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[只看PO]No.66269040 - 未发售游戏集中串 - 游戏综合


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未发售游戏集中串 无名氏 2025-06-07(六)13:49:12 ID:7lECMjQ [举报] [订阅] [返回主串] No.66269040 [回应] 管理
首先,独立游戏没有准时,其次,没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)13:52:40 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269061 管理
最近很多发布会,9号就是steam新品节了,被各种未发售游戏淹没不知所措( ›´ω`‹ )

我主要就发一下自己的各种独立游戏demo游玩体验,隔壁已经写过的我就用回复搬过来,就不多占版面了( ›´ω`‹ )
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:04:07 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269154 管理
>>No.64235434
Mushroom Museum
蘑菇娘养成,6月20日就发售了,少见的向前跳票的(つд⊂)

>>No.64235434
Octopus City Blues
美术风格和最近爆了的Look Outside有点像,不过这个剧情更电波晦涩一些也没有Look Outside背景设定那么有记忆点,私心还是希望能爆卖的(つд⊂)

>>No.64235754
MEAT-GRINDER
其实抛开整活演出我个人认为并没有那么有意思(*´д`)开场其实很平淡,角色也没什么记忆点。希望可以稳扎稳打吧。

>>No.64236280
铁山奇谭
国产志怪,类王权。
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:12:30 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269208 管理
>>No.65987835
A Week in the life of Asocial Girraffe
不要玩,大学生毕设水准的解谜小游戏。

>>No.65987896
Tiny Bookshop
8月7日发售,我对它的意见主要是不是强叙事游戏但参加了叙事游戏节,游戏本身没啥特别大的问题。

>>No.65988416
Psychotic Bathtub
我还挺想玩的,不过我觉得这个游戏比起说是游戏更多是主创的自我输出,甚至是立人设刷简历的作品。点进游戏ig官号全是主创怼脸在那blahblahblah,我个人不太喜欢,尤其它还不是什么有经验有履历的创作者(*゚ー゚)

>>No.65988489
Jump the Track
不要玩。

>>No.65988535
UNBEATABLE
demo就8700+的评论我去(´゚Д゚`)
个人对此不太感兴趣|д` )
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:13:19 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269216 管理
旧串写的一堆游戏现在都发售了就不搬运了。
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:29:56 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269336 管理
>>No.66108178
Hotel Galactic
这年头的3d游戏都这么吃配置了吗|д` )
以及它有些操作设置不太方便,在电脑上看,有些操作点太小了看得很辛苦。

>>No.66108557
Ramen Shop Simulator
Bug很多,优化烂得夸张,但是美术风格尤其是渲染非常对我胃口,玩法设计也没啥问题。

>>No.63531681
Wax Heads
现在已经确定正式版有简中了,demo更新了没有我不知道。
以及作为一个音乐主题游戏,音乐实在太难听了,不敢相信(*゚ー゚)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:32:42 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269349 管理
其实差不多搬完了。其他的要不发售了,要不连我都觉得实在上不了台面(つд⊂)
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无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:34:51 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269364 管理
Scrabdackle
预计今年后半发第一章,目前只支持英文

某一天一个黑巫师袭击了巫师学院,巫师学徒Blue从高塔上掉到了下来,探索Scrabdackle大陆,帮助Blue返回巫师学院并找到黑巫师袭击的真相( ゚ 3゚)

俯视角2D的类银河恶魔城,非线性大世界探索,美术风格有点像wuppo(つд⊂)对话很多,文本量非常大但不难看懂,画风看着极简但动画非常流畅,各种细节多得吓人。

最近最期待的游戏了,麻烦了一堆朋友加了愿望单,自从tactical breach wizards后已经很久没体会到这种心情了・゚( ノд`゚)

我玩的是最低难度,锁血不会死,但是探索乐趣还是很高,我打了三个半小时,感觉摸得差不多了,其中一个收集要素我拿了4个,在地图上又看到2个但是解谜有点难度和还有操作要求就没拿,最后看讨论区才知道demo里头居然有9个((( ゚д゚)))

作者说预计分3章发售,第一章通关流程大概在12h-15h,全收集要18h左右,完整的三章流程将有40-50h的时长,算上全收集可能更加夸张( д ) ゚ ゚而且刚刚提到的剧情梗概一直到巫师学院这部分结束都只是第一章的内容( ☉д⊙)Demo玩了半天连巫师学院的影子都远得很呢( ☉д⊙)

求求了快去玩吧,路过点个愿望单也好这对我真的很重要( ;´д`)
而且这个游戏文本量很高,第一章就有6w5词,本地化不容易,作者是完全单人开发也没有其他的资源帮助,第一章的销量将很大程度决定将来是否进行本地化( ;´д`)

