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[只看PO]No.66282470 - 莱亚罗格乐园 - 创作茶水间


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莱亚罗格乐园 聊天室 2025-06-08(日)23:55:50 ID:1iajLsR [举报] [订阅] [返回主串] No.66282470 [回应] 管理
在无数个岁月之后,身处真正乐园的虚相也许会从宇宙的历史长河中发现一些祂不曾见过的隐秘趣事...
——————————
本串为团>>No.53441050用聊天室。

原团正篇已完结,后日谈连载中。本串用于存放设定与草案,也可在此随意聊天。
无标题 无名氏 2026-04-03(五)02:49:56 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68418985 管理
不知道最近大伙有没有一种po写的有点流水账的感觉( ゚∀。)po自己感觉是有这个倾向,而且是从很久之前就有这种感觉

po产生这种感觉的原因是po其实对后日谈应该写什么没有一个很明确的目标,看似是有一条主线,但不知道怎么的重心反而往日常上靠了,而且占比还有逐渐增多的趋势。这导致po为了维持文本的“文风”,对一些好像是没什么必要描述的东西(也可以称作是过渡性文本)下的笔墨在逐渐增多。

拿最近几个小事件举例,在索耶尔指导渊谣给丽斯诺做检查这一段,po花了很长一段(至少在手机上看是很长)去写阿斯敏在做什么,以及索耶尔说了什么这种其实对剧情没有任何推动,对人物的塑造也只在很细微的地方有帮助的内容;而在维图恩老师这一段,po又去详细写了维老师和教授为谁去做饭而拉扯两句,在维老师发泄完情绪后又写了教授做的汤水的细节...以及其他此类其实除了保持观感以外就没有用的细节。

po的表达能力实在很差,其实主要想表述的就是,因为目前团有点日常化了,所以po会去花费大段文字着重写一些让团的内容显得更“真实”,更有“日常感”的细节描写。而且因为更新频率的问题,po有的时候不得不去思考哪里是没必要分段给选项的地方,从而直接自动驾驶pc然后接着往下写,但又因为po不想篇幅过长,结果就是每次更新看着很长,实际上剧情推动反而不怎么快。po倒是有在尝试着解决这个问题,比如说往里面埋一些可能用得上的伏笔,加一点信息量,或者是改变遣词造句从而体现出人物的个性和风格...总之是尝试让这些内容变得更有“意义”——尽管po也不知道什么才算是有意义的内容。但这样似乎让更新内容小说化了,而且是很能水文水字数的那种网文。

不知道大家对这个可能存在的问题是怎么看待的( ゚∀。)是觉得按目前的节奏来就好,还是可以适当省略掉一些细节,把剧情节奏加快一点。


>选择一个
1.就按目前的风格就可以
2.我需要skip!
3.畅所欲言(自定义)
无标题 无名氏 2026-04-03(五)02:55:28 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68418992 管理
顺带也征集一下大伙目前想在后文看到什么内容,是想让敏特里早点出场开始快乐贴贴,或者多多揭示三代的经历对后世的影响,还是想让黑幕和真相快点露出来,又或者有其他的什么创意也好。po一向认为且支持一个团应该是gm和pl的共创作品这一观点的,不然不就和互动小说没区别了嘛

关于本体那边老芙和加莎之间的经历的番外,现在实在是因为会剧透就有点不合适发。被困外星的熔火巨人倒是有预定剧情了,只是还稍微有点远
无标题 无名氏 2026-04-04(六)05:39:45 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68424711 管理
( ゚∀。)7倒是和po自己的思路也差不多,那其实意思就是不用改就挺好的,顶多再拉拉文笔把语言简练一下

po写一些非常细致的东西的时候,就是害怕没法把一些隐藏在文字下面的东西(无论是人物塑造、情感体现、设定信息还是单纯的增添生活感)传达到pl那一边,导致一眼扫过去都是一些枯燥无味的内容。现在看来既然有传达到,那po就不担心了[h]我就说炼字是对的[/h]

关于身份暴露这类剧情,po一直有个担忧就是pl肯定不会主动去作死大肆宣扬自己的转生者身份,如果一定要往这方面去靠,那pl肯定事先很难意识到,只是在npc提出的时候pl才会后知后觉这样行动不对,如果暴露的原因过于牵强,反而就很差劲了。

这样说可能比较抽象,举例来说索耶尔识破渊谣时po自己是看不出什么逻辑问题,但po其实在写出来的时候很担心pl眼中这是否是一种机械降神或者临时口胡设定。因为害怕pl觉得有按头的感觉,po目前还是比较谨慎,在埋藏足够多的伏笔和铺垫足够多的情节之前po暂时不会想去碰这些

——但是话又说回来,po其实之前就觉得已经差不多够了゚∀゚)σ现在只是在等一个合适的时机,最近的这些关于前世身份的剧情都是为了铺垫一下让后面的剧情能显得很出人意料但是并不膈应人

[h]而且po觉得pl很可能已经意识到渊谣的身份是因为什么暴露,又是有谁可能会知道了[/h]
关于生日和葬礼的巧合与必然 无名氏 2026-04-09(四)03:22:44 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68452956 管理
按照现实世界的时间计算,渊谣的生日应该是在25年的4月6日,也就是这个pc被创造出来的那一天( ゚∀。)

但是去年那段也有提到这个角色出现时距离正经出生还有10天的发育期,所以po就想着将正确的生日定在4.16好了——当po这么决定时,忽然就出现了一个美妙的巧合:依照现实的星期计算,渊谣的生日恰好和维多林德的葬礼重合在了同一天,即今年4月16日正好也是星期四

说来po定下葬礼的日期其实也只是赶个维多林德的头七。而在星期四则是因为第三周的星期五上午正好两人都不是必须在校的,所以两人会在星期四离开城市,正好能够在船上看下新闻,正好po就有了一个把维多林德的死亡安排进剧情的机会。

该说真是冥冥之中都有定数啊。本体那边也出现了好多次这种巧合来着,就是不知道pl能猜出几个了( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)03:37:36 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68452989 管理
此外,塞壬和“浮萍”的生日也并不是随便定下的,具体含义po就不讲了,留待聪明的pl自己猜测( ゚ 3゚)
无标题 无名氏 2026-04-09(四)12:53:53 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68454676 管理
倒不是日期,是一些情节设计或者某些数字上的巧合( ゚∀。)7
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团略无关 无名氏 2026-04-11(六)02:21:15 ID:1iajLsR (PO主) [举报] No.68466724 管理
时隔一个月,po买的碟可算漂洋过海地到手了(`ε´ )这张合作专算是po情有独钟的专辑之一了,从中学时期一直听到现在,两个作者也分别是po最喜欢的同人社团和同人歌手,词、曲、封面乃至歌曲顺序安排po都觉得很精妙

不得不吐槽小日子的国内物流是真慢,虽然是二手,但还好前前后后没有花太多钱也没有踩雷,可以说是比较幸运了

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