写作绅士,读作丧尸 X岛揭示板
顺猴者昌 逆猴者亡 首页版规 |用户系统 |移动客户端下载 | 丧尸路标 | | 常用图串及路标 | 请关注 官方公众号:【X岛揭示板】 官方微博: 【@X岛极速版】| 人,是会思考的芦苇
常用串:·豆知识·跑团板聊天室·公告汇总串·X岛路标

[只看PO]No.66041072 - 诸神之歌:荒芜新篇 - 创作茶水间


• 小说/跑团/怪谈/海龟汤 版块内容讨论推荐
• 写作手法讨论
• 跑团版块原团内容外讨论发至此版,开串请携带原团串号
• 版务类内容转至【版务】版块
• 禁止发布qq群外链等高风险内容,一经发现将给予封禁。

诸神之歌:荒芜新篇 永恒大舰登陆处 2025-05-10(六)19:09:50 ID:5UlLn3t [举报] [订阅] [返回主串] No.66041072 [回应] 管理
诸神之歌从未停歇,永恒之神的巡猎巨轮又一次划破天穹,随着数百尊神明的坠落,那席卷了整片大陆的神战终于停歇。

但在历经了战争、饥荒、瘟疫与死亡而生命数量锐减的旧土之上,祢们迫切需要新的牧区新的信徒来攫取信仰。

永恒大舰业已铸就,将满载开拓者的眷属驶向那兀然出现的新大陆
无标题 无名氏 2025-05-10(六)19:10:30 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66041080 管理
TA走进圣特西米尔大教堂,教堂中心的正散发不腐不朽的气息,那分明是*永*恒*之*神*的从神

或许是觉察到TA是祢的神眷者,也将代表祢登上大舰,那尘世真神让开了神威,TA得以踏上大舰。

>>选择你的身份→

*复活了,支持所有前(多人)团老卡

*正在加紧筹备辅助工具及规则设定

*车卡规则及其他设定将在6月中旬前陆续完全放出(如果我够勤快的话可能5月末就有( ゚ 3゚))

*正式开始车卡前除陆续放出的规则,po不做回复 (方便开团后pl查找相关规则)( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-05-10(六)19:30:57 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66041259 管理
>>No.66041080
*关于老卡:不是单指上个多人团,上上个多人团的卡也能导( ゚ 3゚)
车卡规则I 身份选择 2025-05-11(日)07:44:43 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66045283 管理
>>No.66041080
*这不是车卡模板,暂勿车卡

>>旧日之神(旧卡导入选这个)
*祢已踏上飞升之桥。
-初始神谕 2
-初始信徒 250
-初始经济 900
-初始牧区 1
-初始从神 [0 1]
-无法本体干预

>>新日之神
*祢正忙于践行意志。
-初始神谕 3
-初始信徒 100
-初始经济 300
-初始牧区 1
-初始从神 0

>>本土之神
*祂们所入侵的就是祢的牧区
-初始神谕 3
-初始信徒 600
-初始经济 75
-初始牧区 3
-开拓者们有更大的概率向你发起神战

>>下降之神
*祢为了远离那永恒的视线而来此
-初始神谕 4
-初始信徒 50
-初始经济 1200
-初始牧区 1
-初始从神 0
-隐藏祢,下降者诸神诛之


>>信徒价目表
*请自由选择初始信徒数量组合

*总价不能超过初始信徒数量值,标注为无意为该项不可选

*除以下外,默认提供一名狂信徒神眷者
信仰等级:
浅信徒/真信徒/虔信徒/狂信徒
信众:1/3/8/20
护教军:2/5/15/40
受赐者:无/无/25/60
神眷者:无/无/无/150
说明 地图和结算 2025-05-11(日)08:13:07 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66045352 管理
我给这个团搓了一个半的程序,一个是地图程序,比较简陋。大概就是一个正方形当做地图,然后到时候每个pl选一种颜色,我用这个颜色来作为他们领地的颜色,一个小方格就是一单位牧区。

然后我会通过一个叫标号功能的来给玩家或者玩家联盟或者NPC 或者NPC联盟上标记。

每回合结算的时候我会附一张当前回合的世界地图。

有的时候因为这一块太小了显示不了字,所以牧区显示标号对应的编号。
想知道这个编号是哪个标号的话,地图右边有个侧边栏有一一对应。

还有一个就是结算功能,还在写,因为这个团数值计算比较复杂 所以每个人结算完之后我会附一张他本回合结算后的数据表截图( ゚ 3゚)
背景设定 永恒舰队 2025-05-11(日)12:11:59 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66046436 管理
早在大战争之前,永恒圣教就已开始铸造的舰队,数10位*海*洋*、*工*匠*领域的神明教会直接参与,在大战争开始前期已经完成80%的建造。

