>底部
我们妄图以此避开光束,这也确实比别处暗些
这些贝壳足够庞大,我们将锈涂便它,再堵住空隙,我们需要费一份力打开它再躺进去,随后随着这个贝壳一齐在峡谷底部漂泊
获得
住房:游舟
足以作为在海上出行的载具便会得称谓
>移动
想要到峡谷下边需要费一份力气,路上我们亦可收集什么
获得
材料:石头
大地的血肉
>思考
这是一次大胆的尝试,更多时候,水与我们的敌人有关
获得
思想:实验
明白工具的更多用法,明白一种行为的实际效应,我们从实际行动中明白更多
实验后可以放入任何卡牌且执行那些卡片组合的效果,但效力会被削弱以换取由此衍生之物,但需注意,我们做不到使用一件我们一无所知的东西实验——我们不知道该怎么对待它
>赐我房屋
我们第一次如此为自己是一名教徒高兴
获得
灵感:狂热
情绪之一
>显眼的光束
快了,快了
>构思奇观
首先,它需要足以阻挡光照,在那之后,它必须能抵抗渗透,否则那穿出孔洞至肉身不存的[深岩]便是我们的下场
我们想到了我们最初的敌人,亦是最无所谓这场游戏的敌人——[天穹]阻隔陨,拦住那自天外的射线,我们可以仿造它,但我们需比它拦的更彻底
我们需要没有空隙且足够坚固的材料构筑穹顶
我们需要如同森林般坚固之物构筑柱,亦或者用足够轻便的材料构筑另一天穹
最后,[深岩]的经历告诉了我们此路亦有尽头,要想长久的存活,我们需要一条出路,向下挖掘,亦或在这片天穹上创造一个出口
获得
部件:穹顶
我们模仿我们的敌人,它们的形态足够好用
一份材料隔绝光束,一份材料阻拦渗透
部件:承重
我们在上行之路上学到了更多,我们知道建筑需要能承载它的东西
以一个建筑或地点作为支柱,而消耗一份材料链接它们
部件:出路
以一件足够给我们带来出路的事物来证明我们仍有路可走,不久前就有这么一件物品被我们亲手给出
>联系
世间万物有着联系,如根系联系着这片森林
获得
蓝图:通讯
我们或许有求于我们的同族
>灵感
我们已经干了什么,我们知道其中的一条
获得
灵感:下行
路不仅一条,亦不相悖——没有我们想象中的那么相悖
>洁白的矿石
它是一个整体,我们需要数名农民一齐合力才能抬起它来,矿脉因什么发生了变异,这未必是坏事
获得
材料:晶矿
纯粹且通透,水晶与玻璃不足以形容它的性质,光束透过它变得更加强大,我们初步断定了它的性质
>短暂的安宁
我们趁此间隙收集了材料
获得
材料:坚木
坚固的树木,足以砸碎石头
材料:宽叶
宽大的叶片,足以作为僧侣的床