——战斗!
你又放倒了3个土匪,剩下的人明显感觉到情况不对,但正好在这时,你的枪卡住了。
▪敌人:
士气:接近崩溃
远距离(∞→13):命中率50-15=35
23
土匪 装甲2 HP7/12
停止作用、退出冲击
15
土匪 装甲2 HP6/12
土匪 装甲2 HP6/12
停止作用、麻痹、退出冲击
8
土匪 装甲2 HP5/12
土匪 装甲2 HP2/12
土匪 装甲2 HP5/12
停止作用、退出冲击
中距离(12→5):命中率50+5=55
近距离(4→1):命中率50+10=60
3
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
土匪 装甲2 HP12/12
冲击 8
近身距离(0→-6):命中率50+10-30=30,射击专注:20
▪我方
你:
——————————
枪械:1/3
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:390+50(单轮回复)
上轮神力消耗:140
总神力消耗:290
单轮行动点:8
玩家射击行动:
卡壳!射击专注中断!
选择:
——排除故障!1行动点
投掷d100排除枪械故障,直到不大于20!
或者
——虚梦!装弹!
装填救命弹,如果救命弹射击不为大失败,视为成功排故
——排除后才可以继续射击——
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击
——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正
或者:
战术动作:
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算
单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。