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[只看PO]No.65559376 - [射杀魔王] - 跑团


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[射杀魔王] [默认新骰两尾][简单向] 2025-03-17(一)10:53:20 ID:XmNppA5 [举报] [订阅] [返回主串] No.65559376 [回应] 管理
在一个剑与魔法泛滥的世界,一位被讨伐的魔王降下了诅咒,他的继任者们只能被火枪杀死。而任何使用冷兵器、魔法,或者身着盔甲之人,都无法发挥火枪的力量。
于是,当他的继任者诞生以后,对于局势束手无策的人们不得不将你呼唤而来,尽管你对于冷兵器与魔法全然无知,但你使用火枪的技术,却足以让你承担起射杀魔王的任务。
神明赐下祝福,保佑你有无尽的弹药可以使用,并且可以将你所见的伙伴化为你的枪支,助你一臂之力。
现在,你该选择伙伴,踏上射杀魔王之路了。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)17:41:38 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65594945 管理
>>No.65594894
//给个「庇护刻印」吧,可以帮主控额外抗一次死门
//以后会有别的妙用,但暂时是只有这个效果
无标题 无名氏 2025-03-20(四)17:44:42 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65594979 管理
——战斗中

回合1

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30

18 腐化泥怪:HP 15/15
前进5
17 腐烂泥怪:HP 15/15
前进5
16 腐化泥怪:HP 15/15
前进5

中距离(12→5):命中率45+5=50

近距离(4→1):命中率45+10=55

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:

——————————
装填:自动装填
子弹神力:500+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)17:54:02 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595087 管理
——结算

全部失手
重装填
无标题 无名氏 2025-03-20(四)17:56:47 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595108 管理
——战斗中

回合2

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30

13 腐化泥怪:HP 15/15
前进5

中距离(12→5):命中率45+5=50

12 腐烂泥怪:HP 15/15
前进5
11 腐化泥怪:HP 15/15
前进5

近距离(4→1):命中率45+10=55

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:

——————————
装填:自动装填
子弹神力:400+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:11:52 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595253 管理
——结算

中1 伤害8[6,10]
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:12:57 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595261 管理
——战斗中

回合2

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30



中距离(12→5):命中率45+5=50

8 腐化泥怪:HP 15/15
前进5
7 腐烂泥怪:HP 15/15
前进5
6 腐化泥怪:HP 7/15
前进5

近距离(4→1):命中率45+10=55

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:

——————————
装填:自动装填
子弹神力:300+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:27:54 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595402 管理
——结算

1 失手
2 命中 9[6,10]
3 命中 7[6,10]
4 命中 8[6,10]
5 命中 10[6,10]
6 卡壳!
7、8 排故/重装填
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:32:28 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595446 管理
——战斗中

回合2

▪敌人:

远距离(∞→13):命中率45-15=30

中距离(12→5):命中率45+5=50

近距离(4→1):命中率45+10=55

3 腐化泥怪:HP 5/15
扑击预备!

近身距离(0→-6):命中率45+10-30=25,射击专注:20


▪我方
你:
——————————
枪械:1/2
——————
◆虚梦 12号泵动霰弹枪 弹容:6/6
可用子弹类型:
‡鹿弹 25神力 标准 [6-10]
每轮可用子弹特效:
1 ∮梦 [精神][预言]
无视护甲、伤害修正至0、造成1[震撼]
结算:每[震撼]3点心灵伤害
结算触发:[精神]
2 ∮梦 [精神][预言]
——————
◇空枪
——————————
射手子弹特效:

——————————
装填:自动装填
子弹神力:200+50(单轮回复)
单轮行动点:8


玩家行动:
——选用子弹,自动开枪:1行动点
声明你在本轮使用的子弹,投掷一次d100,默认向最近距离的敌人射击

——选用子弹,手动开枪:1行动点
声明你使用的子弹和你的目标,投掷一次d100,向你指定的目标射击

——附加子弹特效并手动开枪:1行动点
声明你的子弹和希望使用的子弹特效(编号+特效名称),并且声明攻击对象,投掷一次d100,向你指定的目标射击
如果不声明目标,默认向最近距离的敌人射击

——切换枪支:2行动点
声明切换枪支,换用另外一把枪
需要得到两次声明才会切换枪支
!你现在无枪可换

——重装填:2行动点
如果在一轮行动内,一把枪打空弹匣,那会自动进行重装填,玩家行动点顺延至重装填以后

或者:
——等待:2或3fy
有三个人及以上在行动点耗尽前认为需要等待并进入下一个回合的,则立刻进行结算

本轮行动点耗尽后,由主持人结算子弹伤害和神力消耗并公示场上状况,公示后可以进行下一轮行动。
玩家不需要声明自己选了哪一项行动,需要使用数字标签的只有「指定目标」和「启用子弹特效」。
单个玩家可以在一轮内复数次骰点,连续不超过3次。
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:52:14 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595634 管理
——结算

