——战斗!
交战规则修正:CQB
▪敌人:
远距离(∞→13):命中率50-15=35
中距离(12→5):命中率50+5=55
11 发狂怪兽 护甲3 HP15/15
扑击:菲娜尔 35/3[1,100]
发狂怪兽 护甲3 HP15/15
扑击:菲娜尔 35/6[1,100]
10 菲娜尔 装甲2 HP23/30
帮手友军:格挡反击2[2,6] 60/47[1,100]
近距离(4→1):命中率50+10=60
近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20
▪我方
你:暴击率12、轻伤1
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枪械:1/2
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◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹 25神力 穿甲[2-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
专精:
救命弹:战斗1次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会
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◇空枪位
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◇空枪位
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射手子弹特效:
3 ∮雷
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
4 ∮穿甲
附加子弹+1穿甲
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装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
上轮神力消耗:0
总神力消耗:0
单轮行动点:8
小心友军!不指定目标的子弹在大于90出目时会击中友军!
玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击
——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正
或者:
战术动作:
——切换射击姿态:跪姿 2行动点
申明换用射击姿态,获得+5/+5/+5射击修正
——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算
单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。