松的弹反判定,除此之外还有rb+x远间之先,这是一个远程发剑气的技能,可以蓄力,还可以追击,最多发三次剑气。爱洲阴流只是一个挂件,并不需要装备或者切换用这个流派,只需要修炼拿到rb+a血洲即可。血洲是一个处决技能,对空精敌人使用可以削减敌方的精力上限。

当一个流派修炼到极传之后,可以将rb+b自定义其他流派技能,用立身流配血洲这个套路就成型了。

具体操作如下:
浪人崛起有一个设定是当敌人受到肉伤后会暂时削减精力上限,最多削减一半,空精后会恢复正常。

开局之间拉开距离用rb+x甩剑气,敌人ai受到远程武器威胁的时候会选择不出招站着防御,缓慢向玩家靠近。当远程攻击接近后,敌人会翻滚躲,但是他躲一下躲不了三下( ゚∀。)

剑气会损耗敌人的精力上限,而玩家的精力可以通过歇息回复,此消彼长之下肯定敌人先空精。这个时候发挥立身流的防御优势,多多尝试弹反,等敌人空精就马上用技能处决减他上限,反复循环就可以轻松无伤boss。
无标题 无名氏 2025-04-01(二)14:58:51 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65709236 管理
>>No.65706173
现在在道场新选组连战受苦,薙刀用什么流啊,我开局就选的关刀,看着好帅,但完全不会用( ・_ゝ・)
无标题 无名氏 2025-04-02(三)00:20:12 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65714704 管理
>>No.65712112
立身流的弹反判定能稍微拯救一下这个构式石火系统,但习惯了之后玩别的就完全不会。

我平常是立身流切隼流再切回立身,隼流还要精准弹,一对比差距太明显了|д` )
无标题 无名氏 2025-04-02(三)00:25:24 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65714758 管理
>>No.65712112
哦,我还会玩双刀二天一流,
二天一也好弹,貌似有两段判定,可玩了一阵感觉技能都平平无奇,进攻也不猛,防守也不精,直接放弃了(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-04-02(三)11:50:59 ID:WzUcWj6 (PO主) [举报] No.65717505 管理
>>No.65717072
正确的,而且敌人只有闪避才消耗精力,攻击基本属于是根本不消耗和玩家不对等。

其实这个问题解决也很简单,有能大幅提升玩家精力条的手段就可以了。反正你游升级点数也不值钱,直接改成和对马岛泡温泉差不多,拜庙能加精力上限,各种不注重弹反的流派也都能玩下去了。

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