大战争结束后,45具神尸被万神殿新晋神座「齿轮之手」铸造成名为神核系统的神器阵列,配置在永恒舰队之上,即便是伟大神明面对永恒舰队也有可能折戟沉沙。

随着大战争之后的生灵凋敝,诸神迫切的需要新的牧区,巧合的是在无尽海的中央一座大陆突兀的出现。

万神殿新晋神座「全知之神」推测那是早在无数年岁之前被那「时序维系者」藏在时间之中的大陆,或许是时间神力终于消耗殆尽,它显露了出来。

永恒舰队开始整装待发,近百尊神灵都渴望踏上新的大陆。
那些已经高举神国或正在高举神国的神灵派出自己最虔诚的信徒;
那些正忙于践行意志的神明更是急不可耐的本体前往寻求机遇;
就连过街老鼠般的下降之神也伪装身份试图逃离永恒的视线。

随永恒舰队一同前行的最高战力是三位神明:
那永恒之神的从神—「不朽不腐者」,
那万神殿新晋神座—「崇山之龙」,
那在大战争中神国坠落的万神殿神座—「夜月母神」
背景设定 荒芜大陆 2025-05-11(日)22:13:10 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66050314 管理
疑似时序维系者在无数年岁之前耗费不菲神力隐藏进时间中的一座大陆。

当永恒舰队真正抵达大陆时才发现事情并非这么简单。

另一方早已盘踞在了大陆中央,那是人人得而诛之的下降之神,那位被称为「“母亲”」的下降之神。

但有也仅有这一位下降之神,因为围绕在祂周围的除了那些已经完全陷入动乱的神明就是那些被冥渊污染的神明。

不过祂似乎已经陷入苦战,那些信奉「亿年之砖」的神明组成了防线,但除却那围绕在亿年之砖附近的「掌印者」「处刑者」与「看守者」,所有神明都如同提线木偶一般机械。

永恒舰队在大陆的东南角开辟了港口,而祢们正是第4批通过永恒舰队踏上这座大陆的神明。
背景设定 大战争 2025-05-11(日)22:38:18 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66050540 管理
那是一场突兀的战争,万神殿的至高神座「无冕之阳」与七尊神座掀起了一场战争,超过半数万神殿统辖的神明加入了这场反叛,同他们的信徒一起开始肆意毁灭牧区、甚至屠杀神明。

就连那不知处的古国也趁机逆伐神明攫取权柄。

这是机遇 也是灾难。

万神殿的13神座最后只剩下了3尊,那至高无上的「永恒之神」,
被那「无冕之阳」击坠了神国的「夜月母神」,
被那「无冕之阳」斩去半数权柄几近坠落的「鸣雷」

忍受不了喧嚣的永恒之神,又一次开始了巡猎,数百尊神明就此坠落,那万神殿神座也理所应当的迎来了洗牌。

在大战争中崛起了十数尊伟大神明,其中十位成功在万神殿中攫取了一席神座,他们是「百万蒙宠者」、「生机」、「齿轮之手」、「全知之神」、「危机之神」、「梦魇」、「崇山之龙」、「守秘人」、「北极星」与「权光之翼」

他们或许远不如那些此前身居神座之神强大,但他们已经是此世最强大的神明之一。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
关于宗教战争 无名氏 2025-05-18(日)08:17:47 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66099131 管理
1.战争胜负
双方各d100,结果根据f值加权,大的为胜者,具体加权公式如图。
*反正我手算肯定算不出这个鸟公式的结果,我肯定是写个小程序

2.伤亡率
如图


该公式由DeepSeek友情赞助,尚未经过更严密的测试,后续(正式开团前)可能会更改。
事实证明我只要写代码就行了,Deepseek要考虑的就多了( ゚ 3゚)
悲报 无名氏 2025-05-31(六)19:52:29 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66212116 管理
>>No.66045352
U盘给我搞丢了,俩小程序都没了,要重写,正式开团时间可能延后。虽然但是,放规则和车卡的时间不变( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-06-22(日)22:08:32 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66398079 管理
>>No.66394273
我也不知道,按道理说早就能开了,U盘丢了,我什么数据和辅助用小程序都没了,得从头开始手搓,现在搓了一半了
无标题 无名氏 2025-06-22(日)23:48:15 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66398964 管理
>>No.66398237
但是后来我才发现规则也在U盘里,最晚7月份肯定能搞好( ゚ 3゚)
规则与说明 无名氏 2025-06-25(三)06:43:01 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66417137 管理
>>关于信徒
信徒分类:
信仰等级:浅信徒、真信徒、虔信徒、狂信徒。
信徒类型:信众、护教军、受赐者、神眷者。
类型转化条件:
花费5经济可将一名真信徒及以上信众转化为护教军。
花费3神力可将一名虔信徒及以上信众/护教军转化为受赐者
花费10神力可将一名狂信徒信众/护教军/受赐者转化神眷者。
特殊角色效果:
神使:每回合+1神谕数量。
从神:可参与神战(神战规则待更新)。

