简约的线条让女孩感到亲切,但缺乏细节的人形生物还是让她皱眉,卡密尔只好把另外两种也显现在盾上让她选最相近的。
“是这个。”结果还是指向最开始画出的那个。
这也算是作为前辈的义务。卡密尔这么想着的同时开始讲解:
“还好你只遇到一只,这是极速1型怪人,喜欢与其他怪人搭配进攻,遇到多种怪人时最好优先退治它。”
战斗流程
准备阶段(分配魔属性,选择目标)→速阶段→力阶段
极速1型怪人
所有量产型数据一致
速10
力3[1,5]
魔1[1,5]
技能
精准(被动):速阶段,速>对方6点时暴击,这次力阶段伤害×2(极速型怪人常用的招式,收割队友压制的魔法少女)
习性:全魔提高速属性,优先选择队友锁定的目标,但由于速度太快,经常先于队友交战导致配合失败。
“这是近期变多的2型”卡密尔在简笔画像的腿与肘部多添了两条线。
极速2型
速15
力6[5,10]
魔6[5,10]
技能习性与1型一致
“然后是怪力1型”卡密尔把两足站立,挥舞着巨钳的昆虫放大"它的口镰在战斗中会频繁撞击发声来挑衅,但因为不少魔法少女怕虫子...”
“我不怕!”
“...那也别在解决极速型前和它打。”
盾上图形继续变化“2型特征是多了一对钳子”
怪力1型
速1[1,5]
力10
魔2[1,5]
怪力2型
速8[5,10]
力15
魔5[5,10]
技能:
擒抱(主动):力判定后进行(速/3+力)对抗,胜出则双方陷入擒抱状态,之后战斗速-20,每回合目标固定选择对方。被擒抱者任一速或力阶段胜出则可脱离擒抱状态(怪力型怪人常用的招式,围殴魔法少女时很有效,但怪人基本是被围殴一方)
习性:全魔提高力属性,目标随机
“然后这个长了脚的海葵...”大概是想起水族馆的事,卡密尔回身看了爱丽丝一眼,爱丽丝则微笑示意她继续。
没想到变身后还能看见卡密尔2[1,3]的一面
1:班长
2:副会长
3:学生会长
不对,那是中学的事了,但现在班里也开始逐渐用姐姐大人来称呼她,卡密尔又忙起来估计只是时间问题。想到此爱丽丝有些忧郁。
“聚魔型,对魔法少女...特别是对你来说是最危险的类型,魔力强化后的身体也没法抵挡它的自爆攻击,虽然你应该可以在1型冲过来时一击必杀...但遇见六足的2型最好还是不要接近。”
新增战斗规则:不接敌,速阶段胜出的一方可以选择不进行力阶段。
聚魔1型
速4[1,5]
力5[1,5]
魔10
聚魔2型
速10[5,10]
力7[5,10]
魔15
技能
可控性自爆(主动):替代自爆,可选择消耗多少魔力,同时友方不用判定即可脱离爆炸范围。
自爆:在力阶段后触发,清零魔力对所有与自身交战者造成等量伤害。最初目标若力阶段对抗失败则不可闪避此攻击,若对抗胜出则与其他对象一样可以进行-10惩罚的速对抗脱离爆炸范围。
习性:全魔提高速属性,目标随机,必定自爆至只剩1魔,自爆后会逃走。
“然后就是基本遇不到的特异种,我们最近刚解决一只...”
眼看教学接近尾声,爱丽丝开始思考拿这个新人怎么办
本来是为了获取情报才开始找魔法少女的,结果却成了给出情报的一方
按以前的做法之后两边就该直接分开,考虑现在的局势或许到破例的时候了
破例爱丽丝很熟,但与他人加深联系这事,不光是破前辈们的约定俗成,还有她自身的生活方式
1就这样分别
2双方互通常驻地点(学校),想联系就去地点变身等着
3互通真名 (卡密尔可能会反对)
4自定义