>>No.65558825
除了以剧情为主的galgame,几乎没有黄油的剧情撑得起多周目游玩,占黄油市场大部分的RPGmaker制作的游戏满是着免费素材复用,重复而无反馈的战斗(当然优秀的战斗h作品也是不少的),推进过程千篇一律,能完全推完已经很费力了,回头存档读档收集cg的过程更是给游戏体验雪上加霜
>>No.65558834
多结局的问题也是同理,路线差分少与大部分重复剧情只为了一个不同的结局cg,这很难让人坚持玩下去。(尤其是cg解锁的差不多之后)我甚至有过拼尽全力处女通关,结果回忆房间一张只有阳光无hcg的经历,只感觉浪费了几个小时的时间
至于galgame之类,大部分情况我是单路线党,所以我觉得应该全解锁( ゚ 3゚)