关于人口与转化
总人口等于牧区数*00。
每回合末自动转化:
10*影响力的人口转化成浅信徒。
10*教堂数的浅信徒变成真信徒。
5*对应旬节日的真信徒变成虔信徒。

关于信仰之力与神力
信徒信仰之力基础产出:
浅信徒:1
真信徒:10
虔信徒:100
狂信徒:1000
信徒类型倍率:
信众:与基础值对应
护教军:与信众相对应,但信仰之力为1.5倍
受赐者:与信众相对应,但信仰之力为2倍
神眷者:每回合消耗300信仰之力(信仰之力不足则减0.3神力)。
神力转化:每1000信仰之力将自动转化为1神力。

关于经济
信徒经济系数:
经济增长系数(浅/真/虔/狂):1/1.5/2/3
经济消耗系数(浅/真/虔/狂):1/1.2/1.5/2
信徒类型经济影响:
信众:每回合+2经济
护教军:每回合-3经济
受赐者:每回合+5经济
神眷者:每回合-8经济
建筑与活动消耗:
教堂:修建时每座教堂减50经济,建成后每回合减8经济。
节日:每个结算的节日减50经济。
节日设定:由于添加了消耗。对数量限制放宽,神明可以以任何理由在任何时间设定节日。

关于战力
位阶与基础战力值:
1阶:10
2阶:20
3阶:30
4阶(传说):100
5阶(史诗):500
6阶(圣者):2000
7阶(半神):10000
信徒基准位阶(信众):
浅信徒:1阶
真信徒:2阶
虔信徒:3阶
狂信徒:4阶
其他信徒类型战力系数(位阶3-6):
护教军:战力系数为1.0
受赐者:战力系数为2.0
神眷者:战力系数为5.0

关于神明行动
神明每回合根据出生拥有相应的神谕数量,可执行对应数量的行动,行动需要附带一个行动骰。
行动骰(d12):
1:大失败
2到6:失败
7到11:成功
12:大成功
额外行动消耗:消耗2ⁿ-1神力可执行第n个额外行动。

关于战争
战争胜负判定:掷rd100骰(关系胜负与伤亡上下限)。
影响因素:
rd100骰子结果
参战部队质量(受赐者和神眷者数量
参战部队数量
参战总战力
随机自然常量(波动值)
参数运算:质量、数量、总战力经加权运算得到F值。F值决定伤亡率及骰子加减值。
胜利奖励:
宗教战争胜利:夺得对方势力的部分牧区,反之亦然
神战胜利:夺取对方的全部牧区,反之亦然
关于车卡 无名氏 2025-06-25(三)06:44:57 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66417141 管理
1.选定出生
2.根据相关出生配置初始信徒
3.根据自己的设定和出生填充模板
车卡模板
尊名:

权柄:(1-4个,只要不重名,任何1到2字的词语)

出身:

出身相关数据(直接把那个出身上面的复制过来就行,其中信徒数量需要修改,根据先前已经发送过的价目表按照信徒数量配置自己的初始信徒)


你的初始神眷者及设定:如果有需要的话,此处不做设定,默认神卷者叫无名神眷者ABC


介绍与背景:如果你需要的话,同时4d15,决定与你交好交恶的神明
无标题 无名氏 2025-06-25(三)16:31:17 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66421001 管理
>>No.66417137
更正:教堂的转化率是5*教堂数,复制的前团规则忘改了( ゚ 3゚)
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-06-25(三)18:34:25 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66422178 管理
对了,从调色板给自己选个喜欢的颜色,这是地图上辨认你们牧区除了看标号之外,唯一的方式了( ゚ 3゚)

如果旁边的颜色都不喜欢可以跟我说,喜欢的颜色的代码发出来就行了,就比如#808080
有用信息汇总 无名氏 2025-06-25(三)18:39:37 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66422231 管理
出身
>>No.66045283
车卡模板
>>No.66417141
数据说明
>>No.66417137
关于权柄数量与出生点
>>No.66417160
一个更正
>>No.66421001
牧区颜色
>>No.66422178
无标题 无名氏 2025-06-25(三)19:32:48 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66422641 管理
>>No.66422633
团也开了,就等卡了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-06-26(四)06:22:07 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66426779 管理
>>No.66426440
护教军不会被转化,有特定事件。
浅信徒护教军后续可在事件中批量生产,不建议买,用处不大,没啥战斗力还费钱
延迟两天开团 收卡时间同样延长 2025-06-26(四)08:05:44 ID:5UlLn3t (PO主) [举报] No.66427009 管理
原因
一个是好像目前没几个人来车卡
另一个是我要找一个更合理的伤亡率公式,就在刚才发现原来的双亡率存在非常严重的边际效应,而且对优势方极不公平

UP主: