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[只看PO]No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-03-19(三)17:23:32 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65584722 管理
——营地行动

虚梦做好了今天的饭,温暖的火驱散了雨水带来的凉意。
“如果雨再大些,我们就没法做饭了,而且雨水可能会加速蔬菜的腐败。”虚梦告诉你,“幸亏昨天我们还在村庄的防护结界里,所以我们从王都带出来的蔬菜还没坏。”

!消耗了两份蔬果

队长指挥能力:2
固定行动:
虚梦——烹调 花费1行动点
剩余行动点:1

可用行动:

你:
——调整团队装备:1
调整整个团队的装备分配
——使用消耗品:1
使用消耗品

虚梦:
——占卜:1
虚梦暂时不想占卜:1行动轮
!虚梦正在让自己的精神恢复,虽然她仍然可以占卜,但她一定会做噩梦
——谈天:1
虚梦比绝大部分人更有学识,但你不知道她愿意讲些什么

或者:
——提前休息:消耗所有行动点
获得等于消耗行动点的士气

选择一项行动
无标题 无名氏 2025-03-19(三)18:06:51 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65585099 管理
——和虚梦谈谈

虚梦望着天空中的阴云,不知道在想些什么。


选择:
——询问虚梦为何她会在王都教会那儿
——询问虚梦为什么以龙人的形态活动
——询问虚梦对于目前情况的建议
——询问虚梦认为雨什么时候会停
——自定义问题
不超过16个字,需要3fy
无标题 无名氏 2025-03-19(三)19:15:42 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65585689 管理
——目前情况的建议

“如果你是在问下雨的话,我觉得我们需要一个帐篷。”虚梦回答你,“但如果你问的不是这个的话,我觉得我们需要一些能拉动东西的玩意,比如马或者座狼。”
“但这些东西需要不少的金币,等我们到了矿山那边,得找办法弄点钱。现在王都矿区大部都已经沦陷,到处都是魔族和已经被诅咒腐化的生物,做工估计是不会有太多机会了,也许我们可以去矿区内部陷落的营地碰碰运气,看看那里会不会剩下些金币。”
“按照现在的情况,我们可能没法在矿山那里找到愿意离开的铁匠。现在这个世道没人愿意轻易离开自己原本居住的地方,诅咒太邪门了。”
“不过,老大你还蛮能干的嘛,昨天干了那么一天活,今天就能顶着下雨继续行路了。”
你这时候突然意识到,自己的体力比以前充裕太多了。
“这是神恩的力量吧,也许是某种承受肉体损伤的能力,不知道它在多大程度上有效,但我觉得我们最好还是别试出来它的极限比较好。”虚梦将架在火堆上的锅取了下来,“今天我们在林地修整,你先睡吧,我来守夜。下半夜我喊你换人。”

选择:
——听虚梦的,她来守上半夜

——让虚梦去睡觉,你来守上半夜
无标题 无名氏 2025-03-19(三)21:36:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65587077 管理
当虚梦把你喊起来的时候,你还有点迷糊。
但过了一会儿,森林里潮湿的冷风让你清醒了些。
你看到虚梦化成了龙形,在火堆旁边缩成一团。她的体型远没有你曾经以为的异世界巨龙那么大,只有一张小茶几的大小,背后也没有翅膀。
“我总觉得你在想些失礼的事情,老大。”
化成龙形以后,虚梦的声音更加低沉和嘶哑。
你摇了摇头,向火堆里丢了几根柴火,不太干燥的木头发出来噼啪的响声,并且散发出了烟雾,遮住了虚梦的视线。
于是一夜无话,很快到了第二天早上。
无标题 无名氏 2025-03-19(三)21:38:33 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65587094 管理
早上起来的时候:
1-2 仍然下雨
3-10 雨过天晴
D0 舒适的暖多云
无标题 无名氏 2025-03-19(三)23:53:01 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65588824 管理
——继续前进

天晴了过来,虽然田野和营地略有泥泞,但王都延伸出的大路依然结实。

当前季节:夏季(无额外季节修正)
当前天气:晴天(无额外天气修正)
旅途累积:3天
目的地距离:3/5
地区威胁:低

本日遭遇:
1-3 无事
4 气象变化
5-8 事件
9-10 战斗
无标题 无名氏 2025-03-20(四)00:03:39 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65588943 管理
——遭遇战斗!

