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[只看PO]No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-04-04(五)23:08:36 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65741061 管理
——继续前进

早上起来的时候,如虚梦所说,冻雨停了

当前季节:秋季 15/20

季节修正:
+1天气变化
+1腐化感染
气象变化倾向:变冷
口粮价格调整
元素正在变得活跃

旅途累积:35天
目的地:季卡拉尔关
目的地距离:1/4
地区威胁:+1战斗遭遇

天气检查:
1-8 雨停了
9 雨还在下
10 雨变大了
d0 雨变得很大
无标题 无名氏 2025-04-04(五)23:13:07 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65741119 管理
当前天气:霜冻、冷、晴


本日遭遇:
1 无事(水壶效果:抑制2点腐化滋生)
2-3 天气变化(骰点至此处会判定为无事发生)
4-7 事件
8-10 战斗
无标题 无名氏 2025-04-04(五)23:34:27 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65741341 管理
遭遇:
1-3 一队游商
4-6 天月辉光
7-9 一条小溪
10 一座祭坛
d0 一座石碑
无标题 无名氏 2025-04-05(六)00:04:36 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65741649 管理
——天月辉光

今夜是个晴天,大家在湿漉漉的地上整理出了营地,月亮在天空中清晰可见,散发着辉光。
和你的那个世界不同,这个世界有四个月亮,中间那个比她周围三个要大得多。
你发现今夜的月亮格外的明亮,虚梦今天并没有像往常一样去做饭,而是化为了本体,望向天空。

选择:
——问问虚梦她在干嘛
不会是单纯的为了看月亮吧?

——问问伊可虚梦在干嘛
伊可知道些什么吗?

——问问菲娜尔虚梦在干嘛
菲娜尔知道些什么吗?

——去吃干粮
事已至此,先吃饭吧
无标题 无名氏 2025-04-05(六)00:55:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65742110 管理
//so,这问题没别人问了么?
无标题 无名氏 2025-04-05(六)11:16:48 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65743890 管理
——问问伊可

你问伊可虚梦正在干嘛,伊可看了一眼虚梦,尾巴甩了甩,找了个地方坐下来。
“这是一个先知的仪式,每年血月之前的一段时间里面,天空的月亮可以给予先知们更强的启示。借助月亮,先知们可以收集到来自于大陆远方其他先知共享的信息。”
听起来更像是月面反射洲际通讯啊。
“虽然不知道你说的是什么意思,但大致没错。”
虚梦不知道什么时候从空地上回到了帐篷边,然后整条龙趴在地上开始揣手手。
“但今年的天月辉光没能传递太多有意义的启示,大家基本上只是相互报了个平安,辉光时刻就结束了。”
啊,未免也有点太快了。
“冬季血月是会导致这种情况的,而且天月辉光现在只是个先知们的传统,论效率肯定是魔导抄写台更加便利。”
你也抬头看向月亮,话说天上这么多的月亮,到底虚梦他们在用哪一个传递信息啊?
“是有些蓝色的那一颗卫月。”虚梦告诉你,“现在的天空之上一共有四颗月亮,分别是蓝色的启示苍月、黄色的秘仪夙月、白色的苍白皎月三颗卫月。中间的主月辉光耀月的月神已经因为腐化而疯掉,所以三颗卫月看守和封印着中间的辉光耀月。启示之月将月神的精神引入长梦,秘仪之月封锁着月神的身体,而苍白之月将月神的腐化神力转化为燃素完全烧尽。但即便是司掌最为炽烈的魔力的神,也无法完全的燃尽她所有的神力,所以月神的腐化神力还是会从卫月的包围中泄露,每年在秋季或冬季,就会发生血月。”
“我听我爸爸给我讲过这个故事,”菲娜尔在一旁说,“他还说每年秋季的天月辉光是卫月们对于先知和地上各族的警告,提示大家血月即将降临的先兆。所以看到天月辉光,骑士团就得做好开拔的准备了。”
“某种角度来说也没有错,但对于我们先知来说,并不是每一次天月辉光都有用,启示之月在其他时刻能够传递的信息反而比天月辉光要清晰一些。”
原来如此,不过原来神也会因为腐化魔力而堕落吗?
“嗯……月神是曾经耀夜族的主神。”虚梦告诉你,“她是因为耀夜族的灭亡而疯掉了,是她接纳了腐化魔力,而不是腐化污染了她。实际上,各地流传的有关主月之神的传说都不怎么好,她是个很跋扈的家伙。”
嗯,这些事怎样都好啦……所以今天的晚饭怎么办?
“稍微再等我一会儿,我消化一下取得的信息。”

虚梦从此次的天月辉光中得知:
1-5 额外的先知启示
6-10 一个新的先知技能
无标题 无名氏 2025-04-06(日)19:49:03 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65755311 管理
——虚梦的新技能

虚梦得到了一个新的可学习技能

1-3 减牌占卜
4-6 骰子预知
7-9 危机嗅觉
0 占星术
d0 法术反制:直觉
无标题 无名氏 2025-04-06(日)19:58:56 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65755389 管理
虚梦获得了新的可学习技能,可以在尖晶石方碑进行练习习得。

减牌占卜
从双占牌的占星牌与龙王牌中减去若干张,执行的精密占卜,占卜结果依然有效
无标题 无名氏 2025-04-06(日)20:01:26 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65755416 管理
——扎营修整

今天的晚饭有点晚,但比往常吃着更舒服一些。
也许是天冷了以后吃热食更能鼓劲吧。

▪资金:3G

▪背包:10/18
宝石胚胎 15次剩余
干粮×19
庇护护符 神力剩余:5
解毒剂×5
圣水×3
魔力水晶×3
金属锭×1
治疗卷轴×3
回城卷轴
长麻绳

▪旅行装备:
帐篷:+1扎营行动点
水壶:-2腐化区域疾病概率
雨衣雨靴:可以在大雨状态下赶路
便携炼金袋:许可扎营时的炼金行动
金属丝绳:攀爬工具,+1营地安全性
魔力灶:+1食物烹调后的营养值
背包扩容:+4×2背包空间
冬季睡袋:启用冬季扎营
雪地暖炉:启用冬季营地坚守

▪刻印:
庇护×15
神恩×5
灵契×3

▪营地行动:
队长指挥能力:2
旅行装备:1
固定行动:
虚梦——烹调 花费1行动点
消耗3干粮,获得15营养值
虚梦——天月辉光 1行动点
剩余行动点:1

可用行动:

你:
——调整团队装备:1
调整整个团队的装备分配
——使用消耗品:1
使用消耗品
——查看队友族裔道途:1
看看队友的第二面板

虚梦:
——占卜:1
可能会占卜到好事,也可能会占卜到坏事
——龙之远见:2
针对本次目的地执行一次解牌占卜
!已执行过占卜
——谈天:1
虚梦比绝大部分人更有学识,但你不知道她愿意讲些什么
!虚梦似乎在思考些什么,暂时不想开口的样子

菲娜尔:
——前卫战术调整:1
让菲娜尔换个作战策略
——谈天:1
菲娜尔的见识不多,但随便聊聊还是可以的

伊可:
——简易炼金:1
让伊可折腾一些炼金活动
——前出侦查:2
获得附近区域战斗的骰点构成
!本地区已侦查过
——谈天:1
伊可作为斥候,有自己对于长途跋涉的见解,你可以和她谈谈

或者:
——提前休息:消耗所有行动点
获得等于消耗行动点的士气
无标题 无名氏 2025-04-06(日)20:28:28 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65755713 管理
>>No.65755612
//快速到第二天
无标题 无名氏 2025-04-06(日)20:31:38 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65755741 管理
——继续前进

当前季节:秋季 16/20

季节修正:
+1天气变化
+1腐化感染
气象变化倾向:变冷
口粮价格调整
元素正在变得活跃

旅途累积:36天
目的地:季卡拉尔关
目的地距离:2/4
地区威胁:+1战斗遭遇
当前天气:霜冻、冷、晴
气象修正:
霜冻:
射击命中率-2
更换弹药动作+1行动点

本日遭遇:
1 无事(水壶效果:抑制2点腐化滋生)
2-3 天气变化
4-7 事件
8-10 战斗
无标题 无名氏 2025-04-06(日)20:41:38 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65755823 管理
——战斗

伊可的先手侦查:40/73[1,100]

如果侦查成功,获得先制轮,并且手动决定战场条件

1-3 群狼
4-6 蹒跚猎群
7-9 腐化猎兽
10 腐化巨兽
d0 土元素灵
无标题 无名氏 2025-04-06(日)21:11:50 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65756083 管理
——战斗准备

没有取得先制回合

敌人从19[10,20]格开始入场

确认作战安排:
虚梦:◆枪械/◇随从
菲娜尔:◇枪械/◆随从
伊可:◇枪械/◆随从

选择:
——确认
以此开始战斗

——修正
改变某一队友的入场定位,开始战斗
!你最大可以使两个队友作为枪械进入战斗
无标题 无名氏 2025-04-06(日)21:13:26 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65756098 管理
//顺便一说,这会是此后默认的战斗模式,如果日常遭遇战斗需要调整默认战斗模式,那么请花扎营时间进行战术安排变动
无标题 无名氏 2025-04-06(日)21:30:14 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65756249 管理
——战斗!

