动画画面的发展究竟是在进步还是在倒退?
今天补了《攻壳机动队2:无罪》。只谈其画面,我觉得真不如95版一根毛。一会3d一会不3d的让我看的头晕,那些个看起来很真实很科幻的画面也没有给我多大感触。但我却能在评论区看到许多认为本作画面强于95版的人。
这两年比较火的几个乐队动画,我看了片段知道是3d就不想去看了。它们是不是也能反映出动画画面发展的一部分趋势?
《风之谷》里那个美好的风之村,《星际牛仔》里的空战片段,《攻壳机动队》里素子的纵身一跃……这些画面能看出明显的作画痕迹,但它们却更能给我带来心灵上的震撼。现在技术进步了,照理说创造出这种画面是容易的事,可是动画的画面几乎都朝着一个我不喜欢的方向发展。不过既然它会往这里发展,说明这应该是大众和市场选择的方向才对。
是我的审美太奇怪了?还是大众审美倒退了?