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跑团
No.65779379
第 19 页
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
文明生存模拟器
你能活过几日?
2025-04-09(三)14:15:35
ID:yUviWBv
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No.65779379
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>创世纪
位于世界底部的存在们最喜欢的便是文明
而现在,祂们再度将文明创建
或成为眷属,或脱离掌控,或升为新神——大多数文明不会有如此好运,而是随着试炼一起归于尘土
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无标题
无名氏
2025-04-20(日)23:59:10
ID:yUviWBv
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No.65882274
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>>No.65882113
并没有卖破绽
海洋本来是打算偷袭+引诱你们探出本体,你们专注对抗海洋本体的
另
本游戏以存活更多日为目标
征服胜利还是胜利结局中最难的一个——这意味着要直面六轮试炼,而通常胜利不需要那么多轮
…
无标题
无名氏
2025-04-20(日)23:59:32
ID:yUviWBv
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No.65882281
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>>No.65882269
只能原始森林+一个,峡谷+一个一轮弄完
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无标题
无名氏
2025-04-21(一)00:00:08
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No.65882292
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计划只需要证明你们有这些东西便可完成
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无标题
无名氏
2025-04-21(一)00:01:46
ID:yUviWBv
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No.65882321
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>>No.65882274
在第一轮游戏中,我对灾难的描述为
[灾祸不能一次压垮你们,但堆积的灾祸将淹没你们]
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无标题
无名氏
2025-04-21(一)09:23:10
ID:yUviWBv
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No.65884146
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>偏移的灾祸
海洋选择了其位于何处
且,你们看见了海洋的眷属腐败,烂在了森林之前
获得
腐败:鱼类
鳞片生锈,血肉囊肿的鱼类尸骸
腐败:残骸
血肉散做一摊,而骨上生起锈迹的野兽派残骸——你们没能处理掉它
地形:峡谷→地形:峡谷
你们能闻到其内部传来的臭味
>瘟疫的创伤
拼尽全力,你们从它身上撕下一块肉,一小块肉
预兆:瘟疫→预兆:瘟疫
有伤,但不足以影响它的发挥
…
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向右旋转
无标题
无名氏
2025-04-21(一)09:25:28
ID:yUviWBv
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No.65884152
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>第九日
试炼日已推移至九,我们快撑过去了——
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无标题
无名氏
2025-04-21(一)10:13:12
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No.65884498
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>>No.65884381
对抗时也有一个
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无标题
无名氏
2025-04-21(一)10:13:49
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No.65884506
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>>No.65884365
这群人可以用木棍做引雷针
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无标题
无名氏
2025-04-21(一)10:14:04
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No.65884508
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>>No.65884353
可以
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无名氏
2025-04-21(一)10:34:21
ID:yUviWBv
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No.65884661
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>>No.65884529
需3能量或填充可燃物
其余不会
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无名氏
2025-04-21(一)10:34:51
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No.65884663
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>>No.65884602
一次完成
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无名氏
2025-04-21(一)11:02:56
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No.65884922
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>>No.65884685
啊,这个游戏里能烧的不止是火哦
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无名氏
2025-04-21(一)11:04:30
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No.65884933
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>>No.65884922
就比如蓝图:炉的第二张构成是任意一卡来着
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无名氏
2025-04-21(一)11:05:29
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No.65884943
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一代就是用的腐败铸炉
不过一代走的是天灾信徒
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无名氏
2025-04-21(一)11:06:20
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No.65884953
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>>No.65884922
这点我好像忘给信息了
不过无所谓,现在补上()
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无名氏
2025-04-21(一)11:16:24
ID:yUviWBv
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No.65885050
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>>No.65884976
路径不同
如
同样一块矿,火不同,烧出来的东西就不一样
瘟疫烧出来是铁锈团子
炽热烧出来是一块铁
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无名氏
2025-04-21(一)11:19:08
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No.65885086
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>>No.65885050
发展没有影响
但瘟疫当材烧东西容易变成培养皿
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无名氏
2025-04-21(一)11:20:33
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No.65885101
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不需要额外塞防治蓝图
这个建筑本身就有升级卡牌的功能
而腐烂是被降级的卡牌
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无名氏
2025-04-21(一)12:13:53
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No.65885525
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>>No.65885268
升级不一定升一级
降级也是
如
被大地降级的农民无法用食物一次升级至原等级
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