交战规则修正:
气象:-2本底命中率

▪敌人:

远距离(30→13):命中率48-15=33

19
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚蠕行:前进4
18
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚蠕行:前进4

中距离(12→5):命中率48+5=53

10
菲娜尔 装甲2
状态:良好
持盾等待
9
伊可 护甲1
状态:良好
机动:移动至15格

近距离(4→1):命中率48+10=58


近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,


▪我方
你:一切正常
射击专注:20
暴击率12
——————————
枪械:1/3
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹+1 20神力 穿甲[3-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
3 ∮月华 [龙息][龙语言灵]
子弹伤害转为净化
专精:
救命弹:战斗2次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会,救命弹必定造成压制
近距离压制:CQB的前3行动点获得先制
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
4 ∮雷 [元素]
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
5 ∮穿甲 [标准]
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50
上轮神力消耗:
总神力消耗:
单轮行动点:10

玩家射击行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换射击姿态:跪姿 2行动点
申明换用射击姿态,获得+5/+5/+5射击修正

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-04-06(日)22:20:06 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65756721 管理
——结算

12 姿势切换
3 天然暴击,特效标记×2
4 失手
5 失手
6 卡膛 射击专注通过
7 快速排故
8 命中 11[7,11]
9 失手
10 卡膛 射击专注未通过,卡住3回合排故
无标题 无名氏 2025-04-06(日)22:26:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65756790 管理
——战斗!

交战规则修正:
气象:-2本底命中率

▪敌人:

远距离(30→13):命中率48-15=33

16
伊可 护甲1
状态:良好
机动:自动绕后,下次攻击命中自动重击
背后偷袭:55/22[1,100] 5[5,8]
15
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚蠕行:前进4
14
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/20
蹒跚腐尸 hp:20/9
被标记:震撼×2
蹒跚蠕行:前进4

中距离(12→5):命中率48+5=53

10
菲娜尔 装甲2
状态:良好
持盾等待


近距离(4→1):命中率48+10=58


近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,


▪我方
你:一切正常
射击专注:20
暴击率12
——————————
枪械:1/3
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:8/8
可用子弹类型:
‡穿甲钢珠弹+1 20神力 穿甲[3-4] 伤害[6-10]
‡鹿弹+3 15神力 穿甲2 伤害[7-11]
‡鸟弹 25神力 穿甲1 伤害[8-12]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
3 ∮月华 [龙息][龙语言灵]
子弹伤害转为净化
专精:
救命弹:战斗2次,射击专注面临中断时触发,获得一次额外射击机会,救命弹必定造成压制
近距离压制:CQB的前3行动点获得先制
——————
◇空枪位
——————
◇空枪位
——————————
射手子弹特效:
4 ∮雷 [元素]
无视[装甲],伤害等额折算为雷击伤害
5 ∮穿甲 [标准]
附加子弹+1穿甲
——————————
装填:自动装填
子弹神力:420+50
上轮神力消耗:130
总神力消耗:130
单轮行动点:10

!子弹卡膛,选择:
——装填救命弹,2fy,1行动
自动排故,并如常射击

——排故
花费3行动点,排故后继续如常计算射击

玩家射击行动:

——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹、子弹特效、瞄准的敌人,投掷一次d100
如果不声明敌人,默认向最近距离的敌人射击

——重装填:1行动点
更换弹夹/弹匣或重新装填弹舱,所需时间取决于枪械类型与修正

或者:
战术动作:
——切换射击姿态:跪姿 2行动点
申明换用射击姿态,获得+5/+5/+5射击修正

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算


单个玩家可以在一轮内复数次骰点和执行同一射击行动,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-04-06(日)22:27:43 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65756800 管理
//顺便一说
//救命弹可以用来解卡膛,如果认为确实有必要,出100以后只需要两个人申明使用救命弹,就会自动装填救命弹进行快速排故
无标题 无名氏 2025-04-06(日)23:05:38 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65757158 管理
——结算

123 排故
4 命中 标记结算3*3*3=27
5 暴击 分摊2×10[8,12]
6 重装填
7 7[7,11]
8 命中 集体净化10[8,12]
9 失手
10 8[7,11]

UP主: