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[只看PO]No.66002296 - 无标题 - 游戏综合


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无标题 无名氏 2025-05-05(一)15:40:08 ID:JIc24Zr [举报] [订阅] [返回主串] No.66002296 [回应] 管理
本着不调查就没有发言权的想法,准备下个燕云十六声看看,结果一看怎么这玩意还能有110G的体积的,受到的冲击堪比之前发现PS5版的原神需要90G的空间的时候( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-05-05(一)16:45:56 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66002745 管理
属实幽默,开场播个片还能掉帧,骑马跳起来落地的时候人马分离,进游戏捏完脸DX12报错。教学部分给的默认键位也是抽象,锁定是按滚轮中间,但是滚轮上下移动会切武器,武技默认键位也是蠢的不行,还要分四个武技四个奇术,就不能精简一些然后把键位做合理么。
2025年的游戏就这技术水平,那该洗洗睡了
无标题 无名氏 2025-05-05(一)16:49:04 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66002766 管理
还有你个单机(自称)游戏,创建角色怎么还会有角色名重复这种傻逼问题,你单机了啥啊单机。
无标题 无名氏 2025-05-05(一)16:56:52 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66002813 管理
默认键位设计让人感觉好像没玩过游戏一样,处决跟攻击非要分别占用两个键位,有啥毛病啊。
还有这个信纸,做的跟钢板一样,从抽屉里拿出来都不带弯一下的,也是搞笑。
无标题 无名氏 2025-05-05(一)16:57:21 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66002817 管理
>>No.66002801
待我先吃点再说
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无标题 无名氏 2025-05-05(一)19:09:46 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66003733 管理
这个UI不能把上面那一排隐藏掉吗?或者调成那种平常不显示、战斗中才显示UI的模式?
无标题 无名氏 2025-05-05(一)21:11:36 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66004497 管理
找到了隐藏UI的开关,但是是字面意义上的隐藏,就算是进了战斗也不会显示
网易到底是从哪里找来的弱智才能做出这种设计的啊?
无标题 无名氏 2025-05-06(二)00:15:21 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66006106 管理
>>No.66004888
黑神话最后那个掉帧属实是无法理解,开始以为是我自己的问题,后来发现大家都这样,就很神秘
无标题 无名氏 2025-05-06(二)00:29:07 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66006273 管理
玩到16级,本来想找个地方去学陌刀,结果偷师的地方太远了,门派NPC还没找到。主线刚刚到红线在那看马然后打发主角回村去告诉她爹不吃晚饭。只能说这个战斗部分啊,手感堪比原神,卸势化解招架的体验随便怎么说属于是最烂的那一档,还不如无限机兵。探索部分没啥特别好说的,就挺普通的。主要是这个UI是真的不行,看着非常不舒服。
无标题 无名氏 2025-05-11(日)18:44:38 ID:JIc24Zr (PO主) [举报] No.66048633 管理
吃了几天之后今天忍不住删了,等级有55级,主线应该是第二章开头,刚进开封。大部分时间都没在做主线,清河的支线应该是做完了的,开封的支线也做了几个。
感觉要说优点的话,有两三个支线的故事讲的还可以,部分场景氛围不错,要说缺点的话,那可太多了。首先,作为一个自称重新定义武侠游戏,实际上重新定义了单机和武侠两个概念的游戏,战斗部分做的可以说是烂到家了。手感纯纯的烂,还不如前段时间玩的无限机兵。打击感和受击反馈都可以说是没有的,不同武器之间最直观的区别也只体现在按键之后的反应速度上面。战斗核心机制是削减地方架势条,但是轻武器重武器没有在削减架势条的能力上做出任何区分的样子。野外敌人的仇恨联动很奇怪,有时候可以一个一个偷,有时候又会一窝蜂的冲上来围殴。还有那个轻功也很奇葩,普通的二段跳这种还好,那个大轻功确实可以飞很高很远,但是居然没法控制方向和距离,只能起跳的时候找个大致的方向,然后最后那个滑翔的时候稍微偏一下。简单来说就是你都不知道自己用那个大轻功会飞到哪里去。角色性能方面只能说是网易原汁原味,一大堆属性都可以强化,然后用各种各样的条件限制你的资源获取。说是单机玩法,也全程在诱导去玩多人玩社交,每周任务还有专门针对多人玩法的。UI设计也是突出一个既难找又难用,而且看得出来网易是真的非常希望大家都去玩他那个网游模式,最显眼的地方放的都是那几个多人玩法的入口。
总之,个人体验就是有那么几个优点,但是整体来说确实很烂。

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