后记:因为实在太喜欢了所以这条选择原封不动搬过来单发( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:37:57 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269395 管理
>>No.66269045
幸压抑(`ε´ )
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无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:46:22 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269462 管理
Radio The Universe, 2D俯视角动作冒险游戏,自从2023年2月上了一个新demo之后就杳无音讯,Kickstarter上已经开始日尼玛退钱.gif了(*゚ー゚)

我第一次听说这个游戏是在2021年。
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:48:21 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269473 管理
虽然Witchbrook我在2018年就听说了,那个时候我沉迷Starbound,ChuckleFish一口气宣布了至少3款像素风格的游戏,其中就有Witchbrook,同时VA11的续作也是那个时候宣布的。

目前这些游戏一个都没发售。

在switch2直面会上看到Witchbrook差点没把我吓死。
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:49:28 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269484 管理
>>No.66269473
因为本人在2018年就开始我真幸运.jpg了,而且一次性幸运4个游戏,不对还要再加一个The Last Night,所以对丝之歌意见不大( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:50:31 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269487 管理
Antumbra2
死了。
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无标题 无名氏 2025-06-07(六)14:58:35 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269531 管理
Big Walk
捣蛋鹅工作室做的,前几个小时发了个玩法介绍,多人联机开放世界合作步行模拟器游戏。

我很期待这个,氛围太迷人了,发售一定会和朋友一起玩(〃∀〃)虽然现在看起来氛围很静谧不过实际玩起来应该挺吵的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)15:30:18 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269733 管理
>>No.66269336
草,我现在才发现,我当时其实是想找Ramen Simulator来着,找错成Ramen Shop Simulator了(|||゚Д゚)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)15:31:57 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269741 管理
>>No.66269673
中文名《围城与沙狐》我听说过,今天一看110条评价67%好评率( ゚∀。)
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无标题 无名氏 2025-06-07(六)15:45:56 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269839 管理
Everdeep Aurora,美术风格非常好,潜力很大的类银。但是关卡设计和引导都做得极其灾难,一个主打钻头的游戏居然没有介绍钻头怎么用,甚至试玩里没有任何需要用到钻头的地方,有些地方能钻但是不明所以,除了一个帽子收集。而且找不到设置界面,最后我甚至是用Win键强退的。

以及你现在是不太容易找到这个demo的,但是我还是玩了。

以上除了玩法以外,我都和开发者反馈了。总之大概周一新品节正式发demo看看有没有改进吧。
无标题 无名氏 2025-06-07(六)15:50:12 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66269851 管理
>>No.66269840
延期大王呵呵鱼,大草。
喜欢潜行玩法像素游戏要不要试试鬼灵双盗(Spirited Thief)和Gunpoint?都挺有意思的,前者甚至才8.7r现在,评论只有59条。
虽然偏题了但是推荐一下ヾ(´ω゚`)
无标题 无名氏 2025-06-07(六)16:11:08 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66270003 管理
>>No.66269967
厉害了( ゚∀。)b
以及gunpoint的制作人新作tactical breach wizards也很好玩,2018年憋到2024,真特么能憋( ゚∀。)
而我从2021急到了2024( ;`д´; )
无标题 无名氏 2025-06-07(六)16:28:26 ID:7lECMjQ (PO主) [举报] No.66270140 管理
>>No.66269839
唉但这个关卡设计是真的让人血压高( ´_ゝ`)指引更是莫名其妙。
它背包工具栏只能用←→键来选择,然后光是demo40min的流程就有10个以上的道具,切半天烦得要死( ´_ゝ`)
没地图,有很多门(这里有什么专业术语吗,就是点击2D横板里在背景的门,互动进入另一张地图),demo地图很小都容易迷路了,反复读盘过场也很讨厌。
demo现在也没做什么具体的剧情引入,只看到主角醒来要找妈妈。然后就莫名其妙到一个大宅子里了?我在里面闲逛了半天才意识到要把藏在宅子里的4个npc全找出来然后开下张地图,但是这里完全没有剧情解释为什么。
作为一个类银河战士恶魔城游戏,探索乐趣不高,可以看得出作者设计了非常庞大的世界观,很多地方埋了可收集的文本和图像内容,但我还是不懂你这个世界观到底是怎么样的,为什么这个地图要这么设计,一头雾水。虽然npc很多但是能对话的npc除开刚刚提到的捉迷藏剧情npc以外居然只有一个,我都不敢相信,在其他npc旁边按了半天E( ;゚д゚)跳跳乐不难但是有点恶心人。下平台楼梯(↓+space)在多层平台的时候很容易操作不连贯不断上下拉镜头甚至往上跳。

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