有敌人跳出来了!

1-3 腐烂的野狗
4-6 饿狼
7-9 土匪
10 邪教徒
d0 蛇行魔物
无标题 无名氏 2025-03-20(四)00:38:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65589350 管理
——战斗中

“是野狗,老大!”
来不及多想,你握住了虚梦的手,然后她就变成了你手中的一把枪。
通体银凉的霰弹枪,握把部分是虚梦角一般的白玉色。
「上吧,老大,让我看看你作为勇者射手的射术!」


[新手的强运]已适用,敌人的初始位置设定为15

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30

15 腐烂野狗:HP 15/15
前进4
14 腐烂野狗:HP 15/15
前进4

中距离(12→5):命中率45+5=50

近距离(4→1):命中率45+10=55

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
额外子弹特效:无
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号霰弹枪 弹容:6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
装填:自动装填
子弹神力:350+50(回复)
单轮弹容消耗:150
1鹿弹
2鹿弹
3鹿弹
4鹿弹
5鹿弹
6鹿弹


选择:
——配置子弹特效
将本轮可用特效配置在子弹上,可选手动或自动配置

——切换枪支
!你没有枪支可以切换

——自动开枪
自动开枪需要玩家为每一发子弹投掷命中,伤害骰由主持人投掷,并将命中按从近到远的顺序适用

——手动瞄准
手动选择攻击目标的顺序,在你的射击结束以前,敌人的位置不会发生变化,所以可以直接通报编号来进行目标申明,在对付高危胁目标时很有用

——等待
跳过回合,让敌人行动并接近你
无标题 无名氏 2025-03-20(四)00:57:55 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65589492 管理
//我正在考虑,要不然一人开一枪吧,要是开枪也需要等fy,未免有点太拖拉了
无标题 无名氏 2025-03-20(四)00:59:49 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65589505 管理
//我修正一下开枪逻辑啊,请稍等一下
无标题 无名氏 2025-03-20(四)01:19:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65589642 管理
——战斗中

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30

15 腐烂野狗:HP 15/15
前进4
14 腐烂野狗:HP 15/15
前进4

中距离(12→5):命中率45+5=50

近距离(4→1):命中率45+10=55

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:

——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,但不能连续骰点。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:04:10 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591128 管理
结算:
1.失手
2.命中 伤害9[6,10]
3 命中 伤害8[6,10]
4 命中 伤害7[6,10]
5 命中 伤害7[6,10]
6 失手
7.8 重装填:自动
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:06:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591145 管理
——战斗中

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30

中距离(12→5):命中率45+5=50

11 腐烂野狗:HP 1/15
前进4

近距离(4→1):命中率45+10=55

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:

——————————
装填:自动装填
子弹神力:400+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,但连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:07:05 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591151 管理
//30%命中率连中4发,有点可怕了
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:13:07 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591201 管理
>>No.65591184
//是的,这团是有暴击伤害的,目前的骰点下1-2是暴击
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:13:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591203 管理
>>No.65591178
//顺便,不是鹿头弹,是猎鹿弹,所以简称鹿弹
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:25:46 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591290 管理
>>No.65591258
//枪弹命中是骰d100哦,哥们
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:29:36 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591325 管理
结算:
1.失手
2.失手
3 失手
4 命中 伤害6[6,10]
5 失手
6 命中 伤害6[6,10]
7.8 自动:重装填
无标题 无名氏 2025-03-20(四)10:34:17 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65591359 管理
——战斗结算

敌人全灭
总造伤:43
总神力消耗:300
总射击弹药数:12
战利品:24[12,30]GP

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