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[只看PO]No.65936045 - 无标题 - ROLL点


• ROLL点版,没事干的可以来这roll
• 甚至还能发看你那随机的饼干的串
• 不上时间线,总之先ROLL[0,99]

无标题 无名氏 2025-04-27(日)01:46:31 ID:gFzMznq [举报] [订阅] [返回主串] No.65936045 [回应] 管理
自用,主要是用来记录一些突发奇想的设定,还有文笔上辞藻堆砌的修改,以及无聊之余的r点
无标题 无名氏 2026-05-12(二)23:26:11 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68633212 管理
职业:阵法刺客
战斗职业骰:领域展开
以禁忌的法术为基础展开一个持续一段时间的领域,在中等距离选择一个目标将其拉入领域之中强行进行1v1的决斗,在领域持续期间内部不会受到来自于外界的任何形式上的影响和干涉,内部的目标也无法向外脱离(除非对方显著强于使用者)直至分出胜负结果或者领域展开的时间结束,相对应的代价为展开一次领域需要固定耗费2个职业骰
日常职业骰:隐匿
在由3个及以上的个体组成的群体中,只要不主动进行展露自己的行动,那么自己永远都是最不起眼的那一个

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,领域展开期间,只要自己处于领域范围之中就可以获得临时的属性提升
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,在“隐匿”效果下(即不被注意)判定成功率进行一定幅度的提升
8级:智力+1
9级:智力+1
10级:领域持续时间增加,只要自己处于领域范围之中,除防御为1的装备以外,其余阶段的装备消耗耐久条件替换为更高一级所需的判定
11级:力量+1
12级:防御+1
13级:当“隐匿”失效时,可以选择退出当前场景一段时间再重新进入即时恢复“隐匿”
14级:血量+1
15级:当领域即将结束时,可以用燃烧血量为代价,延长领域的持续时间
无标题 无名氏 2026-05-12(二)23:27:00 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68633219 管理
职业:阵法刺客
战斗职业骰:领域展开
以禁忌的法术为基础展开一个持续一段时间的领域,在中等距离选择一个目标将其拉入领域之中强行进行1v1的决斗,在领域持续期间内部不会受到来自于外界的任何形式上的影响和干涉,内部的目标也无法向外脱离(除非对方显著强于使用者)直至分出胜负结果或者领域展开的时间结束,相对应的代价为展开一次领域需要固定耗费2个职业骰
日常职业骰:隐匿
在由3个及以上的个体组成的群体中,只要不主动进行展露自己的行动,那么自己永远都是最不起眼的那一个

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,领域展开期间,只要自己处于领域范围之中就可以获得临时的属性提升
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,在“隐匿”效果下(即不被注意)判定成功率进行一定幅度的提升
8级:智力+1
9级:智力+1
10级:领域持续时间增加,只要自己处于领域范围之中,除防御为1的装备以外,其余阶段的装备消耗耐久条件替换为更高一级所需的判定
11级:力量+1
12级:防御+1
13级:当“隐匿”失效时,可以选择退出当前场景一段时间再重新进入即时恢复“隐匿”
14级:生命+1
15级:当领域即将结束时,可以用燃烧血量为代价,延长领域的持续时间
无标题 无名氏 2026-05-13(三)07:17:26 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68634182 管理
职业:领域刺客
战斗职业骰:领域展开
以禁忌的法术为基础展开一个持续一段时间的领域,在中等距离选择一个目标将其拉入领域之中强行进行1v1的决斗,在领域持续期间内部不会受到来自于外界的任何形式上的影响和干涉,内部的目标也无法向外脱离(除非对方显著强于使用者)直至分出胜负结果或者领域展开的时间结束,相对应的代价为展开一次领域需要固定耗费2个职业骰
日常职业骰:隐匿
在由3个及以上的个体组成的群体中,只要不主动进行展露自己的行动,那么自己永远都是最不起眼的那一个

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,领域展开期间,只要自己处于领域范围之中就可以获得所有属性临时提升40%的效果
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,在“隐匿”效果下(即不被注意)判定获得优势头
8级:智力+1
9级:力量+1
10级:领域持续时间增加,只要自己处于领域范围之中,那么自己的攻击伤害和减伤在经过最终检定之后,额外增加20%和减少20%
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:当“隐匿”失效时,可以选择退出当前场景一段时间再重新进入即时恢复“隐匿”
14级:生命+1
15级:当领域即将结束时,可以用燃烧血量为代价,延长领域的持续时间
无标题 无名氏 2026-05-13(三)07:20:44 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68634193 管理
职业:阵法刺客
战斗职业骰:领域展开
以禁忌的法术为基础展开一个持续一段时间的领域,在中等距离选择一个目标将其拉入领域之中强行进行1v1的决斗,在领域持续期间内部不会受到来自于外界的任何形式上的影响和干涉,内部的目标也无法向外脱离(除非对方显著强于使用者)直至分出胜负结果或者领域展开的时间结束,相对应的代价为展开一次领域需要固定耗费2个职业骰
日常职业骰:隐匿
在由3个及以上的个体组成的群体中,只要不主动进行展露自己的行动,那么自己永远都是最不起眼的那一个

1级:获得对应职业骰*2
2级:力量+1
3级:获得对应职业骰*2
4级:防御+1
5级:获得对应职业骰*1,领域展开期间,只要自己处于领域范围之中就可以获得所有属性临时提升40%的效果
6级:力量+1
7级:获得对应职业骰*1,在“隐匿”效果下(即不被注意)判定改变为优势骰
8级:智力+1
9级:力量+1
10级:领域持续时间增加,只要自己处于领域范围之中,那么自己的攻击伤害和减伤在经过最终检定之后,额外增加20%和减少20%
11级:智力+1
12级:防御+1
13级:当“隐匿”失效时,可以选择退出当前场景一段时间再重新进入即时恢复“隐匿”
14级:生命+1
15级:当领域即将结束时,可以用燃烧血量为代价,延长领域的持续时间
无标题 无名氏 2026-05-13(三)15:27:21 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68636654 管理
职业
>>No.68635304
>>No.68636600
无标题 无名氏 2026-05-13(三)15:30:14 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68636671 管理
主:>>No.68634332
茶:>>No.68630328
世界观:>>No.68629523
战斗与职业设计:>>No.68631889
法系职业须知:>>No.68632247
法术书/咒术书持续更新
无标题 无名氏 2026-05-16(六)13:08:32 ID:gFzMznq (PO主) [举报] No.68653794 管理
名字:浮士德
种族:融入草原人族社会的兽族
性别:女
年龄:20
信仰:无(神不爱世人)
人物背景:在乌尔达利亚的狮裔氏族中,浮士德出生于一支不被重视的黑猫旁系,作为旁系兽人,她从小便常与嫡系的孩子们嬉闹在一起,尽管父亲一再提醒她注意身份,她却始终不以为意,她的父亲是个异类——在崇尚力量的兽人社会中,他显得格外理性而特立独行。他曾在浮士德年幼时对她说:

“浮士德这个名字象征着智慧。世上并非所有事都能靠力量解决。我们之所以区别于那些低等的野兽眷属,正是因为拥有半人的智慧。”

彼时的浮士德似懂非懂,只是懵懂地点头应和,然而,在她19岁生日那天,灾难毫无预兆地降临,父亲被卷入氏族内斗,新任族长以“蓄意谋反、以下犯上”之名将其处决,他不过是一块垫脚石,母亲收拾了一下父亲的遗物和一些钱财,便带着浮士德连夜向北逃亡,最终在奥斯本定居,为了躲避追捕,母亲让她伪装成人族——所幸她作为兽人的明显特征只有一对和发色同为黑色的猫耳和一条黑色的尾巴,于是她常年身披黑色风衣、头戴黑色猎鹿帽,将这两处痕迹尽数遮掩,就算如此母女也不敢松懈,时常在夜里抱着防身武器入睡,然而,母亲终究未能从丧夫的悲痛中走出,最后选择了轻生,只留下一笔积蓄,浮士德依靠这笔钱,在奥斯本一处偏僻角落开了一间侦探事务所,靠微薄的委托收入勉强维持生计

>属性
生命:1
力量:3
防御:2
智力:3

>信息
职业:通灵师lv.1
通灵师骰1/2
血量:1*10+1(+1)*20
伤害:1+3+1~7
减伤:1+2
先攻:1+0~3
一级法术:3*2+1~6

>物品
一些维持生计的钱财
遗物直刃,伤害+1~7(耐防5)
放大镜,伤害+1~2(耐防4)
一套女式黑色侦探服,生命+1(耐防6)

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