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[只看PO]No.66436186 - 无标题 - 跑团


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无标题 无名氏 2025-06-27(五)13:50:17 ID:SdKtXzf [举报] [订阅] [返回主串] No.66436186 [回应] 管理
【武侠团】【非混沌】【血压警告】

宝剑黯如水,白马夜频惊。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:20:07 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704447 管理
>>No.66704434
那不就是开局+2,每次下风+1么。我不太想做无限叠加,感觉用炉石的话说“是个危险的设计”( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:27:18 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704491 管理
>>No.66704468
对对对,你这个提醒我了,有的时候做机制没考虑这个因素
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:34:40 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704522 管理
>>No.66704510
对,设定里最强的神功就是九阳和太阴,毕竟其他的再强也不可能强过自己这个属性的源头吧。中性比较特殊的是不老长春,不过这玩意牛批点不在战斗力上。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:36:16 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704536 管理
>>No.66704526
那你这个数就对上了,我琢磨一下怎么弄,就算要搞尾系武,可能也得略微加强一下这个特质
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:37:10 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704538 管理
>>No.66704526
话说这个尾系武减了10%以上的胜率啊,也是够牛批的( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:40:29 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704557 管理
>>No.66704544
那这个有点太过了,我看看需不需要改动

我现在暂时有两套方案,我对比下,回头要是都还行的话让大家自己选
无标题 无名氏 2025-07-30(三)00:41:35 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66704561 管理
>>No.66704553
四回合是要开第二层呀,本来就开不了第三层,那不是+7了么
无标题 无名氏 2025-07-30(三)12:16:06 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66706927 管理
下午开不了,还是有会,不过我们可以晚上8点继续,补一半吧。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)12:26:13 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66706977 管理
说一下具体情况,给懒得翻对话的兄弟一个省流。

经过多位同志测试,业火灼心诀的特质对战裸+3的胜率本身有大概接近40%,单看这个我实际上是可以接受的,因为设定上我这本来其他神功就应该比九阳弱。但是由于尾系武的存在,导致胜率下降了10%左右,这个有点太过了,一开始我不想改,以为就下降个3、4的,直接降一成甚至以上还是没办法接受的。处于这些考虑,我决定作出两个修改(暂定):

1.尾系武的效果可以选择不发动,并且两个小国单独计算。你依旧可以免伤一次,但是可以在下风时不发动无视判定。
2.烘炉内演:无间的效果调整为:
(1)与之前类似,可以锁极阳
(2)当你在武学综合对抗阶段落入下风时,你的下四次任意战斗判定无条件+2,该效果可叠加;且立即进行一次由你发起的拆招判定,若成功,则记一次上风(即与之前的下风相抵消)。开局时你无条件触发一次本效果。

暂定这样,感觉这样子打+3就很接近五五开了。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)12:27:55 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66706983 管理
>>No.66706965
简单啊,先出拆招不好算,那就先出破绽呗
无标题 无名氏 2025-07-30(三)12:33:25 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66707010 管理
反思了一下,这个给我的启示其实是本团的战斗机制其实很注重一个“先手”,设计武学的时候不能只看数值。比如效果“你在战斗中+2+3+4循环”,数值上与+3相同,但由于第一回合是+2,一定会弱于+3,其实很好理解。

我个人认为我之前对跑团的设计重点其实是放在剧情上,武功上也比较注重帅不帅,强度上关注不够,就稍微意思一下差不多就行。不过无论从通关机制上还是游戏表现上,强度能够真的“差不多”还是挺重要的,老输也帅不起来,以后设计的时候会在这方面多加考虑。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)13:21:21 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66707332 管理
>>No.66707124
你第一次下风拆招过了搬回来了,第二次不就不吃破绽能叠两层了么
无标题 无名氏 2025-07-30(三)13:25:41 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66707351 管理
>>No.66707083
第一次没有拆招,那个玩意其实是个反击
无标题 无名氏 2025-07-30(三)13:40:06 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66707427 管理
>>No.66707407
应该是,稍微略弱于+3一点点
无标题 无名氏 2025-07-30(三)15:40:51 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66708168 管理
>>No.66707741
晚上,我现在正在开会( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)15:42:03 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66708174 管理
>>No.66707782
可是我一直在防止的就是超模这个事啊( ゚∀。)
超模还不容易,我给个+5啥模都超了( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)15:42:43 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66708180 管理
>>No.66706927
大家是没看见这句吗( ゚∀。)
无标题 无名氏 2025-07-30(三)15:57:36 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66708287 管理
>>No.66708255
我看别人测的是这个打+3有不到50胜率,还一个哥们测的这个加上+1约等于+4,所以应该和+3差不多。

就这样吧,我也不太想纠结这个数值问题了,感觉在跑团里不是重点,至少不是我关注的那方面。
无标题 无名氏 2025-07-30(三)15:59:09 ID:SdKtXzf (PO主) [举报] No.66708297 管理
>>No.66708255
哦对了,那个无条件+1删掉了,我看了一下你好像没意识到这一点…

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