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[只看PO]No.66495626 - 剑客 - 跑团


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剑客 何为剑客? 2025-07-05(六)13:57:09 ID:nL0TISu [举报] [订阅] [返回主串] No.66495626 [回应] 管理
你天生聪慧,家住济阳峰下。
父母是山中农户,从未有习武契机:可你两岁便能持枝描空,浑一副天生潇洒气度——

父母欣喜的张口道:“我们的孩子简直是天才啊!”

>“嘿。”
-不是天才,是绝世天才!

-那我就勉为其难当个天下第一剑吧。

-咱们家以后有钱了。
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:31:39 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67286859 管理
>>No.67286857
看大家怎么抉择吧,基本上就这些内容了~
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:49:34 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287001 管理
>>No.67286914
你是对的,我算了绞杀伤害但是根骨和鸣无视格挡,那确实能杀他。

第一击是对方的韧性由2变为1,造成13*13*17=2873伤害且重新打出一次攻击行为——此时对方剩余2927生命值。
*但我们此前没有攻击行为。

第二击是可以斩杀的,会造成10*12*12*17=反正斩杀了的伤害,但是对方的没有剩余气机了……不过这里是我表述有问题,应该是最大气机上限不为0,所以算作能够吞噬的话我们可以回复3点根骨,就是从12变成15。

//无视护甲还是太超模了
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:50:25 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287010 管理
>>No.67286998
我们的伤害完全不破防,详情可参照计算器
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:53:37 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287045 管理
>>No.67287017
重然诺是重复攻击行为,但是我们战斗至此没有任何攻击行为。
而且第二击打出去也不需要额外攻击行为了——啊不对不对不对,等一下我好好想一下
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:56:40 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287065 管理
>>No.67287045
这个根骨和鸣的伤害本身就是真实伤害了,真实伤害不能吃自身倍率的,否则会出现比张爷还变态的究极数值。

此外吞食条件我已经更改过来了:不是对方具有剩余气机,而是对方的气机上限不为0
无标题 无名氏 2025-10-23(四)23:59:05 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287087 管理
不过话说回来那么确实是能杀掉的:小高的心基判定行为是先结算削韧后出伤害,那我们的八百多点进攻检定是能破防的。
收起 查看大图 向左旋转 向右旋转
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:01:03 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287101 管理
>>No.67287065
确实是能杀掉的,多亏存了两次绝对先攻……
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:01:58 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287107 管理
那看大家怎么说了,确实能杀掉。
哎呦这个心基这么厉害吗……
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:04:52 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287132 管理
>>No.67287113
哈自己一下的话如果吃到对面伤害那咱们欠他七条命(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:05:46 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287141 管理
>>No.67287132
那个灌铅如果没用的话对面一下打到咱们,咱们会欠13条命。(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:08:03 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287156 管理
哎呦,本来我都写好小高跑路的剧情了,结果居然能杀……那么今晚歇了!

大家是都选择斩杀吗?
各方面简单计算公式: 无名氏 2025-10-24(五)00:18:52 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287247 管理
【争先手判定】:1d100+总身手+补正
*此公式用来确定初始回合标准,即出手的第一人究竟是谁。


【命中判定】:其实就是【争先手判定】+【最终攻击力】*各个乘区的数值,此外需要注意防守方会额外在此项目中增加自己的伤害格挡。
*所以伤害格挡真的是很厉害的属性!

当我方先手时:
进攻方(我方)检定值 = 身手骰子 + 总身手 + (0.1自身境界值+加算攻击)*攻击乘区*气机增伤比例*环境增伤
防守方(敌方)检定值 = 身手骰子 + 总身手 + (0.1自身境界值+加算攻击)×攻击乘区*气机增伤比例*环境增伤+敌方伤害格挡

当敌方先手时:
进攻方(敌方)检定值 = 身手骰子 + 总身手 + (0.1自身境界值+加算攻击)×攻击乘区*气机增伤比例*环境增伤

防守方(我方)检定值 = 身手骰子 + 总身手 + (0.1自身境界值+加算攻击)×攻击乘区*气机增伤比例*环境增伤+我方伤害格挡

【其他判定】:绝对先攻不触发先制,视作一个和对方行为同时发生的回合。

【真实伤害】:除去破韧的真伤能享受十倍效果外,其他真实伤害均无法享受任何倍率。
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:22:11 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287273 管理
>>No.67287200
是12,原本有17开心基烧掉3点,两次攻击行为2点。
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:25:54 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287293 管理
>>No.67287261
哈不到其实还好,如果哈到自己就完全打不过了——韧性3到韧性2和韧性1到韧性0完全不是一个概念。

此外这一场赢的算取巧了:正常来说七境武者只吃实际造成伤害的破韧伤害翻倍,但是残狮被压制到五境了,否则还是赢不了。

残狮的护甲再加上本身的数值,在不用气机的情况下能有3233点防守检定,也就是说我们的攻击检定必须要高于这个数值才能实际造成伤害
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:31:19 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287324 管理
>>No.67287309
此外我们是前置出伤:也就是说爆发不死人的话伤害会越来越低。

而且不世奇才免死如果触发也会-1根骨,所以之后还要酌情考虑怎么办(つд⊂)
无标题 无名氏 2025-10-24(五)00:42:14 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67287380 管理
>>No.67287371
满足条件选择
无标题 无名氏 2025-10-24(五)09:09:54 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67288458 管理
>>No.67288247
你是天才,这样确实不错!
无标题 无名氏 2025-10-24(五)10:11:29 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67288789 管理
>>No.67288555
不是,但是也不能说和平天郡主完全没关系。

这类人算是大炎皇族中一类梦想干大事的旁支的缩影吧……我记得他好像没死,但是是因为骆家人修书给张灵心,所以小张才作罢的。

而且这些人都吃不了苦,靠外力修来的境界在水磨功夫前就是不堪一击。
无标题 无名氏 2025-10-24(五)10:12:02 ID:nL0TISu (PO主) [举报] No.67288795 管理
>>No.67288789
>>No.67288770

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