1 命中 8[6,10]
2 命中 8[6,10]
3 命中 10[6,10]
4 命中 9[6,10]
5 命中 8[6,10]
6 命中 10[6,10]
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:54:45 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595652 管理
——战斗结算

敌人全灭
总造伤 94
总神力消耗:600
总射击弹药数:24
战利品:45[20,60]GP
无标题 无名氏 2025-03-20(四)18:55:12 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65595661 管理
//先去吃饭~
无标题 无名氏 2025-03-20(四)19:57:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596284 管理
——升级

搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了

▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:40+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
装备:1/3
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正

技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备

你升到了射手lv2
属性强化
请为你自己选择一项:
——子弹神力上限+50
500→550

——行动能力强化+2
8行动→10行动

——命中率强化+2
40→42

——射击专注强化+5
20→25
无标题 无名氏 2025-03-20(四)20:10:10 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596414 管理
——升级

搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了

▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
装备:1/3
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正

技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备

你升到了射手lv2
角色强化
请为你自己选择一项:
——枪械位+1
2→3

——装备栏+1
3→4

——暴击率+1
2→3
无标题 无名氏 2025-03-20(四)20:19:51 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596492 管理
——升级

搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了

▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
装备:1/4
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正

技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备

你升到了射手lv2
职业强化
请为你自己选择一项:
——持枪技能抽选
获得一个新的持枪技能

——子弹特效抽选
获得一个新的子弹特效
无标题 无名氏 2025-03-20(四)20:37:02 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596652 管理
——子弹特效抽选

1-2 穿甲
3-4 火
5-6 雷
7-8 晦暗
9-10 闪光
无标题 无名氏 2025-03-20(四)20:46:29 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596764 管理
——升级

搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了

▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
——————————
装备:1/4
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
——————
技能:
重装弹药lv1 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备
——————
子弹特效:

附加后无视「装甲」类护甲,造成全额雷击伤害
——————————
你升到了射手lv2
技能强化
请为你自己选择一项:
——随机强化一个技能

——随机强化一个子弹特效
无标题 无名氏 2025-03-20(四)20:58:51 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596908 管理
强化了1[1,2]
无标题 无名氏 2025-03-20(四)20:59:46 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596925 管理
——升级

搜刮了敌人的遗骸后,你和虚梦升级了

▪队伍状态:
▼你:
状态:一切正常
◆队长
射手lv1(5/5)
命中率:42+5/2
射击专注:20
子弹神力:500
单轮战术行动:8
战术枪械位:2
资金:29G
——————————
装备:1/4
>射手戒指
+5 射手命中率
或者
-5/+5/+5 武器近/中/远射击修正
——————
技能:
重装弹药lv1 1行动点 在回合结束或射空子弹时,重新装填一次弹药,需要射击专注
持枪lv1 进入战斗状态时,可以选择至多一名队友作为枪械装备
——————
子弹特效:

附加后无视「装甲」类护甲,造成全额雷击伤害
——————————
无标题 无名氏 2025-03-20(四)21:05:25 ID:XmNppA5 (PO主) [举报] No.65596991 管理
——升级

搜刮了敌人的遗骸以后,你和虚梦升级了

▼虚梦:
状态:一切正常
◇枪形态/◆随队形态
12号霰弹枪/龙人
————————
随从:
职业:先知lv1(5/5)
装备:0/2
职业能力:
[先知的启示]
占卜lv2 可以预见一些事情
随从技能:
烹饪lv1 将干粮烹调为食物,+2营养值
预感P.lv1 被动技能、将伏击的发生距离提前至中距离
龙息lv1 喷吐龙息,造成[2-6]的灼伤伤害
————————
枪械:
命中修正 近/中/远距离:
+10/+5/-15
暴击倍率:*2
弹容:6
——————
子弹:
12号猎鹿弹 消耗神力25 极限射程50
最标准的12号霰弹,伤害[6-10],没有其他修正
——————
子弹特效:

[精神][预言]
单轮弹容至多两次
上一次子弹特效为任意精神系特效时结算
使此发子弹伤害无效,但转而造成心灵伤害,从而完全无视护甲,造成1「震撼」标记,特效结算时,每有1「震撼」造成3点心灵伤害
————————————

虚梦升级到了先知lv2
角色强化
选择一项:
——装备格+1
2→3

——弹容量+2
6→8

——随从技能+1
获得一个本职业的随从技能

UP主: