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跑团
No.66120271
第 32 页
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[只看PO]No.66120271 - 无标题 - 跑团
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NEW: 可以使用[n]或者[n,m]来roll点(n和m都需要是数字,支持负数)
无标题
无名氏
2025-05-20(二)19:30:34
ID:wohSIS5
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No.66120271
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【武侠团8.0】【非混沌】【暴毙可能】【ytj系统】【部分mujica要素,东方project要素注意】
了却一篇恩仇账,风尘不染旧衣裳。
他年事毕抽身往,白云深处是故乡。
——并非原创,不过我感觉蛮适合前团结尾的ᕕ( ᐛ )ᕗ
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)13:58:20
ID:wohSIS5
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>>No.66201403
也不一定吧,但反正八嘎heitai无路赛中文版吃一套是难免的了( ゚∀。)
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:00:30
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那就按1,你决定练功
玄关判定:
武学品级:进阶
难度 -3
悟性 +5
熟练 +1
九霄鹤鸣 +1
-3 失败
4- 成功
自动突破,现难度为4
(13-1)/2=6,五圣棍法(56/100)
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:01:00
ID:wohSIS5
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No.66201463
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十七岁五月
二尾和决定武学进度
制木(35/100)
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:02:56
ID:wohSIS5
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No.66201491
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武学:1+3+4+1+1-3=7,五圣棍法(63/100)
自由活动:
1 练功(获得减半的一次修炼效果)
2 在天南庄内转转
3 在广州城转转
4 离开
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:05:25
ID:wohSIS5
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>>No.66201516
老楚目前不在
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:10:21
ID:wohSIS5
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No.66201563
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那就3,你决定在广州城里转转。
1-4 无事发生
5-8 比武
9-0 老乞丐
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:11:35
ID:wohSIS5
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No.66201572
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额,那么无事发生,小摸一个月。
十七岁六月
二尾和决定武学进度
制木(36/100)
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:14:43
ID:wohSIS5
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No.66201597
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武学:9+3+4+1+1-4=14,五圣棍法(76/100)
(上个月难度4多算了1,这个月扣掉了)
自由活动:
1 练功(获得减半的一次修炼效果)
2 在天南庄内转转
3 在广州城转转
4 离开
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:22:26
ID:wohSIS5
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No.66201662
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那就按1啊,你还是决定练功
14/2=7,五圣棍法(83/100)
十七岁七月
二尾和决定武学进度
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:24:28
ID:wohSIS5
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No.66201673
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武学:10+3+4+1+1-4=15,五圣棍法(90/100)暂时不可继续修炼
请选择你接下来想要修习的武学
1《忘忧步》
2《五圣星河棍》
3《太始归藏诀》
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:29:14
ID:wohSIS5
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No.66201705
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那就2哈,你决定先练这个棍法,轻功还是先放一放,虽然你不知道什么时候自己好像已经稍微会一点了。( ゚∀。)
然后过一个判定
1-5 无事发生
6-0 有事发生
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)14:37:47
ID:wohSIS5
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No.66201761
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那就有事发生,稍等
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无名氏
2025-05-30(五)15:05:55
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No.66201913
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不好意思啊有点慢,很多人一起找我有事( ゚∀。)
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无名氏
2025-05-30(五)15:21:08
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No.66202023
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回来了啊刚有点事,目前可能有点慢
这天,你练过了棍法之后,从天南庄的练武场回房休息。
在这住上了大半年,你练功颇是勤奋,这片场子几乎也是庄中你最为熟悉的地方了。
但在回去的路上,你忽的遇见了一个背着刀的青年站在路中;
他似乎也没有藏着掖着的意思,见到你路过时,与你对视了一眼,随即拔刀出鞘,看起来好像是不放你过去的样子……
此时你决定:
1 干他,用猎虫
2 干他,不用猎虫
3 回头换条路走
4 大声叫人,有人在庄子里动刀子啊!有人管没人管啦!
5 自定义,有道理有fy可以给
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无名氏
2025-05-30(五)15:30:02
ID:wohSIS5
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No.66202098
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那就按1哈,那就用猎虫开干了,先过一个额外的点灯判定(设定上你们距离有点远)
一二尾拆招,综合-1
武技90 +1
-7 失败
8- 成功
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无名氏
2025-05-30(五)15:33:10
ID:wohSIS5
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No.66202132
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那么一灯没点到,接下来正式开打
为了避免过于刺激,暂时先还是过四次判定吧
一二尾拆招判定,综合-1
武技90 +1
-7 失败
8- 成功
三四尾战斗判定:
轻功判定:被压制一阶
武学综合判定:+0
合计:+0
-1 败了
2-5 下风
6 均势
7-9 上风
0- 胜了
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无名氏
2025-05-30(五)15:36:39
ID:wohSIS5
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No.66202173
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( ゚∀。)速败被秒了
按照习惯还是得问一下,这边要不要开挂
1 开挂
2 不开挂
一般正常来说打个几招再翻车是可以看出对方有没有杀意的,不过目前这个情况感觉就跟你武器突然掉了差不多。。
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)15:39:01
ID:wohSIS5
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No.66202186
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>>No.66202172
主要设定上虫棍侠打架是点灯优先的,颠倒过来感觉不太符合
大家反响比较多的话,我以后改成一尾点灯二尾战斗吧,或者一二尾点灯二三尾战斗,等下投个票好了
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无标题
无名氏
2025-05-30(五)15:45:39
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No.66202243
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>>No.66202211
这个的问题是我觉得有点婆妈了,打架会变得比较拖
大家先选这里开不开挂吧,反正不管开不开战斗都是很快就结束的,渲染的时候我再来让大家选roll点方式
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